Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Lanzafuegos Princesa Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lanzafuegos Princesa Mago de hielo Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Princesa Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Princesa Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Esbirros Ejército de esqueletos Princesa
Descarga
Esbirros Lanzafuegos Ejército de esqueletos Princesa
Barril de Bárbaros
Caballero Lanzafuegos Ejército de esqueletos Princesa Mago de hielo
El Tronco
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Princesa
Terremoto
Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Flechas
Esbirros Lanzafuegos Ejército de esqueletos Princesa
Paquete Real
Caballero Esbirros Lanzafuegos Ejército de esqueletos Princesa Mago de hielo
Bola de fuego
Esbirros Lanzafuegos Ejército de esqueletos Princesa Mago de hielo
Veneno
Esbirros Lanzafuegos Ejército de esqueletos Princesa Mago de hielo
Rayo
Caballero Mago de hielo
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Princesa Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Princesa Mago de hielo Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Ejército de esqueletos Princesa Mago de hielo Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Caballero Esbirros Lanzafuegos Ejército de esqueletos Princesa Mago de hielo Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Caballero Esbirros Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 4 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Caballero Megacaballero
Caballero
Esbirros Lanzafuegos Princesa Flechas Mago de hielo
Esbirros
Caballero Megacaballero Lanzafuegos
Lanzafuegos
Caballero Esbirros Princesa Megacaballero
Ejército de esqueletos
Princesa
Caballero Lanzafuegos Megacaballero
Mago de hielo
Caballero
Megacaballero
Esbirros Flechas Lanzafuegos Princesa

Sinergias de Defensa 5 15

Flechas
Megacaballero Caballero Mago de hielo
Caballero
Esbirros Lanzafuegos Princesa Mago de hielo Flechas Ejército de esqueletos
Esbirros
Caballero Lanzafuegos Mago de hielo Megacaballero
Lanzafuegos
Caballero Esbirros Ejército de esqueletos Princesa Mago de hielo Megacaballero
Ejército de esqueletos
Caballero Lanzafuegos Princesa Mago de hielo
Princesa
Caballero Lanzafuegos Ejército de esqueletos Mago de hielo Megacaballero
Mago de hielo
Caballero Flechas Esbirros Lanzafuegos Ejército de esqueletos Princesa Megacaballero
Megacaballero
Flechas Esbirros Lanzafuegos Princesa Mago de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Esbirros Lanzafuegos
Ejército de esqueletos Caballero Esbirros Lanzafuegos Mago de hielo Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Caballero Esbirros Mago de hielo
Ejército de esqueletos Caballero Esbirros Lanzafuegos Mago de hielo Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Ejército de esqueletos Princesa Megacaballero
Flechas Ejército de esqueletos Esbirros Lanzafuegos Mago de hielo Megacaballero
Esbirros Flechas Lanzafuegos Princesa Mago de hielo
Flechas Megacaballero
Esbirros Ejército de esqueletos Princesa Mago de hielo
Caballero Ejército de esqueletos Lanzafuegos Mago de hielo Megacaballero
Esbirros Ejército de esqueletos Mago de hielo Flechas Caballero Lanzafuegos Princesa Megacaballero
Flechas Esbirros Lanzafuegos Princesa Mago de hielo
Ejército de esqueletos Megacaballero Caballero Esbirros Mago de hielo
Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas Esbirros Lanzafuegos Princesa
Ejército de esqueletos Caballero Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero
Megacaballero Flechas Caballero Esbirros Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Flechas Megacaballero Caballero Esbirros Lanzafuegos Ejército de esqueletos Mago de hielo
Flechas Caballero Esbirros Lanzafuegos Princesa Mago de hielo Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas Caballero Esbirros Lanzafuegos

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Ejército de esqueletos Megacaballero
Flechas Caballero Lanzafuegos Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Caballero Esbirros
Ejército de esqueletos Megacaballero Caballero
Caballero Ejército de esqueletos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Esbirros Princesa Mago de hielo
Ejército de esqueletos Caballero Esbirros Mago de hielo
Megacaballero Caballero Ejército de esqueletos
Megacaballero Caballero Esbirros Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Megacaballero Caballero Esbirros
Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas
Ejército de esqueletos Megacaballero Caballero
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Princesa Megacaballero
Ejército de esqueletos Caballero Esbirros Lanzafuegos
Flechas Esbirros Megacaballero Lanzafuegos Princesa Mago de hielo
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Flechas Caballero Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Princesa Mago de hielo
Flechas
Flechas Caballero Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Esbirros Princesa Mago de hielo
Flechas Lanzafuegos Princesa
Flechas Lanzafuegos Princesa Mago de hielo
Flechas Lanzafuegos
Esbirros
Lanzafuegos Flechas Caballero Princesa
Flechas Lanzafuegos Princesa
Caballero Lanzafuegos Princesa
Flechas Esbirros Lanzafuegos Princesa
Princesa Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Princesa
Flechas Lanzafuegos Princesa Megacaballero
Flechas
Esbirros
Flechas Lanzafuegos Princesa Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Princesa Megacaballero
Esbirros Megacaballero
Flechas Princesa
Flechas
Flechas Lanzafuegos Princesa Mago de hielo Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Princesa Mago de hielo
Flechas Princesa Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Princesa Mago de hielo
Esbirros Lanzafuegos
Flechas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Princesa
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Princesa
Esbirros Ejército de esqueletos Princesa
Flechas Lanzafuegos Princesa Mago de hielo
Flechas
Caballero Lanzafuegos Princesa Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Princesa
Flechas
Lanzafuegos Megacaballero
Esbirros Lanzafuegos Princesa
Lanzafuegos Princesa
Lanzafuegos Princesa Megacaballero

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