Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Mosquetera Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Mosquetera Dragón Infernal Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Montapuercos Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Montapuercos Guardias Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Esbirros Mosquetera Montapuercos Guardias Dragón Infernal
Descarga
Esbirros Guardias Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Caballero Mosquetera Guardias
El Tronco
Mosquetera Montapuercos Guardias
Terremoto
Montapuercos Guardias
Flechas
Esbirros Guardias
Paquete Real
Caballero Esbirros Mosquetera Montapuercos Guardias Dragón Infernal
Bola de fuego
Esbirros Mosquetera Montapuercos Dragón Infernal
Veneno
Esbirros Mosquetera Guardias
Rayo
Caballero Mosquetera Dragón Infernal
Cohete
Mosquetera Montapuercos Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Guardias Dragón Infernal Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Caballero Esbirros Guardias Mosquetera Montapuercos Dragón Infernal Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Caballero Esbirros Guardias

Sinergias de Ataque 8 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Montapuercos Caballero Megacaballero
Caballero
Esbirros Mosquetera Montapuercos Flechas
Esbirros
Caballero Montapuercos Megacaballero Dragón Infernal
Mosquetera
Caballero Montapuercos Megacaballero
Montapuercos
Flechas Caballero Esbirros Mosquetera Guardias Megacaballero
Guardias
Montapuercos
Dragón Infernal
Megacaballero Esbirros
Megacaballero
Esbirros Dragón Infernal Flechas Mosquetera Montapuercos

Sinergias de Defensa 4 5

Flechas
Megacaballero Caballero
Caballero
Esbirros Mosquetera Flechas
Esbirros
Caballero Mosquetera Megacaballero
Mosquetera
Caballero Guardias Esbirros Megacaballero
Montapuercos
Guardias
Mosquetera
Dragón Infernal
Megacaballero
Megacaballero
Flechas Esbirros Mosquetera Dragón Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Esbirros Mosquetera
Dragón Infernal Caballero Esbirros Mosquetera Megacaballero
Megacaballero Caballero Esbirros Mosquetera Dragón Infernal
Dragón Infernal Caballero Esbirros Mosquetera Guardias Megacaballero
Flechas Megacaballero
Flechas Esbirros Mosquetera Guardias Megacaballero
Esbirros Mosquetera Dragón Infernal Flechas
Flechas Mosquetera Megacaballero
Dragón Infernal Esbirros Mosquetera
Caballero Guardias Mosquetera Megacaballero
Esbirros Guardias Flechas Caballero Mosquetera Megacaballero
Flechas Esbirros Mosquetera Dragón Infernal
Megacaballero Caballero Esbirros Mosquetera Guardias
Megacaballero Flechas Esbirros Guardias
Dragón Infernal Caballero Megacaballero
Dragón Infernal Megacaballero
Megacaballero Flechas Caballero Esbirros Mosquetera
Flechas Megacaballero Caballero Esbirros Mosquetera Guardias
Flechas Caballero Esbirros Mosquetera Guardias Dragón Infernal Megacaballero
Mosquetera Dragón Infernal
Megacaballero Flechas Caballero Esbirros Mosquetera Guardias

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Guardias Megacaballero
Flechas Caballero Mosquetera Dragón Infernal Megacaballero
Guardias Megacaballero Caballero Esbirros Mosquetera
Guardias Megacaballero Caballero Mosquetera
Caballero Mosquetera Guardias Dragón Infernal Megacaballero
Flechas Esbirros Mosquetera
Guardias Caballero Esbirros Mosquetera
Megacaballero Caballero Dragón Infernal
Megacaballero Caballero Esbirros Dragón Infernal
Mosquetera Guardias Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero Caballero Esbirros Mosquetera Guardias
Megacaballero Flechas Guardias
Megacaballero Caballero Guardias
Mosquetera Megacaballero
Guardias Caballero Esbirros Mosquetera Dragón Infernal
Flechas Esbirros Megacaballero Mosquetera Dragón Infernal
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Mosquetera Guardias
Flechas Mosquetera
Flechas
Flechas Caballero Mosquetera Guardias
Flechas Megacaballero
Flechas Esbirros Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas
Flechas
Esbirros Mosquetera Guardias
Flechas Caballero Mosquetera
Flechas Mosquetera
Caballero Mosquetera
Flechas Esbirros Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera Megacaballero
Flechas
Esbirros
Flechas Mosquetera Megacaballero
Flechas Megacaballero
Esbirros Mosquetera Megacaballero
Flechas
Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Megacaballero
Dragón Infernal
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera Megacaballero
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera
Esbirros Mosquetera Guardias
Flechas Mosquetera Megacaballero
Flechas
Megacaballero
Flechas
Esbirros Mosquetera Guardias
Flechas Mosquetera
Flechas
Caballero Mosquetera Megacaballero
Flechas Mosquetera
Flechas
Mosquetera Megacaballero
Esbirros Mosquetera Guardias
Mosquetera
Mosquetera Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero

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