Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mosquetera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lanzafuegos Lápida Mosquetera

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Bárbaros de élite

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Bárbaros de élite

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Guardias
Bola de nieve gigante
Lápida Mosquetera Guardias
Descarga
Lanzafuegos Lápida Guardias
Barril de Bárbaros
Caballero Lanzafuegos Bárbaros de élite Lápida Mosquetera Guardias
El Tronco
Lanzafuegos Bárbaros de élite Lápida Mosquetera Guardias
Terremoto
Lanzafuegos Lápida Guardias
Flechas
Lanzafuegos Lápida Guardias
Paquete Real
Caballero Lanzafuegos Bárbaros de élite Mosquetera Guardias
Bola de fuego
Lanzafuegos Bárbaros de élite Lápida Mosquetera
Veneno
Lanzafuegos Lápida Mosquetera Guardias
Rayo
Caballero Bárbaros de élite Lápida Mosquetera
Cohete
Bárbaros de élite Mosquetera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Bola de fuego

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Lápida Guardias

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Caballero Lanzafuegos Lápida Guardias Bola de fuego Mosquetera Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Caballero Lanzafuegos Lápida

Sinergias de Ataque 4 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bárbaros de élite Bola de fuego Caballero
Caballero
Lanzafuegos Mosquetera Flechas Bárbaros de élite Bola de fuego
Lanzafuegos
Caballero Bárbaros de élite
Bárbaros de élite
Flechas Caballero Lanzafuegos Bola de fuego
Lápida
Bola de fuego
Flechas Caballero Bárbaros de élite
Mosquetera
Caballero
Guardias

Sinergias de Defensa 4 10

Flechas
Caballero Lápida Bola de fuego
Caballero
Lanzafuegos Mosquetera Flechas Bola de fuego
Lanzafuegos
Caballero Lápida Mosquetera Guardias
Bárbaros de élite
Lápida
Mosquetera Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Guardias
Bola de fuego
Flechas Caballero Lápida Mosquetera
Mosquetera
Caballero Lápida Guardias Lanzafuegos Bola de fuego
Guardias
Mosquetera Lanzafuegos Lápida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos Lápida Bola de fuego Mosquetera
Bárbaros de élite Caballero Lanzafuegos Lápida Mosquetera
Caballero Bárbaros de élite Lápida Mosquetera
Bárbaros de élite Caballero Lanzafuegos Lápida Mosquetera Guardias
Flechas Lanzafuegos Bárbaros de élite Lápida Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Lanzafuegos Mosquetera Guardias
Mosquetera Flechas Lanzafuegos Lápida Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Mosquetera
Bárbaros de élite Lápida Mosquetera
Caballero Bárbaros de élite Guardias Lanzafuegos Mosquetera
Guardias Flechas Caballero Lanzafuegos Lápida Bola de fuego Mosquetera
Flechas Mosquetera Lanzafuegos Bola de fuego
Lápida Caballero Bárbaros de élite Bola de fuego Mosquetera Guardias
Bola de fuego Flechas Lanzafuegos Lápida Guardias
Bárbaros de élite Caballero Lápida
Bárbaros de élite Bola de fuego
Flechas Caballero Lanzafuegos Bárbaros de élite Lápida Bola de fuego Mosquetera
Flechas Lápida Bola de fuego Caballero Lanzafuegos Bárbaros de élite Mosquetera Guardias
Flechas Caballero Lanzafuegos Lápida Bola de fuego Mosquetera Guardias
Bárbaros de élite Mosquetera
Flechas Caballero Lanzafuegos Bárbaros de élite Bola de fuego Mosquetera Guardias
Lápida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Guardias Bárbaros de élite Lápida Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Caballero Lanzafuegos Bárbaros de élite Mosquetera
Lápida Guardias Caballero Bárbaros de élite Mosquetera
Guardias Caballero Bárbaros de élite Bola de fuego Mosquetera
Caballero Bárbaros de élite Lápida Mosquetera Guardias
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Mosquetera
Guardias Caballero Bárbaros de élite Lápida Bola de fuego Mosquetera
Caballero Bárbaros de élite
Caballero Lanzafuegos Bárbaros de élite Lápida Bola de fuego
Lápida Mosquetera Guardias
Caballero Bárbaros de élite Lápida Mosquetera Guardias
Flechas Bárbaros de élite Bola de fuego Guardias
Bárbaros de élite Caballero Lápida Bola de fuego Guardias
Lanzafuegos Bola de fuego Mosquetera
Bárbaros de élite Lápida Guardias Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Mosquetera
Flechas Lanzafuegos Bárbaros de élite Bola de fuego Mosquetera
Flechas Lápida Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Caballero Lanzafuegos Mosquetera Guardias
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Mosquetera
Flechas Bola de fuego
Flechas Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Mosquetera Guardias
Bola de fuego Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Mosquetera
Flechas Lanzafuegos Mosquetera
Flechas Bola de fuego Lanzafuegos
Flechas Bola de fuego Lanzafuegos
Bárbaros de élite Bola de fuego Mosquetera Guardias
Lanzafuegos Flechas Caballero Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Flechas Lanzafuegos Mosquetera
Caballero Lanzafuegos Bárbaros de élite Bola de fuego Mosquetera
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Mosquetera
Flechas Lanzafuegos Bárbaros de élite Bola de fuego Mosquetera
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Mosquetera
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Mosquetera
Flechas Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Mosquetera
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera
Flechas Bola de fuego
Mosquetera
Flechas Bola de fuego Mosquetera
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Flechas Mosquetera
Bola de fuego Flechas Lanzafuegos Mosquetera
Bárbaros de élite Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Mosquetera
Lanzafuegos Bola de fuego Mosquetera Guardias
Bárbaros de élite Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Mosquetera
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Lápida Bola de fuego Mosquetera Guardias
Bola de fuego Flechas Lanzafuegos Mosquetera
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Lanzafuegos Mosquetera
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Mosquetera
Flechas Bola de fuego
Lanzafuegos Bárbaros de élite Mosquetera
Lanzafuegos Bárbaros de élite Bola de fuego Mosquetera Guardias
Lanzafuegos Bola de fuego Mosquetera
Lanzafuegos Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Lanzafuegos

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