Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Bebé Dragón Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Bebé Dragón Bruja Esqueleto gigante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Bebé Dragón Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Ejército de esqueletos Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Esbirros Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja
Descarga
Esbirros Ejército de esqueletos Bruja
Barril de Bárbaros
Caballero Torre bombardera Ejército de esqueletos Bruja Esqueleto gigante
El Tronco
Ejército de esqueletos Bruja Esqueleto gigante
Terremoto
Torre bombardera Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Esbirros Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Caballero Esbirros Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja Esqueleto gigante
Bola de fuego
Esbirros Torre bombardera Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja
Veneno
Esbirros Torre bombardera Ejército de esqueletos Bruja
Rayo
Caballero Torre bombardera Bebé Dragón Bruja
Cohete
Torre bombardera Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bebé Dragón Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Torre bombardera Bebé Dragón

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Ejército de esqueletos Bebé Dragón Esqueleto gigante

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Caballero Esbirros Ejército de esqueletos Torre bombardera Bebé Dragón Bruja Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Caballero Esbirros Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 2 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Caballero Esqueleto gigante
Caballero
Esbirros Bebé Dragón Flechas Bruja
Esbirros
Caballero Bebé Dragón Esqueleto gigante
Torre bombardera
Ejército de esqueletos
Bebé Dragón
Caballero Esbirros Bruja Esqueleto gigante
Bruja
Caballero Bebé Dragón Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Flechas Esbirros Bebé Dragón Bruja

Sinergias de Defensa 2 14

Flechas
Caballero Torre bombardera Esqueleto gigante
Caballero
Esbirros Torre bombardera Flechas Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja
Esbirros
Caballero Bebé Dragón Esqueleto gigante
Torre bombardera
Caballero Flechas Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Ejército de esqueletos
Caballero Torre bombardera Esqueleto gigante
Bebé Dragón
Caballero Esbirros Torre bombardera Bruja Esqueleto gigante
Bruja
Caballero Bebé Dragón Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Flechas Esbirros Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Esbirros Bebé Dragón
Torre bombardera Ejército de esqueletos Caballero Esbirros Bruja
Torre bombardera Ejército de esqueletos Bruja Caballero Esbirros Esqueleto gigante
Torre bombardera Ejército de esqueletos Bruja Caballero Esbirros
Flechas Torre bombardera Ejército de esqueletos Esqueleto gigante
Flechas Ejército de esqueletos Esbirros Torre bombardera Bebé Dragón
Esbirros Flechas Torre bombardera Bebé Dragón Bruja
Flechas Torre bombardera Bebé Dragón Esqueleto gigante
Bruja Esbirros Torre bombardera Ejército de esqueletos
Caballero Ejército de esqueletos Esqueleto gigante
Esbirros Ejército de esqueletos Bruja Flechas Caballero Torre bombardera Bebé Dragón Esqueleto gigante
Flechas Esbirros Bebé Dragón Bruja
Torre bombardera Ejército de esqueletos Caballero Esbirros Bruja Esqueleto gigante
Torre bombardera Ejército de esqueletos Flechas Esbirros Bebé Dragón Bruja
Ejército de esqueletos Caballero Torre bombardera
Torre bombardera Ejército de esqueletos
Torre bombardera Flechas Caballero Esbirros Ejército de esqueletos Bruja
Flechas Torre bombardera Caballero Esbirros Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja
Flechas Torre bombardera Bebé Dragón Bruja Caballero Esbirros Esqueleto gigante
Torre bombardera
Ejército de esqueletos Flechas Caballero Esbirros Torre bombardera Bebé Dragón Bruja Esqueleto gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Ejército de esqueletos Bruja Esqueleto gigante
Flechas Caballero Torre bombardera Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Caballero Esbirros Torre bombardera Bruja
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Caballero
Esqueleto gigante Caballero Ejército de esqueletos Bruja
Flechas Esbirros Torre bombardera Bebé Dragón Bruja
Ejército de esqueletos Caballero Esbirros Torre bombardera Bruja Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Caballero Torre bombardera Ejército de esqueletos
Esqueleto gigante Caballero Esbirros Torre bombardera Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja
Bruja Ejército de esqueletos
Caballero Esbirros Torre bombardera Bruja Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Flechas Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Caballero Torre bombardera Bruja
Torre bombardera Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja
Ejército de esqueletos Bruja Caballero Esbirros Torre bombardera Bebé Dragón Esqueleto gigante
Flechas Esbirros Torre bombardera Bebé Dragón Bruja Esqueleto gigante
Flechas Torre bombardera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Bebé Dragón Esqueleto gigante
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón Esqueleto gigante
Flechas Caballero Esqueleto gigante
Flechas Bebé Dragón
Flechas Esbirros Bebé Dragón Bruja
Flechas Bebé Dragón Bruja
Flechas Bebé Dragón
Flechas
Esbirros
Flechas Caballero
Flechas Bebé Dragón
Caballero Bebé Dragón
Flechas Esbirros Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón Bruja
Flechas Bebé Dragón
Flechas
Esbirros
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón Bruja
Esbirros Bebé Dragón Esqueleto gigante
Flechas
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón Bruja
Bruja
Flechas Bebé Dragón Bruja
Flechas Bebé Dragón Bruja
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón Bruja
Esbirros Bruja
Flechas
Flechas
Esqueleto gigante
Flechas
Esbirros Ejército de esqueletos Bruja
Flechas Bebé Dragón Bruja
Flechas
Caballero Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas Esqueleto gigante
Esbirros Bebé Dragón Bruja Esqueleto gigante
Bruja
Bebé Dragón Bruja Esqueleto gigante

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