Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
¡Genial!

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Torre Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Pandilla de Duendes Bárbaros Mini P.E.K.K.A Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Bárbaros Barril de duendes
Descarga
Pandilla de Duendes Torre Infernal Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Caballero Pandilla de Duendes Bárbaros Torre Infernal Barril de duendes
El Tronco
Pandilla de Duendes Bárbaros Mini P.E.K.K.A Barril de duendes
Terremoto
Pandilla de Duendes Bárbaros Torre Infernal Barril de duendes
Flechas
Pandilla de Duendes Barril de duendes
Paquete Real
Caballero Pandilla de Duendes Bárbaros Mini P.E.K.K.A Barril de duendes
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Bárbaros Torre Infernal Barril de duendes
Veneno
Pandilla de Duendes Bárbaros Torre Infernal
Rayo
Caballero Mini P.E.K.K.A Torre Infernal
Cohete
Bárbaros Torre Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Bárbaros Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Caballero Pandilla de Duendes Barril de duendes Mini P.E.K.K.A Bárbaros Torre Infernal Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Caballero Pandilla de Duendes Barril de duendes

Sinergias de Ataque 3 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Caballero Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Megacaballero
Caballero
Pandilla de Duendes Barril de duendes Flechas
Pandilla de Duendes
Caballero Barril de duendes Mini P.E.K.K.A
Bárbaros
Mini P.E.K.K.A
Flechas Pandilla de Duendes Megacaballero
Torre Infernal
Barril de duendes
Caballero Pandilla de Duendes Flechas Megacaballero
Megacaballero
Flechas Mini P.E.K.K.A Barril de duendes

Sinergias de Defensa 4 8

Flechas
Megacaballero Caballero Bárbaros Mini P.E.K.K.A Torre Infernal
Caballero
Pandilla de Duendes Torre Infernal Flechas Mini P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes
Caballero Torre Infernal Bárbaros Mini P.E.K.K.A
Bárbaros
Flechas Pandilla de Duendes
Mini P.E.K.K.A
Flechas Caballero Pandilla de Duendes
Torre Infernal
Caballero Pandilla de Duendes Flechas Megacaballero
Barril de duendes
Megacaballero
Flechas Torre Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Torre Infernal
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Caballero Pandilla de Duendes Megacaballero
Pandilla de Duendes Bárbaros Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Megacaballero Caballero
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Caballero Pandilla de Duendes Megacaballero
Flechas Bárbaros Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Pandilla de Duendes Megacaballero
Torre Infernal Flechas Pandilla de Duendes
Flechas Bárbaros Torre Infernal Megacaballero
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Pandilla de Duendes
Caballero Pandilla de Duendes Bárbaros Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Megacaballero
Pandilla de Duendes Bárbaros Flechas Caballero Megacaballero
Flechas Torre Infernal Pandilla de Duendes
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Megacaballero Caballero Pandilla de Duendes
Megacaballero Flechas Pandilla de Duendes Bárbaros Mini P.E.K.K.A
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Caballero Pandilla de Duendes Megacaballero
Bárbaros Torre Infernal Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Bárbaros Megacaballero Flechas Caballero Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Torre Infernal
Flechas Megacaballero Caballero Pandilla de Duendes Bárbaros
Flechas Caballero Bárbaros Megacaballero
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Torre Infernal
Pandilla de Duendes Megacaballero Flechas Caballero Bárbaros Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pandilla de Duendes Bárbaros Mini P.E.K.K.A Megacaballero Torre Infernal
Flechas Caballero Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Pandilla de Duendes Bárbaros Megacaballero Caballero Mini P.E.K.K.A Torre Infernal
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Megacaballero Caballero Bárbaros Torre Infernal
Bárbaros Torre Infernal Caballero Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Caballero Bárbaros Torre Infernal
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Megacaballero Caballero Bárbaros
Megacaballero Caballero Bárbaros Mini P.E.K.K.A Torre Infernal
Torre Infernal Pandilla de Duendes Bárbaros
Megacaballero Caballero Bárbaros Mini P.E.K.K.A Torre Infernal
Megacaballero Flechas Bárbaros
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Megacaballero Caballero Pandilla de Duendes Torre Infernal
Bárbaros Megacaballero
Pandilla de Duendes Bárbaros Torre Infernal Caballero Mini P.E.K.K.A
Flechas Megacaballero Bárbaros Mini P.E.K.K.A Torre Infernal
Flechas Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero
Flechas
Flechas
Flechas Caballero Bárbaros
Flechas Megacaballero
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A
Flechas Caballero
Flechas
Caballero
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Megacaballero
Flechas
Mini P.E.K.K.A
Flechas Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Megacaballero
Megacaballero
Flechas
Flechas Bárbaros
Flechas Megacaballero
Flechas
Flechas Megacaballero
Flechas
Flechas
Mini P.E.K.K.A
Flechas Megacaballero
Flechas
Megacaballero
Flechas
Pandilla de Duendes Bárbaros
Flechas
Flechas
Caballero Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas
Flechas
Megacaballero
Pandilla de Duendes
Megacaballero
Megacaballero

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