Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Tesla Verdugo Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Ariete de batalla Verdugo Mago eléctrico Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Ariete de batalla

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ariete de batalla
Bola de nieve gigante
Ariete de batalla
Descarga
Lanzafuegos Ariete de batalla
Barril de Bárbaros
Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Ariete de batalla Verdugo Mago eléctrico
El Tronco
Lanzafuegos Ariete de batalla
Terremoto
Lanzafuegos Torre Tesla
Flechas
Lanzafuegos
Paquete Real
Caballero Lanzafuegos Ariete de batalla Verdugo Mago eléctrico
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre Tesla Ariete de batalla Verdugo Mago eléctrico
Veneno
Lanzafuegos Verdugo Mago eléctrico
Rayo
Caballero Torre Tesla Ariete de batalla Verdugo Mago eléctrico Goblinstein
Cohete
Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Ariete de batalla Verdugo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Ariete de batalla Mago eléctrico Verdugo Goblinstein

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Caballero Lanzafuegos Torre Tesla

Sinergias de Ataque 3 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Caballero Ariete de batalla
Caballero
Lanzafuegos Ariete de batalla Verdugo Flechas Mago eléctrico
Lanzafuegos
Caballero Ariete de batalla
Torre Tesla
Ariete de batalla
Caballero Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Verdugo
Caballero
Mago eléctrico
Caballero Ariete de batalla
Goblinstein

Sinergias de Defensa 4 5

Flechas
Caballero Torre Tesla
Caballero
Lanzafuegos Torre Tesla Verdugo Mago eléctrico Flechas
Lanzafuegos
Caballero Torre Tesla Mago eléctrico
Torre Tesla
Caballero Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Ariete de batalla
Verdugo
Caballero
Mago eléctrico
Caballero Lanzafuegos Torre Tesla
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Verdugo Mago eléctrico
Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Verdugo Mago eléctrico
Torre Tesla Caballero Verdugo Mago eléctrico
Torre Tesla Caballero Lanzafuegos Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Verdugo Mago eléctrico
Torre Tesla Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Verdugo
Flechas Torre Tesla Mago eléctrico
Torre Tesla
Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Mago eléctrico
Verdugo Mago eléctrico Flechas Caballero Lanzafuegos Torre Tesla
Flechas Torre Tesla Verdugo Lanzafuegos Mago eléctrico
Torre Tesla Caballero Mago eléctrico
Verdugo Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Mago eléctrico
Caballero Torre Tesla Mago eléctrico
Torre Tesla Mago eléctrico
Torre Tesla Flechas Caballero Lanzafuegos Verdugo Mago eléctrico
Flechas Torre Tesla Caballero Lanzafuegos Verdugo Mago eléctrico
Flechas Verdugo Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Mago eléctrico
Torre Tesla Mago eléctrico
Flechas Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Verdugo Mago eléctrico
Torre Tesla

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Torre Tesla Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Verdugo
Caballero Mago eléctrico
Caballero Torre Tesla Mago eléctrico
Caballero Torre Tesla Verdugo
Flechas Lanzafuegos Verdugo Torre Tesla Mago eléctrico
Caballero Torre Tesla Mago eléctrico
Caballero Torre Tesla
Mago eléctrico Caballero Lanzafuegos
Torre Tesla
Caballero Torre Tesla
Flechas Mago eléctrico
Caballero Torre Tesla Verdugo
Lanzafuegos Torre Tesla Verdugo
Torre Tesla Mago eléctrico Caballero Lanzafuegos Verdugo
Flechas Verdugo Lanzafuegos Torre Tesla Mago eléctrico
Flechas Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Verdugo Mago eléctrico
Flechas
Flechas Caballero Lanzafuegos
Verdugo Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Verdugo
Flechas Lanzafuegos Verdugo
Flechas Lanzafuegos Verdugo
Flechas Lanzafuegos
Mago eléctrico
Lanzafuegos Flechas Caballero Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Verdugo
Caballero Lanzafuegos Verdugo
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Verdugo
Flechas Lanzafuegos Verdugo
Flechas
Flechas Lanzafuegos Verdugo Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Flechas
Flechas Lanzafuegos Verdugo
Flechas Lanzafuegos Verdugo Mago eléctrico
Flechas
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Verdugo Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos
Flechas
Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos
Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Verdugo Mago eléctrico
Flechas
Caballero Lanzafuegos Verdugo Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Verdugo
Flechas
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Mago eléctrico
Lanzafuegos Verdugo Mago eléctrico
Lanzafuegos Verdugo Mago eléctrico
Lanzafuegos

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