Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Horda de esbirros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Globo bombástico Sabueso de lava

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico Minero Sabueso de lava

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Globo bombástico Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Pandilla de Duendes Horda de esbirros Globo bombástico Sabueso de lava

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Ejército de esqueletos Globo bombástico Minero Sabueso de lava
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Ejército de esqueletos Globo bombástico Minero Sabueso de lava
Descarga
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Ejército de esqueletos Globo bombástico Sabueso de lava
Barril de Bárbaros
Caballero Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
El Tronco
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
Terremoto
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
Flechas
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Ejército de esqueletos Sabueso de lava
Paquete Real
Caballero Pandilla de Duendes Horda de esbirros Ejército de esqueletos Globo bombástico Minero Sabueso de lava
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Ejército de esqueletos Globo bombástico Sabueso de lava
Veneno
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Ejército de esqueletos Globo bombástico Sabueso de lava
Rayo
Caballero Globo bombástico
Cohete
Horda de esbirros Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Ejército de esqueletos Minero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Horda de esbirros Sabueso de lava

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Caballero Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Minero Horda de esbirros Globo bombástico Sabueso de lava

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Caballero Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 10 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Globo bombástico Sabueso de lava Caballero Minero
Caballero
Pandilla de Duendes Globo bombástico Flechas Horda de esbirros Minero
Pandilla de Duendes
Caballero Minero Globo bombástico Sabueso de lava
Horda de esbirros
Minero Sabueso de lava Caballero
Ejército de esqueletos
Sabueso de lava
Globo bombástico
Flechas Caballero Minero Sabueso de lava Pandilla de Duendes
Minero
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Globo bombástico Sabueso de lava Flechas Caballero
Sabueso de lava
Flechas Horda de esbirros Globo bombástico Minero Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos

Sinergias de Defensa 1 5

Flechas
Caballero
Caballero
Pandilla de Duendes Flechas Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes
Caballero Ejército de esqueletos Minero
Horda de esbirros
Caballero
Ejército de esqueletos
Caballero Pandilla de Duendes
Globo bombástico
Minero
Pandilla de Duendes
Sabueso de lava

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Horda de esbirros
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Caballero Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Ejército de esqueletos Caballero
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Caballero Pandilla de Duendes
Flechas Ejército de esqueletos
Flechas Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
Horda de esbirros Flechas Pandilla de Duendes
Flechas
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
Caballero Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Horda de esbirros Minero
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Ejército de esqueletos Flechas Caballero
Flechas Horda de esbirros Pandilla de Duendes
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Caballero Pandilla de Duendes
Ejército de esqueletos Flechas Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Ejército de esqueletos Caballero Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes
Horda de esbirros Flechas Caballero Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
Flechas Caballero Pandilla de Duendes Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Flechas Caballero
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Flechas Caballero Horda de esbirros

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
Flechas Caballero Pandilla de Duendes Minero
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Caballero Horda de esbirros
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Caballero Horda de esbirros
Caballero Pandilla de Duendes Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Flechas Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Caballero Horda de esbirros
Caballero Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Horda de esbirros Caballero Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Caballero Horda de esbirros
Ejército de esqueletos Flechas
Ejército de esqueletos Caballero Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Caballero Horda de esbirros
Flechas Horda de esbirros
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Horda de esbirros
Flechas Minero
Flechas Horda de esbirros Minero
Flechas Caballero
Flechas Horda de esbirros
Flechas Horda de esbirros
Flechas Horda de esbirros
Flechas
Flechas Minero
Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Minero Flechas Caballero Horda de esbirros
Flechas
Caballero Minero
Flechas Horda de esbirros
Flechas
Flechas Horda de esbirros
Flechas Horda de esbirros
Flechas
Horda de esbirros
Flechas
Flechas Minero
Horda de esbirros
Flechas
Flechas Horda de esbirros
Flechas
Horda de esbirros
Flechas Minero
Flechas Minero
Minero Flechas
Flechas Horda de esbirros
Horda de esbirros
Horda de esbirros
Flechas Horda de esbirros Minero
Flechas Horda de esbirros
Horda de esbirros
Flechas
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
Flechas
Flechas
Minero Caballero Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Flechas
Flechas
Horda de esbirros
Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Minero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees