Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Megaesbirro Mosquetera Máquina Voladora

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Megaesbirro Golem de Elixir Mosquetera Valquiria Máquina Voladora Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Golem de Elixir Valquiria Máquina Voladora Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir
Bola de nieve gigante
Megaesbirro Mosquetera Máquina Voladora
Descarga
Máquina Voladora
Barril de Bárbaros
Caballero Golem de Elixir Mosquetera Valquiria
El Tronco
Golem de Elixir Mosquetera
Terremoto
Golem de Elixir
Flechas
Máquina Voladora
Paquete Real
Caballero Megaesbirro Golem de Elixir Mosquetera Valquiria Máquina Voladora
Bola de fuego
Megaesbirro Golem de Elixir Mosquetera Máquina Voladora
Veneno
Megaesbirro Golem de Elixir Mosquetera Máquina Voladora
Rayo
Caballero Megaesbirro Mosquetera Valquiria
Cohete
Mosquetera Valquiria

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Megaesbirro Golem de Elixir Valquiria Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Caballero Megaesbirro Golem de Elixir Mosquetera Valquiria Máquina Voladora Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Caballero Megaesbirro Golem de Elixir

Sinergias de Ataque 3 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Caballero Megaesbirro Golem de Elixir Megacaballero
Caballero
Megaesbirro Mosquetera Flechas Máquina Voladora
Megaesbirro
Caballero Flechas Golem de Elixir Valquiria Megacaballero
Golem de Elixir
Flechas Megaesbirro Mosquetera Máquina Voladora
Mosquetera
Caballero Valquiria Golem de Elixir Megacaballero
Valquiria
Mosquetera Megaesbirro Máquina Voladora
Máquina Voladora
Caballero Golem de Elixir Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Flechas Megaesbirro Mosquetera Máquina Voladora

Sinergias de Defensa 4 12

Flechas
Megacaballero Caballero Megaesbirro Valquiria
Caballero
Megaesbirro Mosquetera Flechas Máquina Voladora
Megaesbirro
Caballero Flechas Mosquetera Valquiria Máquina Voladora Megacaballero
Golem de Elixir
Mosquetera
Caballero Valquiria Megaesbirro Máquina Voladora Megacaballero
Valquiria
Mosquetera Flechas Megaesbirro Máquina Voladora
Máquina Voladora
Caballero Megaesbirro Mosquetera Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Flechas Megaesbirro Mosquetera Máquina Voladora

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Megaesbirro Mosquetera Valquiria Máquina Voladora
Caballero Megaesbirro Mosquetera Valquiria Máquina Voladora Megacaballero
Megacaballero Caballero Megaesbirro Mosquetera Valquiria
Caballero Megaesbirro Mosquetera Valquiria Megacaballero
Flechas Valquiria Megacaballero
Flechas Megaesbirro Mosquetera Valquiria Máquina Voladora Megacaballero
Megaesbirro Mosquetera Flechas Máquina Voladora
Flechas Mosquetera Valquiria Máquina Voladora Megacaballero
Mosquetera
Caballero Mosquetera Valquiria Megacaballero
Valquiria Flechas Caballero Megaesbirro Mosquetera Máquina Voladora Megacaballero
Flechas Megaesbirro Mosquetera Máquina Voladora
Megacaballero Caballero Mosquetera Valquiria Máquina Voladora
Valquiria Megacaballero Flechas Megaesbirro
Caballero Megacaballero
Megacaballero
Megacaballero Flechas Caballero Mosquetera Valquiria
Flechas Megacaballero Caballero Megaesbirro Mosquetera Valquiria Máquina Voladora
Flechas Valquiria Caballero Megaesbirro Mosquetera Máquina Voladora Megacaballero
Mosquetera
Valquiria Megacaballero Flechas Caballero Mosquetera Máquina Voladora

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Valquiria Megacaballero
Flechas Caballero Megaesbirro Mosquetera Valquiria Máquina Voladora Megacaballero
Megacaballero Caballero Mosquetera Valquiria
Valquiria Megacaballero Caballero Mosquetera
Caballero Mosquetera Valquiria Megacaballero
Flechas Mosquetera Máquina Voladora
Caballero Megaesbirro Mosquetera Valquiria Máquina Voladora
Megacaballero Caballero Valquiria
Megacaballero Caballero Megaesbirro Valquiria Máquina Voladora
Megaesbirro Mosquetera
Megacaballero Caballero Megaesbirro Mosquetera Valquiria Máquina Voladora
Megacaballero Flechas Valquiria
Megacaballero Caballero Valquiria
Mosquetera Valquiria Máquina Voladora Megacaballero
Caballero Megaesbirro Mosquetera Valquiria Máquina Voladora
Flechas Valquiria Megacaballero Megaesbirro Mosquetera Máquina Voladora
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Mosquetera Valquiria Máquina Voladora
Flechas Mosquetera Máquina Voladora
Flechas Máquina Voladora
Flechas Caballero Mosquetera Valquiria Máquina Voladora
Flechas Valquiria Megacaballero
Flechas Megaesbirro Mosquetera Máquina Voladora
Flechas Mosquetera Máquina Voladora
Flechas Máquina Voladora
Flechas Máquina Voladora
Mosquetera
Flechas Caballero Mosquetera Valquiria Máquina Voladora
Flechas Mosquetera Máquina Voladora
Máquina Voladora Caballero Mosquetera
Flechas Mosquetera Máquina Voladora
Flechas Mosquetera Máquina Voladora
Flechas Mosquetera Máquina Voladora
Flechas Mosquetera Máquina Voladora Megacaballero
Flechas
Flechas Megaesbirro Mosquetera Máquina Voladora Megacaballero
Flechas Valquiria Máquina Voladora Megacaballero
Mosquetera Megacaballero
Flechas
Mosquetera
Flechas Mosquetera Máquina Voladora
Flechas Valquiria Megacaballero
Megaesbirro
Flechas Mosquetera Máquina Voladora
Flechas Mosquetera Máquina Voladora Megacaballero
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera Máquina Voladora
Megaesbirro Mosquetera Máquina Voladora
Megaesbirro
Flechas Mosquetera Megacaballero
Flechas
Megacaballero
Flechas
Mosquetera Máquina Voladora
Flechas Megaesbirro Mosquetera Máquina Voladora
Flechas
Caballero Megaesbirro Mosquetera Valquiria Máquina Voladora Megacaballero
Flechas Mosquetera Máquina Voladora
Flechas
Megaesbirro Mosquetera Máquina Voladora Megacaballero
Mosquetera Máquina Voladora
Mosquetera Máquina Voladora
Mosquetera Máquina Voladora Megacaballero

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