Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Bebé Dragón Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Bebé Dragón Bruja Príncipe P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Montapuercos Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Pandilla de Duendes Montapuercos Bebé Dragón Príncipe P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Montapuercos Príncipe
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Montapuercos Bebé Dragón Bruja
Descarga
Pandilla de Duendes Bruja Príncipe
Barril de Bárbaros
Caballero Pandilla de Duendes Bruja
El Tronco
Pandilla de Duendes Montapuercos Bruja Príncipe
Terremoto
Pandilla de Duendes Montapuercos Bruja
Flechas
Pandilla de Duendes Bruja
Paquete Real
Caballero Pandilla de Duendes Montapuercos Bebé Dragón Bruja Príncipe P.E.K.K.A
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Montapuercos Bebé Dragón Bruja
Veneno
Pandilla de Duendes Bruja
Rayo
Caballero Bebé Dragón Bruja Príncipe
Cohete
Montapuercos Bruja Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bebé Dragón Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bebé Dragón

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Bebé Dragón Príncipe P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Caballero Pandilla de Duendes Montapuercos Bebé Dragón Bruja Príncipe P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Caballero Pandilla de Duendes Montapuercos

Sinergias de Ataque 6 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Montapuercos P.E.K.K.A Caballero Príncipe
Caballero
Pandilla de Duendes Montapuercos Bebé Dragón Flechas Bruja Príncipe
Pandilla de Duendes
Caballero Montapuercos Bebé Dragón Príncipe P.E.K.K.A
Montapuercos
Flechas Caballero Pandilla de Duendes Bebé Dragón Bruja Príncipe
Bebé Dragón
Caballero Pandilla de Duendes Montapuercos Bruja Príncipe P.E.K.K.A
Bruja
Caballero Montapuercos Bebé Dragón Príncipe P.E.K.K.A
Príncipe
Flechas Caballero Pandilla de Duendes Montapuercos Bebé Dragón Bruja
P.E.K.K.A
Flechas Pandilla de Duendes Bebé Dragón Bruja

Sinergias de Defensa 1 11

Flechas
Caballero Príncipe P.E.K.K.A
Caballero
Pandilla de Duendes Flechas Bebé Dragón Bruja
Pandilla de Duendes
Caballero Príncipe P.E.K.K.A
Montapuercos
Bebé Dragón
Caballero Bruja Príncipe P.E.K.K.A
Bruja
Caballero Bebé Dragón Príncipe
Príncipe
Flechas Pandilla de Duendes Bebé Dragón Bruja
P.E.K.K.A
Flechas Pandilla de Duendes Bebé Dragón

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Bebé Dragón
P.E.K.K.A Caballero Pandilla de Duendes Bruja Príncipe
Pandilla de Duendes Bruja Príncipe P.E.K.K.A Caballero
Bruja Príncipe P.E.K.K.A Caballero Pandilla de Duendes
Flechas Príncipe P.E.K.K.A
Flechas Pandilla de Duendes Bebé Dragón
Flechas Pandilla de Duendes Bebé Dragón Bruja
Flechas Bebé Dragón P.E.K.K.A
Bruja P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Príncipe
Caballero Pandilla de Duendes Príncipe
Pandilla de Duendes Bruja Flechas Caballero Bebé Dragón
Flechas Pandilla de Duendes Bebé Dragón Bruja
Príncipe P.E.K.K.A Caballero Pandilla de Duendes Bruja
Flechas Pandilla de Duendes Bebé Dragón Bruja Príncipe P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Caballero Pandilla de Duendes Príncipe
Pandilla de Duendes Príncipe P.E.K.K.A
Flechas Caballero Pandilla de Duendes Bruja Príncipe P.E.K.K.A
Flechas Caballero Pandilla de Duendes Bebé Dragón Bruja Príncipe
Flechas Bebé Dragón Bruja Caballero
P.E.K.K.A Príncipe
Pandilla de Duendes Flechas Caballero Bebé Dragón Bruja Príncipe P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pandilla de Duendes Bruja Príncipe P.E.K.K.A
Flechas Caballero Pandilla de Duendes Bebé Dragón Príncipe
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Caballero Bruja Príncipe
Pandilla de Duendes Príncipe P.E.K.K.A Caballero
P.E.K.K.A Caballero Pandilla de Duendes Bruja Príncipe
Flechas Pandilla de Duendes Bebé Dragón Bruja
Pandilla de Duendes Príncipe P.E.K.K.A Caballero Bruja
P.E.K.K.A Caballero Príncipe
P.E.K.K.A Caballero Bebé Dragón Bruja Príncipe
Bruja P.E.K.K.A Pandilla de Duendes
P.E.K.K.A Caballero Bruja Príncipe
P.E.K.K.A Flechas Príncipe
Príncipe P.E.K.K.A Caballero Pandilla de Duendes Bruja
Bebé Dragón Bruja
Pandilla de Duendes Bruja Caballero Bebé Dragón Príncipe P.E.K.K.A
Flechas Bebé Dragón Bruja P.E.K.K.A
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas Caballero Príncipe
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón Bruja
Flechas Bebé Dragón Bruja
Flechas Bebé Dragón
Flechas
Pandilla de Duendes Príncipe
Flechas Caballero Príncipe
Flechas Bebé Dragón
Caballero Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón Príncipe
Flechas Bebé Dragón Bruja
Flechas Bebé Dragón
Flechas
Flechas Bebé Dragón Príncipe
Flechas Bebé Dragón Bruja
Bebé Dragón Príncipe
Flechas
Príncipe
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón Bruja
Bruja
Flechas Bebé Dragón Bruja
Flechas Bebé Dragón Bruja Príncipe
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón Bruja
Bruja
Flechas
Flechas
P.E.K.K.A Príncipe
Flechas
Pandilla de Duendes Bruja Príncipe
Flechas Bebé Dragón Bruja
Flechas
Caballero Pandilla de Duendes Bebé Dragón Príncipe
Flechas Bebé Dragón
Flechas
Príncipe P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Bebé Dragón Bruja
Bruja
Bebé Dragón Bruja Príncipe
Príncipe P.E.K.K.A

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