Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Infernal Mago eléctrico Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Mago eléctrico Megacaballero Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Mini P.E.K.K.A Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Principito
Descarga
Torre Infernal Principito
Barril de Bárbaros
Caballero Torre Infernal Mago eléctrico Principito
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Principito
Terremoto
Torre Infernal
Flechas
Principito
Paquete Real
Caballero Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Principito
Bola de fuego
Torre Infernal Mago eléctrico Principito
Veneno
Torre Infernal Mago eléctrico Principito
Rayo
Caballero Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Mago eléctrico Principito
Cohete
Torre Infernal Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Cohete Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Cohete Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Caballero Principito Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Torre Infernal Cohete Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Caballero Principito Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Ataque 0 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Caballero Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Caballero
Flechas Mago eléctrico Principito
Mini P.E.K.K.A
Flechas Mago eléctrico Megacaballero Principito
Torre Infernal
Cohete
Mago eléctrico
Caballero Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero
Flechas Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Principito
Caballero Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 6 8

Flechas
Megacaballero Caballero Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Principito
Caballero
Torre Infernal Mago eléctrico Principito Flechas Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Mago eléctrico Flechas Caballero
Torre Infernal
Caballero Mago eléctrico Flechas Megacaballero
Cohete
Mago eléctrico
Caballero Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Megacaballero Principito
Megacaballero
Flechas Torre Infernal Mago eléctrico
Principito
Caballero Flechas Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Caballero Torre Infernal Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Caballero Mago eléctrico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Cohete Megacaballero Caballero Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Caballero Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Mini P.E.K.K.A Cohete Megacaballero
Flechas Mago eléctrico Megacaballero
Torre Infernal Cohete Mago eléctrico Flechas Principito
Cohete Flechas Torre Infernal Mago eléctrico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal
Caballero Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Mago eléctrico Megacaballero Principito
Mago eléctrico Flechas Caballero Megacaballero
Flechas Torre Infernal Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Megacaballero Caballero Cohete Mago eléctrico
Cohete Megacaballero Flechas Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Caballero Mago eléctrico Megacaballero
Torre Infernal Cohete Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Flechas Caballero Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Mago eléctrico
Flechas Megacaballero Caballero Mago eléctrico Principito
Flechas Caballero Mago eléctrico Megacaballero Principito
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Mago eléctrico
Megacaballero Flechas Caballero Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Principito
Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Mini P.E.K.K.A Megacaballero Torre Infernal Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Caballero Mini P.E.K.K.A Cohete Megacaballero
Megacaballero Caballero Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Cohete Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Cohete Megacaballero Caballero Torre Infernal Mago eléctrico
Torre Infernal Caballero Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Cohete Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Cohete Caballero Torre Infernal Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Megacaballero Caballero
Cohete Mago eléctrico Megacaballero Caballero Mini P.E.K.K.A Torre Infernal
Torre Infernal
Megacaballero Caballero Mini P.E.K.K.A Torre Infernal
Cohete Megacaballero Flechas Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Cohete Megacaballero Caballero Torre Infernal
Megacaballero
Torre Infernal Mago eléctrico Caballero Mini P.E.K.K.A Cohete Principito
Flechas Megacaballero Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Mago eléctrico
Flechas Torre Infernal Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Cohete
Flechas Mago eléctrico
Cohete Flechas
Flechas Caballero Cohete
Cohete Flechas Megacaballero
Flechas Cohete
Flechas
Flechas
Flechas
Cohete Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Cohete Flechas Caballero Mago eléctrico
Flechas Cohete
Cohete Caballero
Flechas Cohete
Flechas
Cohete Flechas
Flechas Cohete Megacaballero
Flechas Cohete
Mini P.E.K.K.A Cohete
Cohete Flechas Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Cohete Flechas Megacaballero Principito
Cohete Megacaballero
Cohete Flechas
Cohete
Cohete Flechas
Flechas Megacaballero Principito
Flechas Mago eléctrico
Flechas Megacaballero
Cohete Flechas
Flechas Mago eléctrico Principito
Cohete Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A
Flechas Cohete Megacaballero
Cohete Flechas Mago eléctrico
Megacaballero
Cohete Flechas
Mago eléctrico Cohete
Cohete Flechas Mago eléctrico
Flechas
Caballero Mini P.E.K.K.A Cohete Mago eléctrico Megacaballero
Flechas
Cohete Flechas
Megacaballero
Cohete Mago eléctrico
Cohete Mago eléctrico
Cohete Mago eléctrico Megacaballero Principito
Cohete Megacaballero

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