Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
DEP
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Torre Tesla Mosquetera Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Torre Tesla Mosquetera Mago de hielo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Cohete El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Pandilla de Duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Mosquetera
Descarga
Pandilla de Duendes
Barril de Bárbaros
Caballero Pandilla de Duendes Torre Tesla Mosquetera Mago de hielo
El Tronco
Pandilla de Duendes Mosquetera
Terremoto
Pandilla de Duendes Torre Tesla
Flechas
Pandilla de Duendes
Paquete Real
Caballero Pandilla de Duendes Mosquetera Mago de hielo
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Torre Tesla Mosquetera Mago de hielo
Veneno
Pandilla de Duendes Mosquetera Mago de hielo
Rayo
Caballero Torre Tesla Mosquetera Mago de hielo
Cohete
Mosquetera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Cohete Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Cohete El Tronco Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Cohete Mago de hielo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Mosquetera Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Flechas Caballero Pandilla de Duendes Mago de hielo Torre Tesla Mosquetera Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Flechas Caballero Pandilla de Duendes

Sinergias de Ataque 2 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Caballero
Caballero
Pandilla de Duendes Mosquetera Flechas El Tronco Mago de hielo
Pandilla de Duendes
Caballero
Torre Tesla
Mosquetera
Caballero El Tronco
Cohete
El Tronco
Caballero Mosquetera
Mago de hielo
Caballero

Sinergias de Defensa 9 8

Flechas
Caballero Torre Tesla Mago de hielo
Caballero
Pandilla de Duendes Torre Tesla Mosquetera Mago de hielo Flechas El Tronco
Pandilla de Duendes
Caballero Torre Tesla Mosquetera El Tronco Mago de hielo
Torre Tesla
Caballero Pandilla de Duendes Mosquetera El Tronco Flechas
Mosquetera
Caballero Pandilla de Duendes Torre Tesla El Tronco
Cohete
El Tronco
El Tronco
Torre Tesla Mosquetera Caballero Pandilla de Duendes Cohete Mago de hielo
Mago de hielo
Caballero Flechas Pandilla de Duendes El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Caballero Torre Tesla Mosquetera El Tronco
Caballero Pandilla de Duendes Torre Tesla Mosquetera El Tronco Mago de hielo
Pandilla de Duendes Torre Tesla Cohete Caballero Mosquetera Mago de hielo
Torre Tesla Caballero Pandilla de Duendes Mosquetera Mago de hielo
Flechas Cohete El Tronco
Flechas Pandilla de Duendes El Tronco Torre Tesla Mosquetera Mago de hielo
Torre Tesla Mosquetera Cohete Flechas Pandilla de Duendes Mago de hielo
Cohete Flechas Torre Tesla Mosquetera El Tronco
Torre Tesla Pandilla de Duendes Mosquetera Mago de hielo
Caballero Pandilla de Duendes Torre Tesla Mosquetera Mago de hielo
Pandilla de Duendes Mago de hielo Flechas Caballero Torre Tesla Mosquetera El Tronco
Flechas Torre Tesla Mosquetera Pandilla de Duendes Mago de hielo
Torre Tesla Caballero Pandilla de Duendes Mosquetera Cohete El Tronco Mago de hielo
Cohete Flechas Pandilla de Duendes Torre Tesla El Tronco
Caballero Pandilla de Duendes Torre Tesla
Cohete Pandilla de Duendes Torre Tesla El Tronco
Torre Tesla Flechas Caballero Pandilla de Duendes Mosquetera
Flechas Torre Tesla Caballero Pandilla de Duendes Mosquetera El Tronco Mago de hielo
Flechas El Tronco Caballero Torre Tesla Mosquetera Mago de hielo
Torre Tesla Mosquetera
Pandilla de Duendes Flechas Caballero Torre Tesla Mosquetera El Tronco
Torre Tesla

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pandilla de Duendes Torre Tesla
Flechas Caballero Pandilla de Duendes Torre Tesla Mosquetera Cohete El Tronco
Pandilla de Duendes Caballero Mosquetera Cohete El Tronco
Pandilla de Duendes Cohete Caballero Torre Tesla Mosquetera El Tronco
Caballero Pandilla de Duendes Torre Tesla Mosquetera
Flechas Cohete Pandilla de Duendes Torre Tesla Mosquetera Mago de hielo
Pandilla de Duendes Cohete Caballero Torre Tesla Mosquetera Mago de hielo
Caballero Torre Tesla
Cohete Caballero El Tronco
Pandilla de Duendes Torre Tesla Mosquetera
Caballero Torre Tesla Mosquetera
Cohete Flechas El Tronco
Cohete Caballero Pandilla de Duendes Torre Tesla
Torre Tesla Mosquetera
Pandilla de Duendes Torre Tesla Caballero Mosquetera Cohete El Tronco
Flechas Torre Tesla Mosquetera El Tronco Mago de hielo
Flechas Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Mosquetera Cohete El Tronco
Flechas Mosquetera El Tronco Mago de hielo
Cohete Flechas El Tronco
Flechas Caballero Mosquetera Cohete El Tronco
Cohete Flechas El Tronco
Flechas Mosquetera Cohete Mago de hielo
Flechas Mosquetera El Tronco
Flechas El Tronco Mago de hielo
Flechas El Tronco
Cohete Pandilla de Duendes Mosquetera
Cohete Flechas Caballero Mosquetera El Tronco
Flechas Mosquetera Cohete
Cohete Caballero Mosquetera El Tronco
Flechas Mosquetera Cohete
Flechas Mosquetera El Tronco
Cohete Flechas Mosquetera El Tronco
Flechas Mosquetera Cohete El Tronco
Flechas Cohete
Cohete
Cohete Flechas Mosquetera El Tronco
Cohete Flechas El Tronco
Cohete Mosquetera El Tronco
Cohete Flechas
Cohete Mosquetera El Tronco
Cohete Flechas Mosquetera El Tronco
Flechas El Tronco Mago de hielo
Flechas El Tronco Mosquetera Mago de hielo
Flechas Mosquetera El Tronco
Cohete Flechas Mosquetera El Tronco
Flechas Mosquetera Mago de hielo
Cohete Mosquetera
Flechas Mosquetera Cohete El Tronco
Cohete Flechas
Cohete Flechas El Tronco
Pandilla de Duendes Mosquetera Cohete
Cohete Flechas Mosquetera Mago de hielo
Flechas El Tronco
Caballero Pandilla de Duendes Mosquetera Cohete
Flechas El Tronco Mosquetera
Cohete Flechas
Mosquetera
Pandilla de Duendes Mosquetera Cohete El Tronco
Mosquetera Cohete
Mosquetera Cohete El Tronco
Cohete

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