Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Duende Gigante Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Duende Gigante Dragón Infernal Chispitas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Terremoto

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Rompemuros Duende Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Pandilla de Duendes Rompemuros Duende Gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Rompemuros Dragón Infernal Chispitas
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Rompemuros Dragón Infernal
Descarga
Pandilla de Duendes Rompemuros Duende Gigante Dragón Infernal Chispitas
Barril de Bárbaros
Caballero Pandilla de Duendes Rompemuros Chispitas
El Tronco
Pandilla de Duendes Rompemuros Chispitas
Terremoto
Pandilla de Duendes
Flechas
Pandilla de Duendes Rompemuros
Paquete Real
Caballero Pandilla de Duendes Rompemuros Dragón Infernal Chispitas
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Rompemuros Dragón Infernal Chispitas
Veneno
Pandilla de Duendes Chispitas
Rayo
Caballero Dragón Infernal Chispitas
Cohete
Dragón Infernal Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Terremoto Chispitas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Dragón Infernal Chispitas

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Rompemuros Flechas Caballero Pandilla de Duendes Terremoto Dragón Infernal Duende Gigante Chispitas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Rompemuros Flechas Caballero Pandilla de Duendes

Sinergias de Ataque 4 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Chispitas Caballero Terremoto Rompemuros Duende Gigante
Caballero
Pandilla de Duendes Rompemuros Flechas Terremoto Chispitas
Pandilla de Duendes
Caballero Duende Gigante Chispitas
Terremoto
Flechas Caballero Rompemuros Duende Gigante Chispitas
Rompemuros
Caballero Flechas Terremoto Duende Gigante
Duende Gigante
Chispitas Flechas Pandilla de Duendes Terremoto Rompemuros
Dragón Infernal
Chispitas
Flechas Duende Gigante Caballero Pandilla de Duendes Terremoto

Sinergias de Defensa 1 8

Flechas
Caballero Chispitas
Caballero
Pandilla de Duendes Flechas Terremoto Chispitas
Pandilla de Duendes
Caballero Dragón Infernal Chispitas
Terremoto
Caballero Chispitas
Rompemuros
Duende Gigante
Chispitas
Dragón Infernal
Pandilla de Duendes
Chispitas
Flechas Caballero Pandilla de Duendes Terremoto Duende Gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Caballero Duende Gigante Chispitas
Dragón Infernal Chispitas Caballero Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Chispitas Caballero Dragón Infernal
Dragón Infernal Chispitas Caballero Pandilla de Duendes
Flechas Terremoto Chispitas
Flechas Pandilla de Duendes Terremoto
Dragón Infernal Flechas Pandilla de Duendes
Terremoto Flechas Duende Gigante Chispitas
Dragón Infernal Chispitas Pandilla de Duendes
Caballero Pandilla de Duendes Chispitas
Pandilla de Duendes Flechas Caballero Terremoto Duende Gigante
Flechas Dragón Infernal Pandilla de Duendes
Chispitas Caballero Pandilla de Duendes Terremoto
Chispitas Flechas Pandilla de Duendes Terremoto
Dragón Infernal Chispitas Caballero Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Dragón Infernal Chispitas
Chispitas Flechas Caballero Pandilla de Duendes
Flechas Caballero Pandilla de Duendes
Flechas Terremoto Caballero Dragón Infernal
Chispitas Dragón Infernal
Pandilla de Duendes Flechas Caballero Terremoto Duende Gigante Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pandilla de Duendes Chispitas
Flechas Caballero Pandilla de Duendes Dragón Infernal
Pandilla de Duendes Caballero Duende Gigante Chispitas
Pandilla de Duendes Caballero Duende Gigante Chispitas
Caballero Pandilla de Duendes Duende Gigante Dragón Infernal Chispitas
Flechas Pandilla de Duendes Duende Gigante
Pandilla de Duendes Chispitas Caballero Duende Gigante
Caballero Duende Gigante Dragón Infernal Chispitas
Caballero Dragón Infernal Chispitas
Pandilla de Duendes Duende Gigante Dragón Infernal Chispitas
Dragón Infernal Caballero Chispitas
Flechas Duende Gigante
Caballero Pandilla de Duendes Duende Gigante Chispitas
Chispitas
Pandilla de Duendes Chispitas Caballero Duende Gigante Dragón Infernal
Flechas Terremoto Dragón Infernal Chispitas
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Flechas Caballero Chispitas
Flechas
Terremoto Flechas Duende Gigante Chispitas
Terremoto Flechas Caballero Chispitas
Flechas Terremoto Chispitas
Flechas Duende Gigante
Flechas Terremoto Chispitas
Flechas Terremoto
Flechas
Pandilla de Duendes Chispitas
Flechas Caballero Terremoto Chispitas
Flechas
Terremoto Caballero Chispitas
Terremoto Flechas
Terremoto Flechas Chispitas
Terremoto Flechas Chispitas
Terremoto Flechas Chispitas
Flechas Terremoto Chispitas
Chispitas
Flechas Terremoto Chispitas
Flechas Terremoto
Terremoto Chispitas
Flechas
Chispitas
Terremoto Flechas
Flechas Terremoto Chispitas
Dragón Infernal
Flechas Terremoto Chispitas
Flechas Chispitas
Flechas Chispitas
Flechas Chispitas
Chispitas
Flechas Terremoto Chispitas
Flechas Chispitas
Chispitas
Flechas Terremoto Chispitas
Terremoto Pandilla de Duendes
Flechas
Flechas
Caballero Pandilla de Duendes Chispitas
Flechas Terremoto
Flechas Chispitas
Chispitas
Pandilla de Duendes Chispitas
Duende Gigante Chispitas
Dragón Infernal Chispitas
Chispitas

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