Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Príncipe oscuro P.E.K.K.A Arquero Mágico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Montapuercos Príncipe oscuro Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Pandilla de Duendes Montapuercos Príncipe oscuro P.E.K.K.A Arquero Mágico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Príncipe oscuro Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Montapuercos Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Montapuercos
Descarga
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro
Barril de Bárbaros
Caballero Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Arquero Mágico
El Tronco
Pandilla de Duendes Montapuercos Príncipe oscuro
Terremoto
Pandilla de Duendes Montapuercos
Flechas
Pandilla de Duendes
Paquete Real
Caballero Pandilla de Duendes Montapuercos Príncipe oscuro P.E.K.K.A Arquero Mágico
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Montapuercos Arquero Mágico
Veneno
Pandilla de Duendes Arquero Mágico
Rayo
Caballero Príncipe oscuro Arquero Mágico
Cohete
Montapuercos Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Príncipe oscuro Arquero Mágico Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Príncipe oscuro P.E.K.K.A Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Caballero Pandilla de Duendes Montapuercos Príncipe oscuro Arquero Mágico P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Caballero Pandilla de Duendes Montapuercos

Sinergias de Ataque 6 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Montapuercos P.E.K.K.A Caballero Príncipe oscuro Megacaballero
Caballero
Pandilla de Duendes Montapuercos Flechas Arquero Mágico
Pandilla de Duendes
Caballero Montapuercos Príncipe oscuro P.E.K.K.A
Montapuercos
Flechas Caballero Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Arquero Mágico Megacaballero
Príncipe oscuro
Flechas Pandilla de Duendes Montapuercos Arquero Mágico
P.E.K.K.A
Flechas Arquero Mágico Pandilla de Duendes
Arquero Mágico
P.E.K.K.A Caballero Montapuercos Príncipe oscuro Megacaballero
Megacaballero
Flechas Montapuercos Arquero Mágico

Sinergias de Defensa 3 8

Flechas
Megacaballero Caballero Príncipe oscuro P.E.K.K.A
Caballero
Pandilla de Duendes Arquero Mágico Flechas
Pandilla de Duendes
Caballero Príncipe oscuro P.E.K.K.A Arquero Mágico
Montapuercos
Príncipe oscuro
Flechas Pandilla de Duendes Arquero Mágico
P.E.K.K.A
Flechas Pandilla de Duendes
Arquero Mágico
Caballero Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Megacaballero
Megacaballero
Flechas Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Arquero Mágico
P.E.K.K.A Caballero Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Megacaballero
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Megacaballero Caballero Príncipe oscuro
P.E.K.K.A Caballero Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Megacaballero
Flechas Príncipe oscuro P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Pandilla de Duendes Arquero Mágico
Flechas P.E.K.K.A Arquero Mágico Megacaballero
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes
Caballero Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Megacaballero
Pandilla de Duendes Flechas Caballero Príncipe oscuro Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Pandilla de Duendes Arquero Mágico
P.E.K.K.A Megacaballero Caballero Pandilla de Duendes Príncipe oscuro
Megacaballero Flechas Pandilla de Duendes Príncipe oscuro P.E.K.K.A Arquero Mágico
P.E.K.K.A Caballero Pandilla de Duendes Megacaballero
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero Flechas Caballero Pandilla de Duendes Príncipe oscuro P.E.K.K.A
Flechas Megacaballero Caballero Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Arquero Mágico
Flechas Caballero Príncipe oscuro Arquero Mágico Megacaballero
P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Megacaballero Flechas Caballero P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pandilla de Duendes Megacaballero Príncipe oscuro P.E.K.K.A
Flechas Caballero Pandilla de Duendes Arquero Mágico Megacaballero
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Megacaballero Caballero Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro P.E.K.K.A Megacaballero Caballero
P.E.K.K.A Caballero Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Megacaballero
Flechas Pandilla de Duendes Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro P.E.K.K.A Caballero
P.E.K.K.A Megacaballero Caballero Príncipe oscuro
P.E.K.K.A Megacaballero Caballero Príncipe oscuro Arquero Mágico
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes
P.E.K.K.A Megacaballero Caballero Príncipe oscuro
P.E.K.K.A Megacaballero Flechas Príncipe oscuro
Príncipe oscuro P.E.K.K.A Megacaballero Caballero Pandilla de Duendes
Arquero Mágico Megacaballero
Pandilla de Duendes Caballero Príncipe oscuro P.E.K.K.A Arquero Mágico
Flechas Megacaballero Príncipe oscuro P.E.K.K.A Arquero Mágico
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Flechas Caballero
Flechas Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas Caballero Príncipe oscuro
Flechas Príncipe oscuro Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas
Pandilla de Duendes
Flechas Caballero Príncipe oscuro Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Caballero Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Arquero Mágico Flechas Megacaballero
Flechas
Flechas Príncipe oscuro Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico Megacaballero
Flechas
Flechas
Flechas Príncipe oscuro Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Arquero Mágico
P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas
Caballero Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Arquero Mágico
Flechas
Príncipe oscuro P.E.K.K.A Megacaballero
Pandilla de Duendes Arquero Mágico
Arquero Mágico
Príncipe oscuro Arquero Mágico Megacaballero
P.E.K.K.A
Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees