Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lanzafuegos Lápida Montacarneros Chispitas Megacaballero Gran Minero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montacarneros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Montacarneros Megacaballero Gran Minero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Montacarneros Gran Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montacarneros Chispitas Gran Minero
Bola de nieve gigante
Lápida Montacarneros Gran Minero
Descarga
Lanzafuegos Lápida Montacarneros Chispitas Gran Minero
Barril de Bárbaros
Caballero Lanzafuegos Lápida Chispitas
El Tronco
Lanzafuegos Lápida Montacarneros Chispitas
Terremoto
Lanzafuegos Lápida
Flechas
Lanzafuegos Lápida
Paquete Real
Caballero Lanzafuegos Montacarneros Chispitas
Bola de fuego
Lanzafuegos Lápida Montacarneros Chispitas Gran Minero
Veneno
Lanzafuegos Lápida Chispitas
Rayo
Caballero Lápida Montacarneros Chispitas Gran Minero
Cohete
Montacarneros Chispitas Gran Minero

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Chispitas Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Lápida Chispitas Megacaballero Gran Minero

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Caballero Lanzafuegos Lápida Gran Minero Montacarneros Chispitas Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Caballero Lanzafuegos Lápida

Sinergias de Ataque 2 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Chispitas Caballero Montacarneros Megacaballero Gran Minero
Caballero
Lanzafuegos Flechas Montacarneros Chispitas
Lanzafuegos
Caballero Montacarneros Chispitas Megacaballero
Lápida
Montacarneros
Flechas Caballero Lanzafuegos Megacaballero
Chispitas
Flechas Caballero Lanzafuegos
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Montacarneros
Gran Minero
Flechas

Sinergias de Defensa 2 8

Flechas
Megacaballero Caballero Lápida Chispitas
Caballero
Lanzafuegos Flechas Chispitas
Lanzafuegos
Caballero Lápida Megacaballero
Lápida
Flechas Lanzafuegos Montacarneros Chispitas
Montacarneros
Lápida
Chispitas
Flechas Caballero Lápida
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Gran Minero

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos Lápida Montacarneros Chispitas
Chispitas Caballero Lanzafuegos Lápida Montacarneros Megacaballero
Montacarneros Chispitas Megacaballero Caballero Lápida
Chispitas Caballero Lanzafuegos Lápida Montacarneros Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Lápida Chispitas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Montacarneros Flechas Lanzafuegos Lápida
Flechas Montacarneros Chispitas Megacaballero
Chispitas Gran Minero Lápida
Caballero Lanzafuegos Chispitas Megacaballero
Flechas Caballero Lanzafuegos Lápida Montacarneros Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Montacarneros
Lápida Chispitas Megacaballero Caballero Montacarneros
Chispitas Megacaballero Flechas Lanzafuegos Lápida
Chispitas Caballero Lápida Montacarneros Megacaballero
Montacarneros Chispitas Megacaballero
Chispitas Megacaballero Flechas Caballero Lanzafuegos Lápida
Flechas Lápida Megacaballero Caballero Lanzafuegos Montacarneros
Flechas Caballero Lanzafuegos Lápida Montacarneros Megacaballero
Chispitas Montacarneros
Megacaballero Flechas Caballero Lanzafuegos Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Megacaballero Lápida Chispitas
Flechas Caballero Lanzafuegos Megacaballero
Lápida Megacaballero Caballero Montacarneros Chispitas
Megacaballero Caballero Montacarneros Chispitas
Caballero Lápida Montacarneros Chispitas Megacaballero Gran Minero
Flechas Lanzafuegos Montacarneros
Chispitas Caballero Lápida Montacarneros
Megacaballero Gran Minero Caballero Chispitas
Megacaballero Caballero Lanzafuegos Lápida Chispitas
Lápida Chispitas
Megacaballero Caballero Lápida Chispitas
Megacaballero Flechas
Megacaballero Caballero Lápida Montacarneros Chispitas
Lanzafuegos Chispitas Megacaballero
Lápida Chispitas Caballero Lanzafuegos Gran Minero
Flechas Megacaballero Lanzafuegos Chispitas Gran Minero
Flechas Lápida

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Lanzafuegos Chispitas
Flechas Lanzafuegos Montacarneros
Flechas Chispitas
Flechas Caballero Lanzafuegos Chispitas
Flechas Lanzafuegos Chispitas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Montacarneros
Flechas Lanzafuegos Chispitas
Flechas Lanzafuegos Montacarneros
Flechas Lanzafuegos Montacarneros
Chispitas
Lanzafuegos Flechas Caballero Montacarneros Chispitas
Flechas Lanzafuegos
Caballero Lanzafuegos Chispitas
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Chispitas
Flechas Lanzafuegos Chispitas
Flechas Lanzafuegos Chispitas Megacaballero
Flechas Chispitas
Chispitas
Flechas Lanzafuegos Chispitas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Chispitas Megacaballero
Flechas
Chispitas
Flechas
Flechas Lanzafuegos Chispitas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Montacarneros Chispitas
Flechas Montacarneros Chispitas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Chispitas
Flechas Lanzafuegos Chispitas
Lanzafuegos
Chispitas
Flechas Chispitas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Chispitas
Gran Minero Chispitas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Chispitas
Lápida
Flechas Lanzafuegos Montacarneros
Flechas
Caballero Lanzafuegos Chispitas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Flechas Chispitas
Lanzafuegos Chispitas Megacaballero
Lanzafuegos Chispitas
Lanzafuegos
Lanzafuegos Chispitas Megacaballero
Chispitas
Lanzafuegos Chispitas Megacaballero

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