Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Genial!

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Valquiria Mago Globo bombástico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Montapuercos Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria Montapuercos Globo bombástico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Montapuercos Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Montapuercos Globo bombástico
Descarga
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Caballero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria Mago
El Tronco
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Montapuercos
Terremoto
Pandilla de Duendes Montapuercos
Flechas
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Paquete Real
Caballero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria Montapuercos Mago Globo bombástico
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Montapuercos Mago Globo bombástico
Veneno
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mago Globo bombástico
Rayo
Caballero Valquiria Mago Globo bombástico
Cohete
Valquiria Montapuercos Mago Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Valquiria

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Caballero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria Montapuercos Mago Globo bombástico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Caballero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos

Sinergias de Ataque 10 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Montapuercos Globo bombástico Caballero
Caballero
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Montapuercos Globo bombástico Flechas Mago
Pandilla de Duendes
Caballero Montapuercos Duende lanzadardos Valquiria Globo bombástico
Duende lanzadardos
Caballero Valquiria Pandilla de Duendes Montapuercos Globo bombástico
Valquiria
Duende lanzadardos Montapuercos Globo bombástico Pandilla de Duendes Mago
Montapuercos
Flechas Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Duende lanzadardos Mago Globo bombástico
Mago
Caballero Valquiria Montapuercos Globo bombástico
Globo bombástico
Flechas Caballero Valquiria Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Montapuercos Mago

Sinergias de Defensa 2 7

Flechas
Caballero Valquiria
Caballero
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Flechas Mago
Pandilla de Duendes
Caballero Duende lanzadardos Valquiria
Duende lanzadardos
Caballero Pandilla de Duendes Valquiria
Valquiria
Flechas Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mago
Montapuercos
Mago
Caballero Valquiria
Globo bombástico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Duende lanzadardos Valquiria Mago
Caballero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria
Pandilla de Duendes Caballero Duende lanzadardos Valquiria
Caballero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria
Flechas Valquiria
Flechas Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria
Duende lanzadardos Flechas Pandilla de Duendes Mago
Flechas Duende lanzadardos Valquiria
Pandilla de Duendes
Caballero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria Flechas Caballero Mago
Flechas Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mago
Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Mago
Valquiria Mago Flechas Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Caballero Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes
Mago Flechas Caballero Pandilla de Duendes Valquiria
Flechas Valquiria Caballero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mago
Flechas Valquiria Mago Caballero Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Valquiria Mago Flechas Caballero Duende lanzadardos

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pandilla de Duendes Valquiria
Flechas Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Mago
Pandilla de Duendes Caballero Valquiria
Pandilla de Duendes Valquiria Caballero
Caballero Pandilla de Duendes Valquiria
Flechas Mago Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Caballero Duende lanzadardos Valquiria
Caballero Valquiria
Caballero Valquiria
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Caballero Duende lanzadardos Valquiria
Flechas Valquiria
Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Mago
Mago Duende lanzadardos Valquiria
Pandilla de Duendes Caballero Duende lanzadardos Valquiria
Flechas Valquiria Duende lanzadardos Mago
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Duende lanzadardos Valquiria
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Caballero Duende lanzadardos Valquiria
Mago Flechas Valquiria
Flechas Mago Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Mago
Flechas Duende lanzadardos Mago
Flechas Duende lanzadardos Mago
Pandilla de Duendes
Flechas Caballero Duende lanzadardos Valquiria Mago
Flechas Duende lanzadardos Mago
Caballero Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Mago
Flechas Duende lanzadardos Mago
Flechas
Flechas Duende lanzadardos Mago
Flechas Duende lanzadardos Valquiria Mago
Flechas Mago
Flechas
Flechas Valquiria Mago
Flechas Duende lanzadardos Mago
Flechas Mago
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos Mago
Flechas Duende lanzadardos Mago
Flechas
Flechas Mago
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Mago
Flechas
Caballero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria Mago
Flechas Duende lanzadardos Mago
Flechas
Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Mago

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