Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
DEP
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Torre Tesla Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Torre Tesla Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego Barril de Bárbaros El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Pandilla de Duendes Barril de Bárbaros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes
Descarga
Pandilla de Duendes
Barril de Bárbaros
Caballero Pandilla de Duendes Torre Tesla Mago eléctrico
El Tronco
Pandilla de Duendes
Terremoto
Pandilla de Duendes Torre Tesla
Flechas
Pandilla de Duendes
Paquete Real
Caballero Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Torre Tesla Mago eléctrico
Veneno
Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Rayo
Caballero Torre Tesla Mago eléctrico
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bola de fuego Barril de Bárbaros El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Bola de fuego Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Barril de Bárbaros El Tronco Flechas Caballero Pandilla de Duendes Torre Tesla Bola de fuego Mago eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Barril de Bárbaros El Tronco Flechas Caballero

Sinergias de Ataque 2 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bola de fuego Caballero
Caballero
Pandilla de Duendes Flechas Bola de fuego Barril de Bárbaros El Tronco Mago eléctrico
Pandilla de Duendes
Caballero
Torre Tesla
Bola de fuego
Flechas Caballero El Tronco Mago eléctrico
Barril de Bárbaros
Caballero
El Tronco
Caballero Bola de fuego
Mago eléctrico
Caballero Bola de fuego

Sinergias de Defensa 7 16

Flechas
Caballero Torre Tesla Bola de fuego Barril de Bárbaros
Caballero
Pandilla de Duendes Torre Tesla Mago eléctrico Flechas Bola de fuego Barril de Bárbaros El Tronco
Pandilla de Duendes
Caballero Torre Tesla Barril de Bárbaros El Tronco Mago eléctrico
Torre Tesla
Caballero Pandilla de Duendes El Tronco Flechas Bola de fuego Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Bola de fuego
Barril de Bárbaros El Tronco Flechas Caballero Torre Tesla Mago eléctrico
Barril de Bárbaros
Bola de fuego Flechas Caballero Pandilla de Duendes Torre Tesla Mago eléctrico
El Tronco
Torre Tesla Bola de fuego Caballero Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Mago eléctrico
Caballero Pandilla de Duendes Torre Tesla Bola de fuego Barril de Bárbaros El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Torre Tesla Bola de fuego Barril de Bárbaros El Tronco Mago eléctrico
Caballero Pandilla de Duendes Torre Tesla El Tronco Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Torre Tesla Caballero Mago eléctrico
Torre Tesla Caballero Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego Barril de Bárbaros El Tronco
Flechas Pandilla de Duendes Bola de fuego Barril de Bárbaros El Tronco Torre Tesla Mago eléctrico
Torre Tesla Mago eléctrico Flechas Pandilla de Duendes Bola de fuego
Flechas Torre Tesla Bola de fuego Barril de Bárbaros El Tronco Mago eléctrico
Torre Tesla Pandilla de Duendes
Caballero Pandilla de Duendes Torre Tesla Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Mago eléctrico Flechas Caballero Torre Tesla Bola de fuego Barril de Bárbaros El Tronco
Flechas Torre Tesla Pandilla de Duendes Bola de fuego Mago eléctrico
Torre Tesla Caballero Pandilla de Duendes Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Bola de fuego Flechas Pandilla de Duendes Torre Tesla Barril de Bárbaros El Tronco Mago eléctrico
Caballero Pandilla de Duendes Torre Tesla Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Torre Tesla Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Torre Tesla Flechas Caballero Pandilla de Duendes Bola de fuego Mago eléctrico
Flechas Torre Tesla Bola de fuego Caballero Pandilla de Duendes Barril de Bárbaros El Tronco Mago eléctrico
Flechas Barril de Bárbaros El Tronco Caballero Torre Tesla Bola de fuego Mago eléctrico
Torre Tesla Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Flechas Caballero Torre Tesla Bola de fuego Barril de Bárbaros El Tronco Mago eléctrico
Torre Tesla

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pandilla de Duendes Torre Tesla Bola de fuego Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico Flechas Caballero Pandilla de Duendes Torre Tesla Barril de Bárbaros El Tronco
Pandilla de Duendes Caballero El Tronco Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Caballero Torre Tesla Bola de fuego Barril de Bárbaros El Tronco Mago eléctrico
Caballero Pandilla de Duendes Torre Tesla
Flechas Bola de fuego Pandilla de Duendes Torre Tesla Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Caballero Torre Tesla Bola de fuego Mago eléctrico
Caballero Torre Tesla
Mago eléctrico Caballero Bola de fuego Barril de Bárbaros El Tronco
Pandilla de Duendes Torre Tesla
Caballero Torre Tesla
Flechas Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Caballero Pandilla de Duendes Torre Tesla Bola de fuego
Torre Tesla Bola de fuego
Pandilla de Duendes Torre Tesla Mago eléctrico Caballero Bola de fuego Barril de Bárbaros El Tronco
Flechas Torre Tesla Bola de fuego Barril de Bárbaros El Tronco Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Caballero Barril de Bárbaros El Tronco
Flechas Bola de fuego Barril de Bárbaros El Tronco Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego Barril de Bárbaros El Tronco
Flechas Caballero Bola de fuego Barril de Bárbaros El Tronco
Bola de fuego Flechas Barril de Bárbaros El Tronco
Flechas Bola de fuego
Flechas El Tronco
Flechas Bola de fuego El Tronco Barril de Bárbaros
Flechas Bola de fuego El Tronco
Pandilla de Duendes Bola de fuego Mago eléctrico
Flechas Caballero Bola de fuego Barril de Bárbaros El Tronco Mago eléctrico
Bola de fuego Flechas
Caballero Bola de fuego Barril de Bárbaros El Tronco
Flechas Bola de fuego Barril de Bárbaros
Flechas Bola de fuego Barril de Bárbaros El Tronco
Flechas Bola de fuego Barril de Bárbaros El Tronco
Flechas Bola de fuego Barril de Bárbaros El Tronco
Flechas Bola de fuego Barril de Bárbaros
Flechas Bola de fuego Barril de Bárbaros El Tronco Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego Barril de Bárbaros El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Flechas Bola de fuego
El Tronco
Flechas Bola de fuego Barril de Bárbaros El Tronco
Flechas El Tronco Bola de fuego Barril de Bárbaros
Flechas Bola de fuego El Tronco Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Bola de fuego Flechas El Tronco
Bola de fuego Flechas Barril de Bárbaros El Tronco
Flechas Bola de fuego Mago eléctrico
Mago eléctrico Bola de fuego
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego El Tronco
Flechas Bola de fuego Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego El Tronco
Mago eléctrico Pandilla de Duendes Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Flechas Mago eléctrico
Flechas El Tronco Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Caballero Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Flechas El Tronco Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Pandilla de Duendes Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Barril de Bárbaros El Tronco Mago eléctrico
Bola de fuego

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