Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cerdos Reales

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Valquiria Cerdos Reales Bebé Dragón P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Cerdos Reales

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Cerdos Reales Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Cerdos Reales Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Descarga
Lanzafuegos Cerdos Reales Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Caballero Lanzafuegos Valquiria Cerdos Reales Ejército de esqueletos
El Tronco
Lanzafuegos Cerdos Reales Ejército de esqueletos
Terremoto
Lanzafuegos Cerdos Reales Ejército de esqueletos
Flechas
Lanzafuegos Cerdos Reales Ejército de esqueletos
Paquete Real
Caballero Lanzafuegos Valquiria Cerdos Reales Ejército de esqueletos Bebé Dragón P.E.K.K.A
Bola de fuego
Lanzafuegos Cerdos Reales Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Veneno
Lanzafuegos Cerdos Reales Ejército de esqueletos
Rayo
Caballero Valquiria Bebé Dragón
Cohete
Valquiria Cerdos Reales

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Caballero Lanzafuegos Ejército de esqueletos Valquiria Bebé Dragón Cerdos Reales P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Caballero Lanzafuegos Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 4 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Cerdos Reales P.E.K.K.A Caballero
Caballero
Lanzafuegos Bebé Dragón Flechas Cerdos Reales
Lanzafuegos
Caballero Valquiria Cerdos Reales Bebé Dragón P.E.K.K.A
Valquiria
Lanzafuegos Cerdos Reales Bebé Dragón P.E.K.K.A
Cerdos Reales
Flechas Caballero Lanzafuegos Valquiria
Ejército de esqueletos
Bebé Dragón
Caballero Lanzafuegos Valquiria P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón

Sinergias de Defensa 2 11

Flechas
Caballero Valquiria P.E.K.K.A
Caballero
Lanzafuegos Flechas Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Lanzafuegos
Caballero Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón P.E.K.K.A
Valquiria
Lanzafuegos Flechas Bebé Dragón P.E.K.K.A
Cerdos Reales
Ejército de esqueletos
Caballero Lanzafuegos
Bebé Dragón
Caballero Lanzafuegos Valquiria P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Caballero Lanzafuegos Valquiria
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Caballero Valquiria
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Caballero Lanzafuegos Valquiria
Flechas Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Flechas Ejército de esqueletos Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Flechas Valquiria Bebé Dragón P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Caballero Ejército de esqueletos Lanzafuegos Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos Flechas Caballero Lanzafuegos Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Caballero Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Caballero
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Flechas Caballero Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Flechas Valquiria Caballero Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Flechas Valquiria Bebé Dragón Caballero Lanzafuegos
P.E.K.K.A
Valquiria Ejército de esqueletos Flechas Caballero Lanzafuegos Bebé Dragón P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Valquiria Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Flechas Caballero Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Caballero Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Caballero
P.E.K.K.A Caballero Valquiria Ejército de esqueletos
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Caballero Valquiria
P.E.K.K.A Caballero Valquiria Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A Caballero Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón
P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A Caballero Valquiria
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Flechas Valquiria
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Caballero Valquiria
Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Caballero Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón P.E.K.K.A
Flechas Valquiria Lanzafuegos Bebé Dragón P.E.K.K.A
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas Caballero Lanzafuegos Valquiria
Flechas Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos Flechas Caballero Valquiria
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Caballero Lanzafuegos Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Flechas
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón
Bebé Dragón
Flechas
Flechas Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos
Flechas
Flechas Lanzafuegos
P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos
Ejército de esqueletos
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Flechas
Caballero Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Flechas
Lanzafuegos P.E.K.K.A
Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bebé Dragón
P.E.K.K.A
Lanzafuegos

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