Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Divino!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago eléctrico Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lanzafuegos Mago eléctrico Dragón Infernal Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Minero Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Minero Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Minero Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Minero Dragón Infernal
Descarga
Lanzafuegos Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Caballero Lanzafuegos Mago eléctrico
El Tronco
Lanzafuegos
Terremoto
Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos
Paquete Real
Caballero Lanzafuegos Minero Mago eléctrico Dragón Infernal
Bola de fuego
Lanzafuegos Mago eléctrico Dragón Infernal
Veneno
Lanzafuegos Mago eléctrico
Rayo
Caballero Mago eléctrico Dragón Infernal
Cohete
Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Tornado

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Tornado Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Tornado Minero Dragón Infernal Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Caballero Lanzafuegos Tornado Minero Mago eléctrico Dragón Infernal Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Caballero Lanzafuegos Tornado

Sinergias de Ataque 3 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Caballero Minero Megacaballero
Caballero
Lanzafuegos Flechas Minero Mago eléctrico
Lanzafuegos
Caballero Minero Tornado Dragón Infernal Megacaballero
Tornado
Lanzafuegos Megacaballero
Minero
Lanzafuegos Flechas Caballero Mago eléctrico Dragón Infernal Megacaballero
Mago eléctrico
Caballero Minero Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero Lanzafuegos Minero
Megacaballero
Dragón Infernal Flechas Lanzafuegos Tornado Minero Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 3 13

Flechas
Megacaballero Caballero Tornado
Caballero
Lanzafuegos Mago eléctrico Flechas Tornado
Lanzafuegos
Caballero Tornado Mago eléctrico Megacaballero
Tornado
Flechas Caballero Lanzafuegos Mago eléctrico Dragón Infernal Megacaballero
Minero
Megacaballero
Mago eléctrico
Caballero Lanzafuegos Tornado Dragón Infernal Megacaballero
Dragón Infernal
Tornado Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Tornado Minero Mago eléctrico Dragón Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos Mago eléctrico
Dragón Infernal Caballero Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
Tornado Megacaballero Caballero Mago eléctrico Dragón Infernal
Dragón Infernal Caballero Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Tornado Megacaballero
Flechas Tornado Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
Tornado Mago eléctrico Dragón Infernal Flechas Lanzafuegos
Flechas Mago eléctrico Megacaballero
Dragón Infernal Tornado
Caballero Tornado Lanzafuegos Minero Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico Flechas Caballero Lanzafuegos Tornado Megacaballero
Flechas Dragón Infernal Lanzafuegos Tornado Mago eléctrico
Megacaballero Caballero Mago eléctrico
Megacaballero Flechas Lanzafuegos Tornado Mago eléctrico
Dragón Infernal Caballero Mago eléctrico Megacaballero
Tornado Mago eléctrico Dragón Infernal Megacaballero
Megacaballero Flechas Caballero Lanzafuegos Tornado Mago eléctrico
Flechas Megacaballero Caballero Lanzafuegos Tornado Mago eléctrico
Flechas Tornado Caballero Lanzafuegos Mago eléctrico Dragón Infernal Megacaballero
Tornado Mago eléctrico Dragón Infernal
Megacaballero Flechas Caballero Lanzafuegos Mago eléctrico
Dragón Infernal

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Megacaballero Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Caballero Lanzafuegos Minero Dragón Infernal Megacaballero
Megacaballero Caballero Mago eléctrico
Megacaballero Caballero Tornado Mago eléctrico
Caballero Dragón Infernal Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Tornado Mago eléctrico
Caballero Mago eléctrico
Megacaballero Caballero Dragón Infernal
Mago eléctrico Megacaballero Caballero Lanzafuegos Tornado Dragón Infernal
Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero Caballero
Megacaballero Flechas Tornado Mago eléctrico
Megacaballero Caballero
Lanzafuegos Megacaballero
Mago eléctrico Caballero Lanzafuegos Tornado Dragón Infernal
Flechas Megacaballero Lanzafuegos Mago eléctrico Dragón Infernal
Flechas Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Tornado Minero Mago eléctrico
Flechas Minero
Flechas Caballero Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Tornado
Flechas Lanzafuegos Tornado
Flechas Lanzafuegos Tornado
Flechas Minero Lanzafuegos Tornado
Tornado Mago eléctrico
Lanzafuegos Minero Flechas Caballero Tornado Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Tornado
Caballero Lanzafuegos Minero
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Tornado
Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Tornado Minero Megacaballero
Megacaballero
Flechas Tornado
Tornado
Flechas
Flechas Lanzafuegos Tornado Megacaballero
Dragón Infernal
Flechas Lanzafuegos Minero Tornado Mago eléctrico
Flechas Tornado Minero Megacaballero
Minero Flechas Lanzafuegos Tornado
Flechas Lanzafuegos Tornado Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos
Flechas Minero Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Tornado Mago eléctrico
Flechas
Minero Caballero Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Flechas Tornado
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Tornado Mago eléctrico
Lanzafuegos Tornado Mago eléctrico
Lanzafuegos Tornado Minero Mago eléctrico Megacaballero
Dragón Infernal
Lanzafuegos Megacaballero

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