Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Lanzafuegos Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lanzafuegos Globo bombástico Verdugo P.E.K.K.A Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Globo bombástico Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Pandilla de Duendes Globo bombástico P.E.K.K.A Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Globo bombástico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Globo bombástico Leñador
Descarga
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Verdugo Leñador
El Tronco
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Leñador
Terremoto
Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Flechas
Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Paquete Real
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Globo bombástico Verdugo P.E.K.K.A Leñador
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Globo bombástico Verdugo Leñador
Veneno
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Globo bombástico Verdugo
Rayo
Caballero Globo bombástico Verdugo Leñador
Cohete
Globo bombástico Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Verdugo P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Leñador Globo bombástico Verdugo P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 7 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Globo bombástico P.E.K.K.A Caballero Leñador
Caballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Globo bombástico Verdugo Flechas Leñador
Pandilla de Duendes
Caballero Lanzafuegos Globo bombástico P.E.K.K.A
Lanzafuegos
Caballero Pandilla de Duendes Globo bombástico P.E.K.K.A Leñador
Globo bombástico
Flechas Caballero Leñador Pandilla de Duendes Lanzafuegos Verdugo
Verdugo
Caballero Globo bombástico P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Verdugo Leñador
Leñador
Globo bombástico Flechas Caballero Lanzafuegos P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 3 10

Flechas
Caballero P.E.K.K.A Leñador
Caballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Verdugo Flechas Leñador
Pandilla de Duendes
Caballero Lanzafuegos P.E.K.K.A Leñador
Lanzafuegos
Caballero Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Leñador
Globo bombástico
Verdugo
Caballero Leñador
P.E.K.K.A
Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Leñador
Flechas Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Verdugo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos Verdugo
P.E.K.K.A Leñador Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Verdugo
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Leñador Caballero Verdugo
P.E.K.K.A Leñador Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos P.E.K.K.A Leñador
Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Verdugo Leñador
Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Verdugo
Flechas P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Leñador
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Leñador
Pandilla de Duendes Verdugo Flechas Caballero Lanzafuegos Leñador
Flechas Verdugo Pandilla de Duendes Lanzafuegos
P.E.K.K.A Leñador Caballero Pandilla de Duendes
Verdugo Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos P.E.K.K.A Leñador
P.E.K.K.A Caballero Pandilla de Duendes Leñador
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Leñador
Flechas Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Verdugo P.E.K.K.A Leñador
Flechas Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Verdugo Leñador
Flechas Verdugo Caballero Lanzafuegos Leñador
P.E.K.K.A Leñador
Pandilla de Duendes Flechas Caballero Lanzafuegos Verdugo P.E.K.K.A Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pandilla de Duendes Leñador P.E.K.K.A
Flechas Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Verdugo Leñador
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Leñador Caballero
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Leñador Caballero
P.E.K.K.A Caballero Pandilla de Duendes Verdugo Leñador
Flechas Lanzafuegos Verdugo Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Caballero Leñador
P.E.K.K.A Caballero Leñador
P.E.K.K.A Caballero Lanzafuegos
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes
P.E.K.K.A Caballero Leñador
P.E.K.K.A Flechas
P.E.K.K.A Caballero Pandilla de Duendes Verdugo Leñador
Lanzafuegos Verdugo
Pandilla de Duendes Caballero Lanzafuegos Verdugo P.E.K.K.A Leñador
Flechas Verdugo Lanzafuegos P.E.K.K.A
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Verdugo
Flechas
Flechas Caballero Lanzafuegos
Verdugo Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Verdugo
Flechas Lanzafuegos Verdugo
Flechas Lanzafuegos Verdugo
Flechas Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Leñador
Lanzafuegos Flechas Caballero
Flechas Lanzafuegos Verdugo
Caballero Lanzafuegos Verdugo
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Verdugo
Flechas Lanzafuegos Verdugo
Flechas
Flechas Lanzafuegos Verdugo
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Flechas
Flechas Lanzafuegos Verdugo
Flechas Lanzafuegos Verdugo
Flechas
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos
Flechas
Flechas Lanzafuegos
P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos
Pandilla de Duendes
Flechas Lanzafuegos Verdugo
Flechas
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Verdugo Leñador
Flechas Lanzafuegos Verdugo
Flechas
Lanzafuegos Verdugo P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Verdugo
P.E.K.K.A
Lanzafuegos

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