Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Bueno

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lanzafuegos Lápida Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Barril de duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Bárbaros de élite Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Bárbaros de élite Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Lápida Barril de duendes
Descarga
Lanzafuegos Lápida Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Caballero Lanzafuegos Bárbaros de élite Lápida Barril de duendes
El Tronco
Lanzafuegos Bárbaros de élite Lápida Barril de duendes
Terremoto
Lanzafuegos Lápida Barril de duendes
Flechas
Lanzafuegos Lápida Barril de duendes
Paquete Real
Caballero Lanzafuegos Bárbaros de élite Barril de duendes
Bola de fuego
Lanzafuegos Bárbaros de élite Lápida Barril de duendes
Veneno
Lanzafuegos Lápida
Rayo
Caballero Bárbaros de élite Lápida
Cohete
Bárbaros de élite

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Lápida Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Flechas Caballero Lanzafuegos Lápida Barril de duendes Bárbaros de élite Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Flechas Caballero Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 3 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bárbaros de élite Caballero Barril de duendes Megacaballero
Caballero
Lanzafuegos Barril de duendes Flechas Bárbaros de élite El Tronco
Lanzafuegos
Caballero Bárbaros de élite Barril de duendes Megacaballero
Bárbaros de élite
Flechas Caballero Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Lápida
Barril de duendes
Caballero Flechas Lanzafuegos Megacaballero
El Tronco
Caballero Bárbaros de élite Megacaballero
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bárbaros de élite Barril de duendes El Tronco

Sinergias de Defensa 3 8

Flechas
Megacaballero Caballero Lápida
Caballero
Lanzafuegos Flechas El Tronco
Lanzafuegos
Caballero El Tronco Lápida Megacaballero
Bárbaros de élite
El Tronco Megacaballero
Lápida
Flechas Lanzafuegos
Barril de duendes
El Tronco
Lanzafuegos Caballero Bárbaros de élite Megacaballero
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bárbaros de élite El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos Lápida El Tronco
Bárbaros de élite Caballero Lanzafuegos Lápida El Tronco Megacaballero
Megacaballero Caballero Bárbaros de élite Lápida
Bárbaros de élite Caballero Lanzafuegos Lápida Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bárbaros de élite Lápida El Tronco Megacaballero
Flechas El Tronco Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Lápida
Flechas El Tronco Megacaballero
Bárbaros de élite Lápida
Caballero Bárbaros de élite Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Caballero Lanzafuegos Lápida El Tronco Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Lápida Megacaballero Caballero Bárbaros de élite El Tronco
Megacaballero Flechas Lanzafuegos Lápida El Tronco
Bárbaros de élite Caballero Lápida Megacaballero
Bárbaros de élite El Tronco Megacaballero
Megacaballero Flechas Caballero Lanzafuegos Bárbaros de élite Lápida
Flechas Lápida Megacaballero Caballero Lanzafuegos Bárbaros de élite El Tronco
Flechas El Tronco Caballero Lanzafuegos Lápida Megacaballero
Bárbaros de élite
Megacaballero Flechas Caballero Lanzafuegos Bárbaros de élite El Tronco
Lápida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Megacaballero Bárbaros de élite Lápida
Flechas Caballero Lanzafuegos Bárbaros de élite El Tronco Megacaballero
Lápida Megacaballero Caballero Bárbaros de élite El Tronco
Megacaballero Caballero Bárbaros de élite El Tronco
Caballero Bárbaros de élite Lápida Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Caballero Bárbaros de élite Lápida
Megacaballero Caballero Bárbaros de élite
Megacaballero Caballero Lanzafuegos Bárbaros de élite Lápida El Tronco
Lápida
Megacaballero Caballero Bárbaros de élite Lápida
Megacaballero Flechas Bárbaros de élite El Tronco
Bárbaros de élite Megacaballero Caballero Lápida
Lanzafuegos Megacaballero
Bárbaros de élite Lápida Caballero Lanzafuegos El Tronco
Flechas Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros de élite El Tronco
Flechas Lápida

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Lanzafuegos El Tronco
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas Caballero Lanzafuegos El Tronco
Flechas Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas El Tronco Lanzafuegos
Flechas El Tronco Lanzafuegos
Bárbaros de élite
Lanzafuegos Flechas Caballero El Tronco
Flechas Lanzafuegos
Caballero Lanzafuegos Bárbaros de élite El Tronco
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Bárbaros de élite El Tronco
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Flechas
Flechas Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Flechas Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
El Tronco Megacaballero
Flechas
El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas El Tronco Megacaballero
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Bárbaros de élite Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos
Bárbaros de élite
Flechas El Tronco Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Lápida
Flechas Lanzafuegos
Flechas El Tronco
Caballero Lanzafuegos Megacaballero
Flechas El Tronco Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos Bárbaros de élite Megacaballero
Lanzafuegos Bárbaros de élite El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero

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