Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Megaesbirro Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Megaesbirro P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Caballero P.E.K.K.A Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Megaesbirro
Descarga
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Caballero Mago eléctrico
El Tronco
Espíritu Eléctrico
Terremoto
Flechas
Espíritu Eléctrico
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Caballero Megaesbirro P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bola de fuego
Megaesbirro Mago eléctrico
Veneno
Megaesbirro Mago eléctrico
Rayo
Caballero Megaesbirro Mago eléctrico
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Flechas Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Flechas Hielo Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Flechas Caballero Megaesbirro Hielo P.E.K.K.A Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Flechas Caballero Megaesbirro Hielo Mago eléctrico P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu Eléctrico Flechas Caballero Megaesbirro

Sinergias de Ataque 4 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Megaesbirro P.E.K.K.A
Flechas
P.E.K.K.A Caballero Megaesbirro Hielo Megacaballero
Caballero
Megaesbirro Flechas Mago eléctrico
Megaesbirro
Espíritu Eléctrico Caballero Flechas Megacaballero
Hielo
Flechas
P.E.K.K.A
Flechas Mago eléctrico Espíritu Eléctrico
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Caballero Megacaballero
Megacaballero
Flechas Megaesbirro Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 4 11

Espíritu Eléctrico
Megaesbirro Mago eléctrico
Flechas
Megacaballero Caballero Megaesbirro P.E.K.K.A
Caballero
Megaesbirro Mago eléctrico Flechas
Megaesbirro
Espíritu Eléctrico Caballero Flechas Hielo Mago eléctrico Megacaballero
Hielo
Megaesbirro Mago eléctrico Megacaballero
P.E.K.K.A
Flechas Mago eléctrico
Mago eléctrico
Caballero Espíritu Eléctrico Megaesbirro Hielo P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero
Flechas Megaesbirro Hielo Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Megaesbirro Mago eléctrico
P.E.K.K.A Caballero Megaesbirro Mago eléctrico Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Caballero Megaesbirro Hielo Mago eléctrico
P.E.K.K.A Caballero Megaesbirro Mago eléctrico Megacaballero
Flechas P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Hielo Espíritu Eléctrico Megaesbirro Mago eléctrico Megacaballero
Megaesbirro Mago eléctrico Espíritu Eléctrico Flechas Hielo
Espíritu Eléctrico Flechas P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
P.E.K.K.A
Caballero Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico Espíritu Eléctrico Flechas Caballero Megaesbirro Hielo Megacaballero
Flechas Megaesbirro Mago eléctrico
P.E.K.K.A Megacaballero Caballero Hielo Mago eléctrico
Megacaballero Espíritu Eléctrico Flechas Megaesbirro Hielo P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A Caballero Mago eléctrico Megacaballero
Hielo P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Flechas Caballero P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Megacaballero Espíritu Eléctrico Caballero Megaesbirro Mago eléctrico
Flechas Hielo Espíritu Eléctrico Caballero Megaesbirro Mago eléctrico Megacaballero
P.E.K.K.A Mago eléctrico
Megacaballero Espíritu Eléctrico Flechas Caballero P.E.K.K.A Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Megacaballero P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Caballero Megaesbirro Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Caballero Mago eléctrico
P.E.K.K.A Megacaballero Caballero Mago eléctrico
P.E.K.K.A Caballero Megacaballero
Flechas Espíritu Eléctrico Hielo Mago eléctrico
P.E.K.K.A Caballero Megaesbirro Mago eléctrico
P.E.K.K.A Megacaballero Caballero
Hielo P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero Espíritu Eléctrico Caballero Megaesbirro
P.E.K.K.A Megaesbirro
P.E.K.K.A Megacaballero Caballero Megaesbirro
P.E.K.K.A Megacaballero Flechas Mago eléctrico
P.E.K.K.A Megacaballero Caballero
Megacaballero
Mago eléctrico Espíritu Eléctrico Caballero Megaesbirro Hielo P.E.K.K.A
Flechas Megacaballero Espíritu Eléctrico Megaesbirro Hielo P.E.K.K.A Mago eléctrico
Espíritu Eléctrico Flechas Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Hielo
Flechas Mago eléctrico
Flechas
Flechas Caballero Hielo
Flechas Megacaballero
Flechas Espíritu Eléctrico Megaesbirro Hielo
Flechas
Flechas Hielo
Flechas
Mago eléctrico
Flechas Caballero Mago eléctrico
Flechas
Caballero
Flechas Hielo
Flechas
Flechas
Flechas Megacaballero
Flechas Hielo
Flechas Megaesbirro Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Megacaballero
Megacaballero
Flechas
Flechas
Flechas Hielo Espíritu Eléctrico Megacaballero
Megaesbirro
Flechas Mago eléctrico
Flechas Megacaballero
Flechas
Flechas Mago eléctrico
Mago eléctrico Espíritu Eléctrico Megaesbirro Hielo
Megaesbirro
Flechas Megacaballero
Espíritu Eléctrico Flechas Hielo Mago eléctrico
P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas
Mago eléctrico Espíritu Eléctrico Hielo
Flechas Megaesbirro Mago eléctrico
Hielo
Flechas
Caballero Megaesbirro Mago eléctrico Megacaballero
Flechas
Flechas
Megaesbirro P.E.K.K.A Megacaballero
Espíritu Eléctrico Hielo Mago eléctrico
Mago eléctrico
Hielo Mago eléctrico Megacaballero
P.E.K.K.A
Megacaballero

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