Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Mosquetera Bruja Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Mosquetera Bruja Montacarneros Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Montacarneros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Pandilla de Duendes Sanadora Montacarneros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Montacarneros
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Mosquetera Bruja Montacarneros
Descarga
Pandilla de Duendes Bruja Montacarneros
Barril de Bárbaros
Caballero Pandilla de Duendes Mosquetera Bruja
El Tronco
Pandilla de Duendes Mosquetera Bruja Montacarneros
Terremoto
Pandilla de Duendes Bruja
Flechas
Pandilla de Duendes Bruja
Paquete Real
Caballero Pandilla de Duendes Mosquetera Sanadora Bruja Montacarneros
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Mosquetera Sanadora Bruja Montacarneros
Veneno
Pandilla de Duendes Mosquetera Sanadora Bruja
Rayo
Caballero Mosquetera Sanadora Bruja Montacarneros
Cohete
Mosquetera Sanadora Bruja Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Sanadora Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Mosquetera Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Caballero Pandilla de Duendes Mosquetera Sanadora Bruja Montacarneros Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Caballero Pandilla de Duendes Mosquetera

Sinergias de Ataque 2 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Caballero Sanadora Montacarneros Megacaballero
Caballero
Pandilla de Duendes Mosquetera Flechas Bruja Montacarneros
Pandilla de Duendes
Caballero Sanadora
Mosquetera
Caballero Sanadora Montacarneros Megacaballero
Sanadora
Flechas Pandilla de Duendes Mosquetera Bruja Montacarneros
Bruja
Caballero Sanadora Montacarneros Megacaballero
Montacarneros
Flechas Caballero Mosquetera Sanadora Bruja Megacaballero
Megacaballero
Flechas Mosquetera Bruja Montacarneros

Sinergias de Defensa 5 8

Flechas
Megacaballero Caballero Sanadora
Caballero
Pandilla de Duendes Mosquetera Flechas Bruja
Pandilla de Duendes
Caballero Mosquetera Sanadora
Mosquetera
Caballero Pandilla de Duendes Sanadora Montacarneros Megacaballero
Sanadora
Mosquetera Flechas Pandilla de Duendes Bruja
Bruja
Caballero Sanadora Megacaballero
Montacarneros
Mosquetera
Megacaballero
Flechas Mosquetera Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Mosquetera Montacarneros
Caballero Pandilla de Duendes Mosquetera Sanadora Bruja Montacarneros Megacaballero
Pandilla de Duendes Bruja Montacarneros Megacaballero Caballero Mosquetera
Bruja Caballero Pandilla de Duendes Mosquetera Montacarneros Megacaballero
Flechas Sanadora Megacaballero
Flechas Pandilla de Duendes Mosquetera Megacaballero
Mosquetera Montacarneros Flechas Pandilla de Duendes Bruja
Flechas Mosquetera Sanadora Montacarneros Megacaballero
Bruja Pandilla de Duendes Mosquetera
Caballero Pandilla de Duendes Mosquetera Sanadora Megacaballero
Pandilla de Duendes Bruja Flechas Caballero Mosquetera Montacarneros Megacaballero
Flechas Mosquetera Pandilla de Duendes Bruja Montacarneros
Megacaballero Caballero Pandilla de Duendes Mosquetera Sanadora Bruja Montacarneros
Megacaballero Flechas Pandilla de Duendes Bruja
Caballero Pandilla de Duendes Montacarneros Megacaballero
Pandilla de Duendes Montacarneros Megacaballero
Megacaballero Flechas Caballero Pandilla de Duendes Mosquetera Bruja
Flechas Megacaballero Caballero Pandilla de Duendes Mosquetera Sanadora Bruja Montacarneros
Flechas Bruja Caballero Mosquetera Sanadora Montacarneros Megacaballero
Mosquetera Montacarneros
Pandilla de Duendes Megacaballero Flechas Caballero Mosquetera Sanadora Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pandilla de Duendes Megacaballero Sanadora Bruja
Flechas Caballero Pandilla de Duendes Mosquetera Sanadora Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Caballero Mosquetera Sanadora Bruja Montacarneros
Pandilla de Duendes Megacaballero Caballero Mosquetera Sanadora Montacarneros
Caballero Pandilla de Duendes Mosquetera Sanadora Bruja Montacarneros Megacaballero
Flechas Pandilla de Duendes Mosquetera Bruja Montacarneros
Pandilla de Duendes Caballero Mosquetera Sanadora Bruja Montacarneros
Megacaballero Caballero Sanadora
Megacaballero Caballero Bruja
Bruja Pandilla de Duendes Mosquetera
Megacaballero Caballero Mosquetera Bruja
Megacaballero Flechas
Megacaballero Caballero Pandilla de Duendes Bruja Montacarneros
Mosquetera Bruja Megacaballero
Pandilla de Duendes Bruja Caballero Mosquetera Sanadora
Flechas Megacaballero Mosquetera Sanadora Bruja
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Mosquetera
Flechas Mosquetera Montacarneros
Flechas
Flechas Caballero Mosquetera
Flechas Megacaballero
Flechas Mosquetera Bruja Montacarneros
Flechas Mosquetera Bruja
Flechas Montacarneros
Flechas Montacarneros
Pandilla de Duendes Mosquetera
Flechas Caballero Mosquetera Montacarneros
Flechas Mosquetera
Caballero Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera Bruja
Flechas Mosquetera Megacaballero
Flechas
Flechas Mosquetera Megacaballero
Flechas Bruja Megacaballero
Mosquetera Megacaballero
Flechas
Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Bruja Megacaballero
Bruja
Flechas Mosquetera Bruja Montacarneros
Flechas Mosquetera Bruja Montacarneros Megacaballero
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera Bruja
Mosquetera Bruja
Flechas Mosquetera Megacaballero
Flechas
Megacaballero
Flechas
Pandilla de Duendes Mosquetera Bruja
Flechas Mosquetera Bruja Montacarneros
Flechas
Caballero Pandilla de Duendes Mosquetera Megacaballero
Flechas Mosquetera
Flechas
Mosquetera Megacaballero
Pandilla de Duendes Mosquetera Bruja
Mosquetera Bruja
Mosquetera Bruja Megacaballero
Megacaballero

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