Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Duende lanzadardos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Valquiria Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Montapuercos Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria Montapuercos Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Montapuercos Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Montapuercos Ejército de esqueletos
Descarga
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Caballero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria Ejército de esqueletos
El Tronco
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Montapuercos Ejército de esqueletos
Terremoto
Pandilla de Duendes Montapuercos Ejército de esqueletos
Flechas
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Paquete Real
Caballero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria Montapuercos Ejército de esqueletos
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Montapuercos Ejército de esqueletos
Veneno
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Rayo
Caballero Valquiria
Cohete
Valquiria Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Caballero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Valquiria Montapuercos Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Caballero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos

Sinergias de Ataque 7 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Montapuercos Caballero Megacaballero
Caballero
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Montapuercos Flechas
Pandilla de Duendes
Caballero Montapuercos Duende lanzadardos Valquiria
Duende lanzadardos
Caballero Valquiria Pandilla de Duendes Montapuercos Megacaballero
Valquiria
Duende lanzadardos Montapuercos Pandilla de Duendes
Montapuercos
Flechas Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Duende lanzadardos Megacaballero
Ejército de esqueletos
Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Montapuercos

Sinergias de Defensa 3 9

Flechas
Megacaballero Caballero Valquiria
Caballero
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Flechas Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes
Caballero Duende lanzadardos Valquiria Ejército de esqueletos
Duende lanzadardos
Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero
Valquiria
Flechas Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Montapuercos
Ejército de esqueletos
Caballero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Duende lanzadardos Valquiria
Ejército de esqueletos Caballero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria Megacaballero
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Megacaballero Caballero Duende lanzadardos Valquiria
Ejército de esqueletos Caballero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria Megacaballero
Flechas Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero
Flechas Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Valquiria Megacaballero
Duende lanzadardos Flechas Pandilla de Duendes
Flechas Duende lanzadardos Valquiria Megacaballero
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
Caballero Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Valquiria Megacaballero
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria Ejército de esqueletos Flechas Caballero Megacaballero
Flechas Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Ejército de esqueletos Megacaballero Caballero Pandilla de Duendes Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Ejército de esqueletos Caballero Pandilla de Duendes Megacaballero
Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Megacaballero
Megacaballero Flechas Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Ejército de esqueletos
Flechas Megacaballero Caballero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria Ejército de esqueletos
Flechas Valquiria Caballero Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas Caballero Duende lanzadardos

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero
Flechas Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Megacaballero
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Megacaballero Caballero Valquiria
Pandilla de Duendes Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Caballero
Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero
Flechas Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Caballero Duende lanzadardos Valquiria
Megacaballero Caballero Valquiria Ejército de esqueletos
Megacaballero Caballero Valquiria Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Megacaballero Caballero Duende lanzadardos Valquiria
Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas Valquiria
Ejército de esqueletos Megacaballero Caballero Pandilla de Duendes Valquiria
Duende lanzadardos Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Caballero Duende lanzadardos Valquiria
Flechas Valquiria Megacaballero Duende lanzadardos
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Duende lanzadardos Valquiria
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Caballero Duende lanzadardos Valquiria
Flechas Valquiria Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes
Flechas Caballero Duende lanzadardos Valquiria
Flechas Duende lanzadardos
Caballero Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Megacaballero
Flechas
Flechas Duende lanzadardos Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Flechas
Flechas
Flechas Valquiria Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Megacaballero
Flechas
Megacaballero
Flechas
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas
Caballero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos
Flechas
Duende lanzadardos Megacaballero
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos Megacaballero

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