Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Bruja Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Valquiria Bruja Gigante Eléctrico Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Eléctrico Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Gigante Eléctrico Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Gigante Eléctrico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Minero Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Minero
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Bruja Minero
Descarga
Pandilla de Duendes Bruja
Barril de Bárbaros
Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Bruja Mago eléctrico
El Tronco
Pandilla de Duendes Bruja
Terremoto
Pandilla de Duendes Bruja
Flechas
Pandilla de Duendes Bruja
Paquete Real
Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Bruja Minero Mago eléctrico
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Bruja Mago eléctrico
Veneno
Pandilla de Duendes Bruja Mago eléctrico
Rayo
Caballero Valquiria Bruja Mago eléctrico
Cohete
Valquiria Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bruja Gigante Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Gigante Eléctrico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Valquiria Gigante Eléctrico Minero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Bruja Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Caballero Pandilla de Duendes Minero Valquiria Mago eléctrico Bruja Gigante Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Caballero Pandilla de Duendes Minero

Sinergias de Ataque 2 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Caballero Minero
Caballero
Pandilla de Duendes Flechas Bruja Minero Mago eléctrico
Pandilla de Duendes
Caballero Minero Valquiria
Valquiria
Pandilla de Duendes Bruja Mago eléctrico
Bruja
Caballero Valquiria Minero
Gigante Eléctrico
Minero
Pandilla de Duendes Flechas Caballero Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico
Caballero Valquiria Minero

Sinergias de Defensa 2 9

Flechas
Caballero Valquiria
Caballero
Pandilla de Duendes Mago eléctrico Flechas Bruja
Pandilla de Duendes
Caballero Valquiria Minero Mago eléctrico
Valquiria
Flechas Pandilla de Duendes Bruja Mago eléctrico
Bruja
Caballero Valquiria Mago eléctrico
Gigante Eléctrico
Minero
Pandilla de Duendes
Mago eléctrico
Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Valquiria Mago eléctrico
Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Bruja Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Bruja Caballero Valquiria Mago eléctrico
Bruja Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Mago eléctrico
Flechas Valquiria
Flechas Pandilla de Duendes Valquiria Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Pandilla de Duendes Bruja
Flechas Valquiria Gigante Eléctrico Mago eléctrico
Bruja Pandilla de Duendes
Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Minero Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Valquiria Bruja Mago eléctrico Flechas Caballero Gigante Eléctrico
Flechas Pandilla de Duendes Bruja Mago eléctrico
Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Bruja Mago eléctrico
Valquiria Flechas Pandilla de Duendes Bruja Mago eléctrico
Caballero Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Gigante Eléctrico Mago eléctrico
Flechas Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Bruja Mago eléctrico
Flechas Valquiria Caballero Pandilla de Duendes Bruja Mago eléctrico
Flechas Valquiria Bruja Caballero Mago eléctrico
Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Valquiria Flechas Caballero Bruja Gigante Eléctrico Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Bruja Gigante Eléctrico Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Minero
Pandilla de Duendes Caballero Valquiria Bruja Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Valquiria Caballero Mago eléctrico
Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Bruja
Flechas Gigante Eléctrico Pandilla de Duendes Bruja Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Caballero Valquiria Bruja Mago eléctrico
Caballero Valquiria
Mago eléctrico Caballero Valquiria Bruja
Bruja Pandilla de Duendes
Caballero Valquiria Bruja
Flechas Valquiria Gigante Eléctrico Mago eléctrico
Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Bruja
Valquiria Bruja Gigante Eléctrico
Pandilla de Duendes Bruja Gigante Eléctrico Mago eléctrico Caballero Valquiria
Flechas Valquiria Bruja Gigante Eléctrico Mago eléctrico
Flechas Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Valquiria
Flechas Minero Mago eléctrico
Flechas Minero
Flechas Caballero Valquiria
Flechas Valquiria
Flechas Gigante Eléctrico Bruja
Flechas Bruja
Flechas
Flechas Minero
Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Minero Flechas Caballero Valquiria Mago eléctrico
Flechas
Caballero Minero
Flechas
Flechas
Flechas Bruja
Flechas
Flechas
Flechas Mago eléctrico
Flechas Valquiria Bruja Gigante Eléctrico Minero
Flechas
Flechas
Flechas Gigante Eléctrico Valquiria Bruja
Bruja
Flechas Minero Bruja Mago eléctrico
Flechas Bruja Minero
Minero Flechas
Flechas Bruja Gigante Eléctrico Mago eléctrico
Mago eléctrico Bruja Gigante Eléctrico
Flechas Minero
Flechas Mago eléctrico
Flechas
Mago eléctrico Pandilla de Duendes Bruja
Flechas Bruja Mago eléctrico
Flechas
Minero Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Mago eléctrico
Flechas
Flechas Gigante Eléctrico
Gigante Eléctrico Pandilla de Duendes Bruja Mago eléctrico
Bruja Mago eléctrico
Bruja Gigante Eléctrico Minero Mago eléctrico

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