Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Mago Dragón Infernal Caballero Dorado

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Caballero Dorado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Mini P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Caballero Dorado

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Barril de duendes Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Descarga
Barril de duendes Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Caballero Mago Barril de duendes Ejército de esqueletos
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Ejército de esqueletos
Terremoto
Barril de duendes Ejército de esqueletos
Flechas
Barril de duendes Ejército de esqueletos
Paquete Real
Caballero Mini P.E.K.K.A Mago Barril de duendes Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Bola de fuego
Mago Barril de duendes Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Veneno
Mago Ejército de esqueletos
Rayo
Caballero Mini P.E.K.K.A Mago Dragón Infernal
Cohete
Mago Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mago

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Caballero Barril de duendes Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal Caballero Dorado Mago

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Caballero Barril de duendes Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 1 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Caballero Mini P.E.K.K.A Barril de duendes
Caballero
Barril de duendes Flechas Mago
Mini P.E.K.K.A
Flechas Mago
Mago
Caballero Mini P.E.K.K.A
Barril de duendes
Caballero Flechas Ejército de esqueletos Caballero Dorado
Ejército de esqueletos
Barril de duendes
Dragón Infernal
Caballero Dorado
Barril de duendes

Sinergias de Defensa 0 11

Flechas
Caballero Mini P.E.K.K.A Caballero Dorado
Caballero
Flechas Mini P.E.K.K.A Mago Ejército de esqueletos
Mini P.E.K.K.A
Flechas Caballero Mago Ejército de esqueletos
Mago
Caballero Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Caballero Dorado
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Caballero Mini P.E.K.K.A Mago Dragón Infernal
Dragón Infernal
Ejército de esqueletos
Caballero Dorado
Flechas Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Mago Caballero Dorado
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Dragón Infernal Caballero
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Caballero Dragón Infernal
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Dragón Infernal Caballero
Flechas Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Flechas Ejército de esqueletos
Dragón Infernal Flechas Mago
Flechas Caballero Dorado
Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal Ejército de esqueletos
Caballero Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos Flechas Caballero Mago
Flechas Dragón Infernal Mago
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Caballero Mago
Mago Ejército de esqueletos Flechas Mini P.E.K.K.A Caballero Dorado
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Dragón Infernal Caballero
Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal
Mago Flechas Caballero Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Flechas Caballero Mago Ejército de esqueletos Caballero Dorado
Flechas Mago Caballero Dragón Infernal
Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal
Mago Ejército de esqueletos Flechas Caballero Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Flechas Caballero Mini P.E.K.K.A Mago Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Caballero Mini P.E.K.K.A Caballero Dorado
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Caballero
Caballero Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Flechas Mago
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Caballero
Mini P.E.K.K.A Caballero Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Caballero Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Dragón Infernal Caballero Mini P.E.K.K.A Caballero Dorado
Ejército de esqueletos Flechas
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Caballero Mago Caballero Dorado
Mago Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Caballero Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal Caballero Dorado
Flechas Mini P.E.K.K.A Mago Dragón Infernal Caballero Dorado
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Caballero Dorado
Flechas Caballero Dorado
Flechas
Flechas Caballero
Mago Flechas
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas Mago Caballero Dorado
Mini P.E.K.K.A
Flechas Caballero Mago Caballero Dorado
Flechas Mago
Caballero Caballero Dorado
Flechas
Flechas
Flechas Mago Caballero Dorado
Flechas Mago
Flechas
Mini P.E.K.K.A
Flechas Mini P.E.K.K.A Mago
Flechas Mago Caballero Dorado
Flechas Mago
Flechas
Flechas Mago
Dragón Infernal
Flechas Mago Caballero Dorado
Flechas Mago Caballero Dorado
Flechas Caballero Dorado
Flechas Mago
Mago
Mini P.E.K.K.A
Flechas Mago
Flechas
Flechas Mago
Ejército de esqueletos
Flechas Mago
Flechas
Caballero Mini P.E.K.K.A Mago
Flechas Mago
Flechas
Caballero Dorado
Caballero Dorado
Dragón Infernal
Mago

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