Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Choza de Duendes Mago Arquero Mágico Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Choza de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Choza de Duendes Mago Príncipe oscuro Esqueleto gigante Arquero Mágico Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe oscuro Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Príncipe oscuro Esqueleto gigante Arquero Mágico Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro Esqueleto gigante Arquero Mágico Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Príncipe oscuro Esqueleto gigante Montacarneros
Bola de nieve gigante
Choza de Duendes Montacarneros
Descarga
Choza de Duendes Príncipe oscuro Montacarneros
Barril de Bárbaros
Caballero Choza de Duendes Mago Príncipe oscuro Esqueleto gigante Arquero Mágico
El Tronco
Choza de Duendes Príncipe oscuro Esqueleto gigante Montacarneros
Terremoto
Choza de Duendes
Flechas
Choza de Duendes
Paquete Real
Caballero Choza de Duendes Mago Príncipe oscuro Esqueleto gigante Arquero Mágico Montacarneros
Bola de fuego
Choza de Duendes Mago Arquero Mágico Montacarneros
Veneno
Choza de Duendes Mago Arquero Mágico
Rayo
Caballero Choza de Duendes Mago Príncipe oscuro Arquero Mágico Montacarneros
Cohete
Choza de Duendes Mago Arquero Mágico Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mago Príncipe oscuro Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Príncipe oscuro Esqueleto gigante

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Caballero Príncipe oscuro Arquero Mágico Choza de Duendes Mago Montacarneros Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Flechas Caballero Príncipe oscuro Arquero Mágico

Sinergias de Ataque 1 18

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Caballero Príncipe oscuro Esqueleto gigante Montacarneros
Caballero
Flechas Choza de Duendes Mago Arquero Mágico Montacarneros
Choza de Duendes
Caballero Príncipe oscuro Esqueleto gigante Arquero Mágico Montacarneros
Mago
Caballero Príncipe oscuro Esqueleto gigante Montacarneros
Príncipe oscuro
Flechas Choza de Duendes Mago Arquero Mágico Montacarneros
Esqueleto gigante
Flechas Choza de Duendes Mago Arquero Mágico
Arquero Mágico
Montacarneros Caballero Choza de Duendes Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Montacarneros
Arquero Mágico Flechas Caballero Choza de Duendes Mago Príncipe oscuro

Sinergias de Defensa 1 14

Flechas
Caballero Choza de Duendes Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Caballero
Arquero Mágico Flechas Choza de Duendes Mago
Choza de Duendes
Flechas Caballero Mago Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Mago
Caballero Choza de Duendes Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Príncipe oscuro
Flechas Choza de Duendes Mago Arquero Mágico
Esqueleto gigante
Flechas Choza de Duendes Mago Arquero Mágico
Arquero Mágico
Caballero Príncipe oscuro Esqueleto gigante Montacarneros
Montacarneros
Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Choza de Duendes Mago Arquero Mágico Montacarneros
Caballero Choza de Duendes Príncipe oscuro Montacarneros
Choza de Duendes Montacarneros Caballero Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Choza de Duendes Caballero Príncipe oscuro Montacarneros
Flechas Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Flechas Príncipe oscuro Arquero Mágico
Montacarneros Flechas Choza de Duendes Mago Arquero Mágico
Flechas Esqueleto gigante Arquero Mágico Montacarneros
Choza de Duendes
Caballero Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Flechas Caballero Choza de Duendes Mago Príncipe oscuro Esqueleto gigante Arquero Mágico Montacarneros
Flechas Choza de Duendes Mago Arquero Mágico Montacarneros
Choza de Duendes Caballero Mago Príncipe oscuro Esqueleto gigante Montacarneros
Mago Flechas Choza de Duendes Príncipe oscuro Arquero Mágico
Caballero Choza de Duendes Montacarneros
Choza de Duendes Montacarneros
Mago Flechas Caballero Choza de Duendes Príncipe oscuro
Flechas Caballero Choza de Duendes Mago Príncipe oscuro Arquero Mágico Montacarneros
Flechas Mago Caballero Choza de Duendes Príncipe oscuro Esqueleto gigante Arquero Mágico Montacarneros
Choza de Duendes Montacarneros
Mago Príncipe oscuro Flechas Caballero Esqueleto gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Choza de Duendes Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Flechas Caballero Mago Arquero Mágico
Esqueleto gigante Caballero Choza de Duendes Príncipe oscuro Montacarneros
Príncipe oscuro Esqueleto gigante Caballero Montacarneros
Esqueleto gigante Caballero Choza de Duendes Príncipe oscuro Montacarneros
Flechas Mago Choza de Duendes Arquero Mágico Montacarneros
Príncipe oscuro Caballero Choza de Duendes Esqueleto gigante Montacarneros
Esqueleto gigante Caballero Príncipe oscuro
Esqueleto gigante Caballero Choza de Duendes Príncipe oscuro Arquero Mágico
Choza de Duendes
Caballero Choza de Duendes Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Flechas Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Príncipe oscuro Esqueleto gigante Caballero Mago Montacarneros
Mago Arquero Mágico
Choza de Duendes Caballero Príncipe oscuro Esqueleto gigante Arquero Mágico
Flechas Choza de Duendes Mago Príncipe oscuro Esqueleto gigante Arquero Mágico
Flechas Choza de Duendes

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Flechas Caballero Esqueleto gigante
Flechas Arquero Mágico Montacarneros
Flechas Choza de Duendes Esqueleto gigante Arquero Mágico
Flechas Caballero Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Mago Flechas Príncipe oscuro Arquero Mágico
Flechas Mago Arquero Mágico Montacarneros
Flechas Mago Arquero Mágico
Flechas Mago Arquero Mágico Montacarneros
Flechas Mago Montacarneros
Flechas Caballero Mago Príncipe oscuro Arquero Mágico Montacarneros
Flechas Mago Arquero Mágico
Caballero Choza de Duendes Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas Choza de Duendes Arquero Mágico
Flechas Choza de Duendes Mago Arquero Mágico
Arquero Mágico Flechas Choza de Duendes Mago
Flechas
Flechas Mago Príncipe oscuro Arquero Mágico
Flechas Mago Arquero Mágico
Esqueleto gigante Arquero Mágico
Flechas Mago
Flechas
Flechas Mago Príncipe oscuro Arquero Mágico
Flechas Mago Arquero Mágico Montacarneros
Flechas Mago Arquero Mágico Montacarneros
Flechas Arquero Mágico
Flechas Mago Arquero Mágico
Choza de Duendes Mago
Flechas Mago Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Esqueleto gigante
Flechas Mago Arquero Mágico
Choza de Duendes Príncipe oscuro Arquero Mágico
Flechas Mago Arquero Mágico Montacarneros
Flechas
Caballero Mago Príncipe oscuro Arquero Mágico
Flechas Mago Arquero Mágico
Flechas Esqueleto gigante
Príncipe oscuro
Esqueleto gigante Arquero Mágico
Arquero Mágico
Príncipe oscuro Esqueleto gigante Arquero Mágico
Mago

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