Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Golem

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Golem

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Golem Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Minero
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Minero
Descarga
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Caballero Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
El Tronco
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Terremoto
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
Flechas
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
Paquete Real
Caballero Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Minero
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
Veneno
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
Rayo
Caballero Mini P.E.K.K.A
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Golem Minero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Flechas Caballero Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Minero Mini P.E.K.K.A Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Flechas Caballero Pandilla de Duendes

Sinergias de Ataque 3 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Golem Caballero Mini P.E.K.K.A Minero
Caballero
Pandilla de Duendes Flechas El Tronco Minero
Pandilla de Duendes
Caballero Minero Mini P.E.K.K.A Golem
Mini P.E.K.K.A
Flechas Pandilla de Duendes Golem El Tronco
Ejército de esqueletos
Golem
Flechas Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A El Tronco
El Tronco
Caballero Mini P.E.K.K.A Golem Minero
Minero
Pandilla de Duendes Flechas Caballero El Tronco

Sinergias de Defensa 2 12

Flechas
Caballero Mini P.E.K.K.A
Caballero
Pandilla de Duendes Flechas Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos El Tronco
Pandilla de Duendes
Caballero Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos El Tronco Minero
Mini P.E.K.K.A
El Tronco Flechas Caballero Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Caballero Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A El Tronco
Golem
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Caballero Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Minero
Minero
Pandilla de Duendes El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero El Tronco
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Caballero Pandilla de Duendes El Tronco
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Caballero
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Caballero Pandilla de Duendes
Flechas Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos El Tronco
Flechas Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos El Tronco
Flechas Pandilla de Duendes
Flechas El Tronco
Mini P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
Caballero Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Minero
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Flechas Caballero El Tronco
Flechas Pandilla de Duendes
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Caballero Pandilla de Duendes El Tronco
Ejército de esqueletos Flechas Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A El Tronco
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Caballero Pandilla de Duendes
Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A El Tronco
Flechas Caballero Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Flechas Caballero Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos El Tronco
Flechas El Tronco Caballero
Mini P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Flechas Caballero Mini P.E.K.K.A El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Flechas Caballero Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A El Tronco Minero
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Caballero Mini P.E.K.K.A El Tronco
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Caballero El Tronco
Caballero Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Flechas Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Caballero
Mini P.E.K.K.A Caballero Ejército de esqueletos
Caballero Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos El Tronco
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
Caballero Mini P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos Flechas El Tronco
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Caballero Pandilla de Duendes
Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Caballero Mini P.E.K.K.A El Tronco
Flechas Mini P.E.K.K.A El Tronco
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero El Tronco
Flechas El Tronco Minero
Flechas El Tronco Minero
Flechas Caballero El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco Minero
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A
Minero Flechas Caballero El Tronco
Flechas
Caballero El Tronco Minero
Flechas
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas
Mini P.E.K.K.A
Flechas Mini P.E.K.K.A El Tronco
Flechas El Tronco Minero
El Tronco
Flechas
El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco Minero
Flechas El Tronco Minero
Minero Flechas El Tronco
Flechas
Mini P.E.K.K.A
Flechas El Tronco Minero
Flechas
Flechas El Tronco
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
Flechas
Flechas El Tronco
Minero Caballero Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A
Flechas El Tronco
Flechas
Pandilla de Duendes El Tronco
El Tronco Minero

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