Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lanzafuegos Mago Rune Giant Bruja Globo bombástico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rune Giant Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Rune Giant Globo bombástico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Bruja Globo bombástico
Descarga
Lanzafuegos Bruja Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Caballero Lanzafuegos Mago Bruja
El Tronco
Lanzafuegos Bruja
Terremoto
Lanzafuegos Bruja
Flechas
Lanzafuegos Bruja
Paquete Real
Caballero Lanzafuegos Mago Bruja Globo bombástico
Bola de fuego
Lanzafuegos Mago Bruja Globo bombástico
Veneno
Lanzafuegos Mago Bruja Globo bombástico
Rayo
Caballero Mago Bruja Globo bombástico
Cohete
Mago Bruja Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Mago Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Rune Giant Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Caballero Lanzafuegos Rune Giant Mago Bruja Globo bombástico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Caballero Lanzafuegos Rune Giant

Sinergias de Ataque 3 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Globo bombástico Caballero Megacaballero
Caballero
Lanzafuegos Globo bombástico Flechas Mago Bruja
Lanzafuegos
Caballero Rune Giant Globo bombástico Megacaballero
Mago
Caballero Globo bombástico Megacaballero
Rune Giant
Lanzafuegos
Bruja
Caballero Megacaballero
Globo bombástico
Flechas Caballero Lanzafuegos Mago Megacaballero
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago Bruja Globo bombástico

Sinergias de Defensa 2 6

Flechas
Megacaballero Caballero
Caballero
Lanzafuegos Flechas Mago Bruja
Lanzafuegos
Caballero Megacaballero
Mago
Caballero Megacaballero
Rune Giant
Bruja
Caballero Megacaballero
Globo bombástico
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos Mago
Caballero Lanzafuegos Bruja Megacaballero
Bruja Megacaballero Caballero
Bruja Caballero Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago Bruja
Flechas Megacaballero
Bruja
Caballero Lanzafuegos Megacaballero
Bruja Flechas Caballero Lanzafuegos Mago Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago Bruja
Megacaballero Caballero Mago Bruja
Mago Megacaballero Flechas Lanzafuegos Bruja
Caballero Megacaballero
Megacaballero
Mago Megacaballero Flechas Caballero Lanzafuegos Bruja
Flechas Megacaballero Caballero Lanzafuegos Mago Bruja
Flechas Mago Bruja Caballero Lanzafuegos Megacaballero
Mago Megacaballero Flechas Caballero Lanzafuegos Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Megacaballero Bruja
Flechas Caballero Lanzafuegos Mago Megacaballero
Megacaballero Caballero Bruja
Megacaballero Caballero
Caballero Bruja Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago Bruja
Caballero Bruja
Megacaballero Caballero
Megacaballero Caballero Lanzafuegos Bruja
Bruja
Megacaballero Caballero Bruja
Megacaballero Flechas
Megacaballero Caballero Mago Bruja
Mago Lanzafuegos Bruja Megacaballero
Bruja Caballero Lanzafuegos
Flechas Megacaballero Lanzafuegos Mago Bruja
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Flechas Caballero Lanzafuegos
Mago Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago Bruja
Flechas Lanzafuegos Mago Bruja
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Flechas Caballero Mago
Flechas Lanzafuegos Mago
Caballero Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Mago Bruja
Flechas Lanzafuegos Mago Megacaballero
Flechas
Flechas Lanzafuegos Mago Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago Bruja Megacaballero
Megacaballero
Flechas Mago
Flechas
Flechas Lanzafuegos Mago Bruja Megacaballero
Bruja
Flechas Lanzafuegos Mago Bruja
Flechas Mago Bruja Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Mago Bruja
Lanzafuegos Mago Bruja
Flechas Mago Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago
Bruja
Flechas Lanzafuegos Mago Bruja
Flechas
Caballero Lanzafuegos Mago Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Bruja Megacaballero
Lanzafuegos Mago Megacaballero

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