Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Duende lanzadardos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Príncipe P.E.K.K.A Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Rompemuros Príncipe Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Rompemuros Príncipe P.E.K.K.A Megacaballero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Rompemuros Príncipe
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Rompemuros
Descarga
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Rompemuros Príncipe
Barril de Bárbaros
Caballero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Rompemuros
El Tronco
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Rompemuros Príncipe
Terremoto
Pandilla de Duendes
Flechas
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Rompemuros
Paquete Real
Caballero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Rompemuros Príncipe P.E.K.K.A
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Rompemuros
Veneno
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Rayo
Caballero Príncipe
Cohete
Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Príncipe P.E.K.K.A Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Rompemuros Flechas Caballero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Príncipe P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Rompemuros Flechas Caballero Pandilla de Duendes

Sinergias de Ataque 5 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
P.E.K.K.A Caballero Rompemuros Príncipe Megacaballero
Caballero
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Rompemuros Flechas Príncipe
Pandilla de Duendes
Caballero Duende lanzadardos Príncipe P.E.K.K.A
Duende lanzadardos
Caballero Pandilla de Duendes Rompemuros Príncipe P.E.K.K.A Megacaballero
Rompemuros
Caballero Flechas Duende lanzadardos Megacaballero
Príncipe
Megacaballero Flechas Caballero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
P.E.K.K.A
Flechas Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Megacaballero
Príncipe Flechas Duende lanzadardos Rompemuros

Sinergias de Defensa 3 9

Flechas
Megacaballero Caballero Príncipe P.E.K.K.A
Caballero
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Flechas
Pandilla de Duendes
Caballero Duende lanzadardos Príncipe P.E.K.K.A
Duende lanzadardos
Caballero Pandilla de Duendes Príncipe P.E.K.K.A Megacaballero
Rompemuros
Príncipe
Flechas Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
P.E.K.K.A
Flechas Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Caballero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Príncipe Megacaballero
Pandilla de Duendes Príncipe P.E.K.K.A Megacaballero Caballero Duende lanzadardos
Príncipe P.E.K.K.A Caballero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Megacaballero
Flechas Príncipe P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos Flechas Pandilla de Duendes
Flechas Duende lanzadardos P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Príncipe
Caballero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Príncipe Megacaballero
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Flechas Caballero Megacaballero
Flechas Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Príncipe P.E.K.K.A Megacaballero Caballero Pandilla de Duendes
Megacaballero Flechas Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Príncipe P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Caballero Pandilla de Duendes Príncipe Megacaballero
Pandilla de Duendes Príncipe P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero Flechas Caballero Pandilla de Duendes Príncipe P.E.K.K.A
Flechas Megacaballero Caballero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Príncipe
Flechas Caballero Duende lanzadardos Megacaballero
P.E.K.K.A Duende lanzadardos Príncipe
Pandilla de Duendes Megacaballero Flechas Caballero Duende lanzadardos Príncipe P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pandilla de Duendes Megacaballero Príncipe P.E.K.K.A
Flechas Caballero Pandilla de Duendes Príncipe Megacaballero
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Megacaballero Caballero Príncipe
Pandilla de Duendes Príncipe P.E.K.K.A Megacaballero Caballero
P.E.K.K.A Caballero Pandilla de Duendes Príncipe Megacaballero
Flechas Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Príncipe P.E.K.K.A Caballero Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Megacaballero Caballero Príncipe
P.E.K.K.A Megacaballero Caballero Príncipe
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Megacaballero Caballero Duende lanzadardos Príncipe
P.E.K.K.A Megacaballero Flechas Príncipe
Príncipe P.E.K.K.A Megacaballero Caballero Pandilla de Duendes
Duende lanzadardos Megacaballero
Pandilla de Duendes Caballero Duende lanzadardos Príncipe P.E.K.K.A
Flechas Megacaballero Duende lanzadardos P.E.K.K.A
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Caballero Duende lanzadardos Príncipe
Flechas Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Príncipe
Flechas Caballero Duende lanzadardos Príncipe
Flechas Duende lanzadardos
Caballero Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Príncipe
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Megacaballero
Flechas
Flechas Duende lanzadardos Príncipe Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Megacaballero
Príncipe Megacaballero
Flechas
Príncipe
Flechas
Flechas Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Príncipe Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Megacaballero
Flechas
P.E.K.K.A Príncipe Megacaballero
Flechas
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Príncipe
Flechas Duende lanzadardos
Flechas
Caballero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Príncipe Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos
Flechas
Duende lanzadardos Príncipe P.E.K.K.A Megacaballero
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Príncipe Megacaballero
Príncipe P.E.K.K.A
Duende lanzadardos Megacaballero

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