Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Genial!

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Torre Tesla Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Torre Tesla Valquiria Mago Globo bombástico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Globo bombástico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Globo bombástico
Descarga
Pandilla de Duendes Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Caballero Pandilla de Duendes Torre Tesla Valquiria Mago
El Tronco
Pandilla de Duendes
Terremoto
Pandilla de Duendes Torre Tesla
Flechas
Pandilla de Duendes
Paquete Real
Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Mago Globo bombástico
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Torre Tesla Mago Globo bombástico
Veneno
Pandilla de Duendes Mago Globo bombástico
Rayo
Caballero Torre Tesla Valquiria Mago Globo bombástico
Cohete
Valquiria Mago Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Mago Hielo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Valquiria Hielo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Caballero Pandilla de Duendes Torre Tesla Valquiria Hielo Mago Globo bombástico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Caballero Pandilla de Duendes Torre Tesla

Sinergias de Ataque 5 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Globo bombástico Caballero Hielo
Caballero
Pandilla de Duendes Globo bombástico Flechas Mago
Pandilla de Duendes
Caballero Valquiria Globo bombástico
Torre Tesla
Valquiria
Globo bombástico Pandilla de Duendes Mago
Mago
Caballero Valquiria Globo bombástico
Hielo
Globo bombástico Flechas
Globo bombástico
Flechas Caballero Valquiria Hielo Pandilla de Duendes Mago

Sinergias de Defensa 3 10

Flechas
Caballero Torre Tesla Valquiria
Caballero
Pandilla de Duendes Torre Tesla Flechas Mago
Pandilla de Duendes
Caballero Torre Tesla Valquiria
Torre Tesla
Caballero Pandilla de Duendes Flechas Valquiria Mago
Valquiria
Flechas Pandilla de Duendes Torre Tesla Mago Hielo
Mago
Caballero Torre Tesla Valquiria Hielo
Hielo
Valquiria Mago
Globo bombástico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Torre Tesla Valquiria Mago
Caballero Pandilla de Duendes Torre Tesla Valquiria
Pandilla de Duendes Torre Tesla Caballero Valquiria Hielo
Torre Tesla Caballero Pandilla de Duendes Valquiria
Flechas Valquiria
Flechas Pandilla de Duendes Hielo Torre Tesla Valquiria
Torre Tesla Flechas Pandilla de Duendes Mago Hielo
Flechas Torre Tesla Valquiria
Torre Tesla Pandilla de Duendes
Caballero Pandilla de Duendes Torre Tesla Valquiria
Pandilla de Duendes Valquiria Flechas Caballero Torre Tesla Mago Hielo
Flechas Torre Tesla Pandilla de Duendes Mago
Torre Tesla Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Mago Hielo
Valquiria Mago Flechas Pandilla de Duendes Torre Tesla Hielo
Caballero Pandilla de Duendes Torre Tesla
Pandilla de Duendes Torre Tesla Hielo
Torre Tesla Mago Flechas Caballero Pandilla de Duendes Valquiria
Flechas Torre Tesla Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Mago
Flechas Valquiria Mago Hielo Caballero Torre Tesla
Torre Tesla
Pandilla de Duendes Valquiria Mago Flechas Caballero Torre Tesla

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Torre Tesla
Flechas Caballero Pandilla de Duendes Torre Tesla Valquiria Mago
Pandilla de Duendes Caballero Valquiria
Pandilla de Duendes Valquiria Caballero Torre Tesla
Caballero Pandilla de Duendes Torre Tesla Valquiria
Flechas Mago Pandilla de Duendes Torre Tesla Hielo
Pandilla de Duendes Caballero Torre Tesla Valquiria
Caballero Torre Tesla Valquiria
Hielo Caballero Valquiria
Pandilla de Duendes Torre Tesla
Caballero Torre Tesla Valquiria
Flechas Valquiria
Caballero Pandilla de Duendes Torre Tesla Valquiria Mago
Mago Torre Tesla Valquiria
Pandilla de Duendes Torre Tesla Caballero Valquiria Hielo
Flechas Valquiria Torre Tesla Mago Hielo
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Valquiria Hielo
Flechas
Flechas
Flechas Caballero Valquiria Hielo
Mago Flechas Valquiria
Flechas Mago Hielo
Flechas Mago
Flechas Mago Hielo
Flechas Mago
Pandilla de Duendes
Flechas Caballero Valquiria Mago
Flechas Mago
Caballero
Flechas Hielo
Flechas
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas Hielo
Flechas Mago
Flechas Valquiria Mago
Flechas Mago
Flechas
Flechas Hielo Valquiria Mago
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas
Flechas Mago
Mago Hielo
Flechas Mago
Flechas Hielo
Flechas Mago
Pandilla de Duendes Hielo
Flechas Mago
Hielo
Flechas
Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Mago
Flechas Mago
Flechas
Pandilla de Duendes Hielo
Hielo

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