Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Barril de Esqueletos Lanzafuegos Príncipe

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de Esqueletos Rompemuros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Barril de Esqueletos Rompemuros Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Pandilla de Duendes Barril de Esqueletos Rompemuros Príncipe

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de Esqueletos Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Pandilla de Duendes Barril de Esqueletos Rompemuros Príncipe
Bola de nieve gigante
Esbirros Pandilla de Duendes Barril de Esqueletos Rompemuros
Descarga
Esbirros Pandilla de Duendes Barril de Esqueletos Lanzafuegos Rompemuros Príncipe
Barril de Bárbaros
Caballero Pandilla de Duendes Barril de Esqueletos Lanzafuegos Rompemuros
El Tronco
Pandilla de Duendes Barril de Esqueletos Lanzafuegos Rompemuros Príncipe
Terremoto
Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Flechas
Esbirros Pandilla de Duendes Barril de Esqueletos Lanzafuegos Rompemuros
Paquete Real
Caballero Esbirros Pandilla de Duendes Barril de Esqueletos Lanzafuegos Rompemuros Príncipe
Bola de fuego
Esbirros Pandilla de Duendes Barril de Esqueletos Lanzafuegos Rompemuros
Veneno
Esbirros Pandilla de Duendes Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Rayo
Caballero Príncipe
Cohete
Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Barril de Esqueletos Príncipe

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Pandilla de Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Rompemuros Flechas Caballero Esbirros Pandilla de Duendes Barril de Esqueletos Lanzafuegos Príncipe

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Rompemuros Flechas Caballero Esbirros

Sinergias de Ataque 6 16

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Caballero Barril de Esqueletos Rompemuros Príncipe
Caballero
Esbirros Pandilla de Duendes Barril de Esqueletos Lanzafuegos Rompemuros Flechas Príncipe
Esbirros
Caballero Barril de Esqueletos Lanzafuegos Rompemuros Príncipe
Pandilla de Duendes
Caballero Barril de Esqueletos Lanzafuegos Príncipe
Barril de Esqueletos
Caballero Lanzafuegos Flechas Esbirros Pandilla de Duendes Rompemuros Príncipe
Lanzafuegos
Caballero Barril de Esqueletos Esbirros Pandilla de Duendes Rompemuros Príncipe
Rompemuros
Caballero Flechas Esbirros Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Príncipe
Flechas Caballero Esbirros Pandilla de Duendes Barril de Esqueletos Lanzafuegos

Sinergias de Defensa 3 7

Flechas
Caballero Príncipe
Caballero
Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Flechas
Esbirros
Caballero Lanzafuegos Príncipe
Pandilla de Duendes
Caballero Lanzafuegos Príncipe
Barril de Esqueletos
Lanzafuegos
Caballero Esbirros Pandilla de Duendes Príncipe
Rompemuros
Príncipe
Flechas Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Esbirros Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Caballero Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Príncipe
Pandilla de Duendes Príncipe Caballero Esbirros
Príncipe Caballero Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Príncipe
Flechas Pandilla de Duendes Esbirros Lanzafuegos
Esbirros Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Flechas Barril de Esqueletos
Esbirros Pandilla de Duendes Príncipe
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Príncipe
Esbirros Pandilla de Duendes Flechas Caballero Lanzafuegos
Flechas Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Príncipe Caballero Esbirros Pandilla de Duendes
Flechas Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Príncipe
Caballero Pandilla de Duendes Príncipe
Pandilla de Duendes Príncipe
Flechas Caballero Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Príncipe
Flechas Caballero Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Príncipe
Flechas Caballero Esbirros Lanzafuegos
Príncipe
Pandilla de Duendes Flechas Caballero Esbirros Lanzafuegos Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pandilla de Duendes Príncipe
Flechas Caballero Pandilla de Duendes Barril de Esqueletos Lanzafuegos Príncipe
Pandilla de Duendes Caballero Esbirros Príncipe
Pandilla de Duendes Príncipe Caballero
Caballero Pandilla de Duendes Príncipe
Flechas Lanzafuegos Esbirros Pandilla de Duendes Barril de Esqueletos
Pandilla de Duendes Príncipe Caballero Esbirros
Caballero Príncipe
Caballero Esbirros Lanzafuegos Príncipe
Pandilla de Duendes
Caballero Esbirros Príncipe
Flechas Príncipe
Príncipe Caballero Pandilla de Duendes
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Caballero Esbirros Lanzafuegos Príncipe
Flechas Esbirros Lanzafuegos
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Barril de Esqueletos Flechas Caballero Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Barril de Esqueletos
Flechas Barril de Esqueletos
Flechas Caballero Barril de Esqueletos Lanzafuegos Príncipe
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Esbirros Barril de Esqueletos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Flechas Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Esbirros Pandilla de Duendes Príncipe
Lanzafuegos Flechas Caballero Barril de Esqueletos Príncipe
Flechas Lanzafuegos
Caballero Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Flechas Esbirros Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Flechas Barril de Esqueletos Lanzafuegos Príncipe
Flechas Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Flechas Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Flechas
Esbirros
Flechas Barril de Esqueletos Lanzafuegos Príncipe
Flechas Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Esbirros Príncipe
Flechas
Príncipe
Flechas Barril de Esqueletos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Barril de Esqueletos
Flechas Barril de Esqueletos Príncipe
Flechas Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Esbirros Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Flechas
Flechas Lanzafuegos
Príncipe
Flechas Lanzafuegos
Barril de Esqueletos Esbirros Pandilla de Duendes Príncipe
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Príncipe
Flechas Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos Príncipe
Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Lanzafuegos
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Príncipe
Príncipe
Lanzafuegos

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