Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Gigante Noble Lápida Valquiria

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Mini P.E.K.K.A

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Gigante Noble Mini P.E.K.K.A Valquiria

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Gigante Noble Guardias
Bola de nieve gigante
Esbirros Lápida Guardias
Descarga
Esbirros Gigante Noble Lápida Guardias
Barril de Bárbaros
Caballero Lápida Valquiria Guardias
El Tronco
Gigante Noble Lápida Mini P.E.K.K.A Guardias
Terremoto
Lápida Guardias
Flechas
Esbirros Lápida Guardias
Paquete Real
Caballero Esbirros Mini P.E.K.K.A Valquiria Guardias
Bola de fuego
Esbirros Lápida
Veneno
Esbirros Lápida Guardias
Rayo
Caballero Lápida Mini P.E.K.K.A Valquiria
Cohete
Valquiria

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Lápida Mini P.E.K.K.A Valquiria Guardias

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Caballero Esbirros Lápida Guardias Mini P.E.K.K.A Valquiria Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Caballero Esbirros Lápida

Sinergias de Ataque 3 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Gigante Noble Caballero Mini P.E.K.K.A
Caballero
Esbirros Flechas
Esbirros
Caballero Gigante Noble Mini P.E.K.K.A Valquiria
Gigante Noble
Flechas Esbirros Guardias
Lápida
Mini P.E.K.K.A
Flechas Esbirros Valquiria
Valquiria
Esbirros Mini P.E.K.K.A
Guardias
Gigante Noble

Sinergias de Defensa 2 9

Flechas
Caballero Lápida Mini P.E.K.K.A Valquiria
Caballero
Esbirros Flechas Mini P.E.K.K.A
Esbirros
Caballero Valquiria Lápida
Gigante Noble
Lápida
Flechas Esbirros Guardias
Mini P.E.K.K.A
Flechas Caballero Valquiria Guardias
Valquiria
Esbirros Flechas Mini P.E.K.K.A
Guardias
Lápida Mini P.E.K.K.A

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Esbirros Lápida Valquiria
Mini P.E.K.K.A Caballero Esbirros Lápida Valquiria
Mini P.E.K.K.A Caballero Esbirros Lápida Valquiria
Mini P.E.K.K.A Caballero Esbirros Lápida Valquiria Guardias
Flechas Lápida Mini P.E.K.K.A Valquiria
Flechas Esbirros Valquiria Guardias
Esbirros Flechas Lápida
Flechas Valquiria
Mini P.E.K.K.A Esbirros Lápida
Caballero Guardias Mini P.E.K.K.A Valquiria
Esbirros Valquiria Guardias Flechas Caballero Lápida
Flechas Esbirros
Lápida Mini P.E.K.K.A Caballero Esbirros Valquiria Guardias
Valquiria Flechas Esbirros Lápida Mini P.E.K.K.A Guardias
Mini P.E.K.K.A Caballero Lápida
Mini P.E.K.K.A
Flechas Caballero Esbirros Lápida Mini P.E.K.K.A Valquiria
Flechas Lápida Valquiria Caballero Esbirros Guardias
Flechas Valquiria Caballero Esbirros Lápida Guardias
Mini P.E.K.K.A
Valquiria Flechas Caballero Esbirros Mini P.E.K.K.A Guardias

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Guardias Lápida
Flechas Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria
Lápida Guardias Caballero Esbirros Mini P.E.K.K.A Valquiria
Mini P.E.K.K.A Valquiria Guardias Caballero
Caballero Lápida Mini P.E.K.K.A Valquiria Guardias
Flechas Esbirros
Mini P.E.K.K.A Guardias Caballero Esbirros Lápida Valquiria
Mini P.E.K.K.A Caballero Valquiria
Caballero Esbirros Lápida Mini P.E.K.K.A Valquiria
Lápida Guardias
Caballero Esbirros Lápida Mini P.E.K.K.A Valquiria Guardias
Flechas Valquiria Guardias
Mini P.E.K.K.A Caballero Lápida Valquiria Guardias
Valquiria
Lápida Guardias Caballero Esbirros Mini P.E.K.K.A Valquiria
Flechas Esbirros Valquiria Mini P.E.K.K.A
Flechas Lápida

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Valquiria Guardias
Flechas
Flechas
Flechas Caballero Valquiria Guardias
Flechas Valquiria
Flechas Esbirros
Flechas
Flechas
Flechas
Esbirros Mini P.E.K.K.A Guardias
Flechas Caballero Valquiria
Flechas
Caballero
Flechas Esbirros
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Esbirros Mini P.E.K.K.A
Flechas Mini P.E.K.K.A
Flechas Valquiria
Esbirros
Flechas
Flechas
Flechas Valquiria
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Esbirros Guardias
Mini P.E.K.K.A
Flechas
Flechas
Flechas
Esbirros Lápida Guardias
Flechas
Flechas
Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria
Flechas
Flechas
Esbirros Guardias

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees