Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Bandida Mago eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Bandida Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Bandida Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Bandida Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Barril de duendes Bandida
Bola de nieve gigante
Esbirros Barril de duendes
Descarga
Esbirros Barril de duendes Bandida
Barril de Bárbaros
Caballero Barril de duendes Bandida Mago eléctrico
El Tronco
Barril de duendes Bandida
Terremoto
Barril de duendes
Flechas
Esbirros Barril de duendes
Paquete Real
Caballero Esbirros Barril de duendes Bandida Mago eléctrico
Bola de fuego
Esbirros Barril de duendes Bandida Mago eléctrico
Veneno
Esbirros Mago eléctrico
Rayo
Caballero Bandida Mago eléctrico
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Barril de duendes Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Flechas Caballero Esbirros Barril de duendes Bandida Mago eléctrico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Flechas Caballero Esbirros

Sinergias de Ataque 3 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Caballero Barril de duendes Bandida Megacaballero
Caballero
Esbirros Barril de duendes Flechas El Tronco Mago eléctrico
Esbirros
Caballero Megacaballero Bandida
Barril de duendes
Caballero Flechas Bandida Megacaballero
El Tronco
Caballero Bandida Megacaballero
Bandida
Flechas Esbirros Barril de duendes El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Caballero Bandida Megacaballero
Megacaballero
Esbirros Flechas Barril de duendes El Tronco Bandida Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 3 13

Flechas
Megacaballero Caballero Bandida
Caballero
Esbirros Mago eléctrico Flechas El Tronco
Esbirros
Caballero El Tronco Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Barril de duendes
El Tronco
Caballero Esbirros Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Bandida
Flechas Esbirros El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Caballero Esbirros El Tronco Bandida Megacaballero
Megacaballero
Flechas Esbirros El Tronco Bandida Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Esbirros El Tronco Mago eléctrico
Caballero Esbirros El Tronco Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Caballero Esbirros Bandida Mago eléctrico
Caballero Esbirros Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Flechas El Tronco Megacaballero
Flechas El Tronco Esbirros Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Esbirros Mago eléctrico Flechas
Flechas El Tronco Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Esbirros
Caballero Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Esbirros Mago eléctrico Flechas Caballero El Tronco Bandida Megacaballero
Flechas Esbirros Mago eléctrico
Megacaballero Caballero Esbirros El Tronco Bandida Mago eléctrico
Megacaballero Flechas Esbirros El Tronco Mago eléctrico
Caballero Bandida Mago eléctrico Megacaballero
El Tronco Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Flechas Caballero Esbirros Mago eléctrico
Flechas Megacaballero Caballero Esbirros El Tronco Bandida Mago eléctrico
Flechas El Tronco Caballero Esbirros Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Megacaballero Flechas Caballero Esbirros El Tronco Bandida Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Megacaballero Bandida Mago eléctrico
Bandida Mago eléctrico Flechas Caballero El Tronco Megacaballero
Bandida Megacaballero Caballero Esbirros El Tronco Mago eléctrico
Megacaballero Caballero El Tronco Bandida Mago eléctrico
Caballero Bandida Megacaballero
Flechas Esbirros Mago eléctrico
Caballero Esbirros Bandida Mago eléctrico
Megacaballero Caballero
Mago eléctrico Megacaballero Caballero Esbirros El Tronco Bandida
Megacaballero Caballero Esbirros
Megacaballero Flechas El Tronco Mago eléctrico
Megacaballero Caballero Bandida
Megacaballero
Mago eléctrico Caballero Esbirros El Tronco
Flechas Esbirros Megacaballero El Tronco Mago eléctrico
Flechas Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero El Tronco Bandida
Flechas El Tronco Bandida Mago eléctrico
Flechas El Tronco Bandida
Flechas Caballero El Tronco
Flechas El Tronco Megacaballero
Flechas Esbirros
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco Bandida
Esbirros Mago eléctrico
Flechas Caballero El Tronco Bandida Mago eléctrico
Flechas
Caballero El Tronco Bandida
Flechas Esbirros Bandida
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco Bandida
Flechas El Tronco Bandida Megacaballero
Flechas
Esbirros
Flechas El Tronco Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Flechas El Tronco Megacaballero
Esbirros El Tronco Megacaballero
Flechas
El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco Megacaballero
Flechas El Tronco Bandida Mago eléctrico
Flechas El Tronco Bandida Megacaballero
Flechas El Tronco Bandida
Flechas Mago eléctrico
Mago eléctrico Esbirros
Flechas El Tronco Bandida Megacaballero
Flechas Mago eléctrico
Megacaballero
Flechas El Tronco
Mago eléctrico Esbirros Bandida
Flechas Mago eléctrico
Flechas El Tronco
Caballero Mago eléctrico Megacaballero
Flechas El Tronco
Flechas
Megacaballero
Esbirros El Tronco Mago eléctrico
Mago eléctrico
El Tronco Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero

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