Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Torre Infernal Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal Excavadora de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Princesa Pescador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Excavadora de Duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete Excavadora de Duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Pandilla de Duendes Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Excavadora de Duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Excavadora de Duendes Pescador
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Excavadora de Duendes Princesa Pescador
Descarga
Pandilla de Duendes Torre Infernal Excavadora de Duendes Princesa Pescador
Barril de Bárbaros
Caballero Pandilla de Duendes Torre Infernal Excavadora de Duendes Princesa
El Tronco
Pandilla de Duendes Excavadora de Duendes Princesa Pescador
Terremoto
Pandilla de Duendes Torre Infernal Excavadora de Duendes
Flechas
Pandilla de Duendes Excavadora de Duendes Princesa
Paquete Real
Caballero Pandilla de Duendes Excavadora de Duendes Princesa Pescador
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Torre Infernal Excavadora de Duendes Princesa Pescador
Veneno
Pandilla de Duendes Torre Infernal Excavadora de Duendes Princesa Pescador
Rayo
Caballero Torre Infernal Pescador
Cohete
Torre Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Cohete Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Cohete Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Torre Infernal Cohete Excavadora de Duendes Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Caballero Pandilla de Duendes Princesa Pescador Excavadora de Duendes Torre Infernal Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Caballero Pandilla de Duendes Princesa

Sinergias de Ataque 2 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Caballero Excavadora de Duendes
Caballero
Pandilla de Duendes Princesa Flechas Excavadora de Duendes
Pandilla de Duendes
Caballero Excavadora de Duendes Princesa
Torre Infernal
Cohete
Excavadora de Duendes
Flechas Caballero Pandilla de Duendes Princesa
Princesa
Caballero Pandilla de Duendes Excavadora de Duendes
Pescador

Sinergias de Defensa 4 10

Flechas
Caballero Torre Infernal
Caballero
Pandilla de Duendes Torre Infernal Princesa Flechas Pescador
Pandilla de Duendes
Caballero Torre Infernal Excavadora de Duendes Princesa Pescador
Torre Infernal
Caballero Pandilla de Duendes Flechas Excavadora de Duendes Princesa Pescador
Cohete
Excavadora de Duendes
Pandilla de Duendes Torre Infernal Princesa
Princesa
Caballero Pandilla de Duendes Torre Infernal Excavadora de Duendes
Pescador
Caballero Pandilla de Duendes Torre Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Caballero Torre Infernal
Torre Infernal Caballero Pandilla de Duendes Excavadora de Duendes Pescador
Pandilla de Duendes Torre Infernal Cohete Pescador Caballero Excavadora de Duendes
Torre Infernal Caballero Pandilla de Duendes Excavadora de Duendes Pescador
Flechas Cohete Princesa
Flechas Pandilla de Duendes
Torre Infernal Cohete Flechas Pandilla de Duendes Princesa
Cohete Flechas Torre Infernal
Torre Infernal Pandilla de Duendes Excavadora de Duendes Princesa Pescador
Caballero Pandilla de Duendes Torre Infernal Pescador
Pandilla de Duendes Flechas Caballero Excavadora de Duendes Princesa Pescador
Flechas Torre Infernal Pandilla de Duendes Princesa
Torre Infernal Excavadora de Duendes Caballero Pandilla de Duendes Cohete
Cohete Flechas Pandilla de Duendes Excavadora de Duendes Princesa
Torre Infernal Caballero Pandilla de Duendes Excavadora de Duendes
Torre Infernal Cohete Pandilla de Duendes Excavadora de Duendes Pescador
Flechas Caballero Pandilla de Duendes Torre Infernal Excavadora de Duendes Pescador
Flechas Caballero Pandilla de Duendes Excavadora de Duendes Pescador
Flechas Excavadora de Duendes Caballero Princesa Pescador
Torre Infernal Excavadora de Duendes Pescador
Pandilla de Duendes Flechas Caballero Pescador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pandilla de Duendes Torre Infernal Pescador
Flechas Caballero Pandilla de Duendes Cohete Pescador
Pandilla de Duendes Caballero Torre Infernal Cohete Pescador
Pandilla de Duendes Cohete Caballero Torre Infernal Pescador
Torre Infernal Caballero Pandilla de Duendes Excavadora de Duendes Pescador
Flechas Cohete Pandilla de Duendes Princesa
Pandilla de Duendes Cohete Caballero Torre Infernal
Torre Infernal Caballero Pescador
Cohete Caballero Torre Infernal
Torre Infernal Pandilla de Duendes Excavadora de Duendes
Caballero Torre Infernal
Cohete Flechas
Cohete Caballero Pandilla de Duendes Torre Infernal
Princesa
Pandilla de Duendes Torre Infernal Caballero Cohete Excavadora de Duendes Pescador
Flechas Torre Infernal Princesa
Flechas Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Flechas Caballero Cohete Excavadora de Duendes
Flechas Princesa Pescador
Cohete Flechas Excavadora de Duendes
Flechas Caballero Cohete
Cohete Flechas
Flechas Cohete Princesa
Flechas Princesa
Flechas Princesa
Flechas Pescador
Cohete Pandilla de Duendes Pescador
Cohete Flechas Caballero Princesa Pescador
Flechas Cohete Princesa
Cohete Caballero Princesa Pescador
Flechas Cohete Princesa Pescador
Princesa Flechas Pescador
Cohete Flechas Excavadora de Duendes Princesa
Flechas Cohete Princesa
Flechas Cohete
Cohete Pescador
Cohete Flechas Princesa Pescador
Cohete Flechas Princesa
Cohete
Cohete Flechas Princesa
Cohete Pescador
Cohete Flechas Excavadora de Duendes
Flechas Princesa
Pescador
Flechas Princesa Pescador
Flechas Princesa Pescador
Cohete Flechas Pescador
Flechas Princesa
Cohete
Flechas Cohete
Cohete Flechas Princesa
Cohete Flechas Princesa
Pandilla de Duendes Cohete Princesa
Cohete Flechas Princesa
Flechas
Caballero Pandilla de Duendes Cohete Princesa
Flechas Princesa
Cohete Flechas
Pandilla de Duendes Cohete Princesa
Cohete Princesa
Cohete Princesa
Cohete

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