Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Genial!

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Duende lanzadardos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Ariete de batalla Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Barril de duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Duende lanzadardos Ariete de batalla Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Ariete de batalla Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Esbirros Cañón Duende lanzadardos Ariete de batalla Barril de duendes
Descarga
Esbirros Cañón Duende lanzadardos Ariete de batalla Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Caballero Cañón Duende lanzadardos Ariete de batalla Barril de duendes
El Tronco
Cañón Duende lanzadardos Ariete de batalla Barril de duendes
Terremoto
Cañón Barril de duendes
Flechas
Esbirros Duende lanzadardos Barril de duendes
Paquete Real
Caballero Esbirros Duende lanzadardos Ariete de batalla Barril de duendes
Bola de fuego
Esbirros Cañón Duende lanzadardos Ariete de batalla Barril de duendes
Veneno
Esbirros Cañón Duende lanzadardos
Rayo
Caballero Cañón Ariete de batalla
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Ariete de batalla Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Duende lanzadardos Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Caballero Esbirros Cañón Duende lanzadardos Barril de duendes Ariete de batalla Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Caballero Esbirros Cañón

Sinergias de Ataque 6 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Caballero Ariete de batalla Barril de duendes Megacaballero
Caballero
Esbirros Duende lanzadardos Ariete de batalla Barril de duendes Flechas
Esbirros
Caballero Megacaballero Ariete de batalla
Cañón
Duende lanzadardos
Caballero Barril de duendes Ariete de batalla Megacaballero
Ariete de batalla
Caballero Flechas Esbirros Duende lanzadardos Barril de duendes
Barril de duendes
Caballero Duende lanzadardos Flechas Ariete de batalla Megacaballero
Megacaballero
Esbirros Flechas Duende lanzadardos Barril de duendes

Sinergias de Defensa 4 7

Flechas
Megacaballero Caballero Cañón
Caballero
Esbirros Cañón Duende lanzadardos Flechas
Esbirros
Caballero Cañón Duende lanzadardos Megacaballero
Cañón
Caballero Flechas Esbirros Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Caballero Esbirros Cañón Megacaballero
Ariete de batalla
Barril de duendes
Megacaballero
Flechas Esbirros Duende lanzadardos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Esbirros Cañón Duende lanzadardos
Caballero Esbirros Cañón Duende lanzadardos Megacaballero
Cañón Megacaballero Caballero Esbirros Duende lanzadardos
Cañón Caballero Esbirros Duende lanzadardos Megacaballero
Flechas Megacaballero
Flechas Esbirros Cañón Duende lanzadardos Megacaballero
Esbirros Duende lanzadardos Flechas Cañón
Flechas Cañón Duende lanzadardos Megacaballero
Cañón Esbirros
Caballero Cañón Duende lanzadardos Megacaballero
Esbirros Duende lanzadardos Flechas Caballero Cañón Megacaballero
Flechas Esbirros Duende lanzadardos
Cañón Megacaballero Caballero Esbirros
Megacaballero Flechas Esbirros Cañón Duende lanzadardos
Caballero Cañón Megacaballero
Cañón Megacaballero
Megacaballero Flechas Caballero Esbirros Cañón
Flechas Cañón Megacaballero Caballero Esbirros Duende lanzadardos
Flechas Caballero Esbirros Cañón Duende lanzadardos Megacaballero
Cañón Duende lanzadardos
Megacaballero Flechas Caballero Esbirros Cañón Duende lanzadardos
Cañón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Megacaballero
Flechas Caballero Megacaballero
Megacaballero Caballero Esbirros
Megacaballero Caballero
Caballero Cañón Megacaballero
Flechas Esbirros Duende lanzadardos
Caballero Esbirros Duende lanzadardos
Megacaballero Caballero
Megacaballero Caballero Esbirros
Cañón Duende lanzadardos
Megacaballero Caballero Esbirros Duende lanzadardos
Megacaballero Flechas
Megacaballero Caballero Cañón
Cañón Duende lanzadardos Megacaballero
Caballero Esbirros Duende lanzadardos
Flechas Esbirros Megacaballero Cañón Duende lanzadardos
Flechas Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Caballero Duende lanzadardos
Flechas Megacaballero
Flechas Esbirros Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Esbirros
Flechas Caballero Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Caballero Duende lanzadardos
Flechas Esbirros Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Megacaballero
Flechas
Esbirros
Flechas Duende lanzadardos Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Megacaballero
Esbirros Megacaballero
Flechas
Flechas
Flechas Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Esbirros Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Megacaballero
Flechas
Megacaballero
Flechas
Esbirros Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas
Caballero Duende lanzadardos Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos
Flechas
Duende lanzadardos Megacaballero
Esbirros Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos Megacaballero

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