Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Infernal Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Bebé Dragón Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Paquete Real

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Bebé Dragón Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Guardias
Bola de nieve gigante
Barril de duendes Guardias Bebé Dragón
Descarga
Torre Infernal Barril de duendes Guardias
Barril de Bárbaros
Caballero Torre Infernal Barril de duendes Guardias
El Tronco
Barril de duendes Guardias
Terremoto
Torre Infernal Barril de duendes Guardias
Flechas
Barril de duendes Guardias
Paquete Real
Caballero Barril de duendes Guardias Bebé Dragón
Bola de fuego
Torre Infernal Barril de duendes Bebé Dragón
Veneno
Torre Infernal Guardias
Rayo
Caballero Torre Infernal Bebé Dragón
Cohete
Torre Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Paquete Real Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Paquete Real Bebé Dragón Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Paquete Real Torre Infernal Guardias Bebé Dragón Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Caballero Paquete Real Barril de duendes Guardias Bebé Dragón Torre Infernal Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Caballero Paquete Real Barril de duendes

Sinergias de Ataque 2 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Caballero Barril de duendes Megacaballero
Caballero
Barril de duendes Bebé Dragón Flechas
Paquete Real
Torre Infernal
Barril de duendes
Caballero Flechas Guardias Bebé Dragón Megacaballero
Guardias
Barril de duendes
Bebé Dragón
Caballero Barril de duendes Megacaballero
Megacaballero
Flechas Barril de duendes Bebé Dragón

Sinergias de Defensa 5 11

Flechas
Megacaballero Caballero Paquete Real Torre Infernal
Caballero
Paquete Real Torre Infernal Flechas Bebé Dragón
Paquete Real
Caballero Torre Infernal Flechas Guardias Bebé Dragón Megacaballero
Torre Infernal
Caballero Paquete Real Guardias Flechas Bebé Dragón Megacaballero
Barril de duendes
Guardias
Torre Infernal Paquete Real Bebé Dragón
Bebé Dragón
Caballero Paquete Real Torre Infernal Guardias Megacaballero
Megacaballero
Flechas Paquete Real Torre Infernal Bebé Dragón

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Torre Infernal Bebé Dragón
Torre Infernal Caballero Paquete Real Megacaballero
Torre Infernal Megacaballero Caballero Paquete Real
Torre Infernal Caballero Guardias Megacaballero
Flechas Paquete Real Megacaballero
Flechas Paquete Real Guardias Bebé Dragón Megacaballero
Torre Infernal Flechas Paquete Real Bebé Dragón
Flechas Torre Infernal Bebé Dragón Megacaballero
Torre Infernal
Caballero Guardias Paquete Real Torre Infernal Megacaballero
Guardias Flechas Caballero Paquete Real Bebé Dragón Megacaballero
Flechas Torre Infernal Paquete Real Bebé Dragón
Torre Infernal Megacaballero Caballero Paquete Real Guardias
Megacaballero Flechas Paquete Real Guardias Bebé Dragón
Torre Infernal Caballero Megacaballero
Torre Infernal Paquete Real Megacaballero
Megacaballero Flechas Caballero Paquete Real Torre Infernal
Flechas Paquete Real Megacaballero Caballero Guardias Bebé Dragón
Flechas Paquete Real Bebé Dragón Caballero Guardias Megacaballero
Torre Infernal
Megacaballero Flechas Caballero Paquete Real Guardias Bebé Dragón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Guardias Megacaballero Paquete Real Torre Infernal
Paquete Real Flechas Caballero Bebé Dragón Megacaballero
Paquete Real Guardias Megacaballero Caballero Torre Infernal
Guardias Megacaballero Caballero Paquete Real Torre Infernal
Torre Infernal Caballero Paquete Real Guardias Megacaballero
Flechas Paquete Real Bebé Dragón
Paquete Real Guardias Caballero Torre Infernal
Torre Infernal Megacaballero Caballero Paquete Real
Paquete Real Megacaballero Caballero Torre Infernal Bebé Dragón
Torre Infernal Paquete Real Guardias
Megacaballero Caballero Torre Infernal Guardias
Megacaballero Flechas Paquete Real Guardias
Paquete Real Megacaballero Caballero Torre Infernal Guardias
Bebé Dragón Megacaballero
Torre Infernal Guardias Caballero Paquete Real Bebé Dragón
Flechas Megacaballero Paquete Real Torre Infernal Bebé Dragón
Flechas Paquete Real Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Guardias Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas Caballero Guardias
Flechas Bebé Dragón Megacaballero
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas
Guardias
Flechas Caballero
Flechas Bebé Dragón
Caballero Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón Megacaballero
Flechas
Flechas Bebé Dragón Megacaballero
Flechas Bebé Dragón Megacaballero
Bebé Dragón Megacaballero
Flechas
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón Megacaballero
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón Megacaballero
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Guardias
Flechas Megacaballero
Flechas
Megacaballero
Flechas
Guardias
Flechas Bebé Dragón
Flechas
Caballero Bebé Dragón Megacaballero
Flechas Bebé Dragón
Flechas
Megacaballero
Guardias Bebé Dragón
Bebé Dragón Megacaballero
Megacaballero

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