Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lanzafuegos Mago de hielo Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Pandilla de Duendes Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Pandilla de Duendes
Bola de nieve gigante
Esbirros Pandilla de Duendes
Descarga
Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Barril de Bárbaros
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago de hielo
El Tronco
Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Terremoto
Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Flechas
Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Paquete Real
Caballero Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago de hielo
Bola de fuego
Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago de hielo
Veneno
Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago de hielo
Rayo
Caballero Mago de hielo
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Mago de hielo Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Mago de hielo Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Pandilla de Duendes Bola de fuego Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Caballero Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago de hielo Bola de fuego Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Caballero Esbirros Pandilla de Duendes

Sinergias de Ataque 5 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bola de fuego Caballero Megacaballero
Caballero
Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Flechas Bola de fuego Mago de hielo
Esbirros
Caballero Megacaballero Lanzafuegos
Pandilla de Duendes
Caballero Lanzafuegos
Lanzafuegos
Caballero Esbirros Pandilla de Duendes Megacaballero
Bola de fuego
Flechas Caballero Megacaballero
Mago de hielo
Caballero
Megacaballero
Esbirros Flechas Lanzafuegos Bola de fuego

Sinergias de Defensa 5 14

Flechas
Megacaballero Caballero Bola de fuego Mago de hielo
Caballero
Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago de hielo Flechas Bola de fuego
Esbirros
Caballero Lanzafuegos Mago de hielo Megacaballero
Pandilla de Duendes
Caballero Lanzafuegos Mago de hielo
Lanzafuegos
Caballero Esbirros Pandilla de Duendes Mago de hielo Megacaballero
Bola de fuego
Flechas Caballero Mago de hielo Megacaballero
Mago de hielo
Caballero Flechas Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero
Megacaballero
Flechas Esbirros Lanzafuegos Bola de fuego Mago de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Esbirros Lanzafuegos Bola de fuego
Caballero Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago de hielo Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Caballero Esbirros Mago de hielo
Caballero Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago de hielo Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero
Flechas Pandilla de Duendes Bola de fuego Esbirros Lanzafuegos Mago de hielo Megacaballero
Esbirros Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bola de fuego Mago de hielo
Flechas Bola de fuego Megacaballero
Esbirros Pandilla de Duendes Mago de hielo
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago de hielo Megacaballero
Esbirros Pandilla de Duendes Mago de hielo Flechas Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero
Flechas Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bola de fuego Mago de hielo
Megacaballero Caballero Esbirros Pandilla de Duendes Bola de fuego Mago de hielo
Bola de fuego Megacaballero Flechas Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Caballero Pandilla de Duendes Megacaballero
Pandilla de Duendes Bola de fuego Megacaballero
Megacaballero Flechas Caballero Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Megacaballero Caballero Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago de hielo
Flechas Caballero Esbirros Lanzafuegos Bola de fuego Mago de hielo Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Flechas Caballero Esbirros Lanzafuegos Bola de fuego

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pandilla de Duendes Megacaballero Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Caballero Esbirros
Pandilla de Duendes Megacaballero Caballero Bola de fuego
Caballero Pandilla de Duendes Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Esbirros Pandilla de Duendes Mago de hielo
Pandilla de Duendes Caballero Esbirros Bola de fuego Mago de hielo
Megacaballero Caballero
Megacaballero Caballero Esbirros Lanzafuegos Bola de fuego
Pandilla de Duendes
Megacaballero Caballero Esbirros
Megacaballero Flechas Bola de fuego
Megacaballero Caballero Pandilla de Duendes Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero
Pandilla de Duendes Caballero Esbirros Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Esbirros Megacaballero Lanzafuegos Bola de fuego Mago de hielo
Flechas Bola de fuego Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Caballero Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Mago de hielo
Flechas Bola de fuego
Flechas Caballero Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Esbirros Mago de hielo
Flechas Lanzafuegos
Flechas Bola de fuego Lanzafuegos Mago de hielo
Flechas Bola de fuego Lanzafuegos
Esbirros Pandilla de Duendes Bola de fuego
Lanzafuegos Flechas Caballero Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Lanzafuegos
Caballero Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Esbirros Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Esbirros
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero
Esbirros Bola de fuego Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Mago de hielo Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Mago de hielo
Bola de fuego Flechas Megacaballero
Bola de fuego Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Mago de hielo
Esbirros Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Esbirros Pandilla de Duendes Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Lanzafuegos Mago de hielo
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Lanzafuegos Megacaballero
Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Lanzafuegos Megacaballero

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