Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lanzafuegos

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Mortero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Caballero Pandilla de Duendes Mortero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes
Descarga
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mortero Torre Infernal
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mortero Torre Infernal
El Tronco
Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Terremoto
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mortero Torre Infernal
Flechas
Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mortero Torre Infernal
Veneno
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mortero Torre Infernal
Rayo
Caballero Mortero Torre Infernal
Cohete
Mortero Torre Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Flechas Lanzafuegos Tornado

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Flechas Lanzafuegos Mortero Tornado

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Flechas Caballero Torre Infernal Tornado

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Flechas Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Tornado Mortero Torre Infernal

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu Eléctrico Flechas Caballero Pandilla de Duendes

Sinergias de Ataque 3 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Flechas
Caballero Mortero
Caballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mortero Flechas
Pandilla de Duendes
Caballero Lanzafuegos Mortero
Lanzafuegos
Caballero Pandilla de Duendes Mortero Tornado
Mortero
Caballero Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Tornado
Torre Infernal
Tornado
Lanzafuegos Mortero

Sinergias de Defensa 4 14

Espíritu Eléctrico
Flechas
Caballero Mortero Torre Infernal Tornado
Caballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Infernal Flechas Mortero Tornado
Pandilla de Duendes
Caballero Torre Infernal Lanzafuegos Mortero
Lanzafuegos
Caballero Pandilla de Duendes Mortero Torre Infernal Tornado
Mortero
Flechas Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Infernal Tornado
Torre Infernal
Caballero Pandilla de Duendes Flechas Lanzafuegos Mortero Tornado
Tornado
Flechas Caballero Lanzafuegos Mortero Torre Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos Mortero Torre Infernal
Torre Infernal Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mortero
Pandilla de Duendes Mortero Torre Infernal Tornado Caballero
Torre Infernal Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mortero
Flechas Lanzafuegos Tornado
Flechas Pandilla de Duendes Tornado Espíritu Eléctrico Lanzafuegos
Torre Infernal Tornado Espíritu Eléctrico Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mortero
Espíritu Eléctrico Flechas Torre Infernal
Torre Infernal Pandilla de Duendes Mortero Tornado
Caballero Pandilla de Duendes Tornado Lanzafuegos Torre Infernal
Pandilla de Duendes Espíritu Eléctrico Flechas Caballero Lanzafuegos Tornado
Flechas Torre Infernal Pandilla de Duendes Lanzafuegos Tornado
Mortero Torre Infernal Caballero Pandilla de Duendes
Espíritu Eléctrico Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mortero Tornado
Torre Infernal Caballero Pandilla de Duendes Mortero
Torre Infernal Tornado Pandilla de Duendes Mortero
Flechas Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mortero Torre Infernal Tornado
Flechas Mortero Espíritu Eléctrico Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Tornado
Flechas Mortero Tornado Espíritu Eléctrico Caballero Lanzafuegos
Mortero Torre Infernal Tornado
Pandilla de Duendes Espíritu Eléctrico Flechas Caballero Lanzafuegos

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pandilla de Duendes Torre Infernal
Flechas Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mortero
Pandilla de Duendes Caballero Torre Infernal
Pandilla de Duendes Caballero Torre Infernal Tornado
Torre Infernal Caballero Pandilla de Duendes
Flechas Lanzafuegos Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes Tornado
Pandilla de Duendes Caballero Torre Infernal
Torre Infernal Caballero
Espíritu Eléctrico Caballero Lanzafuegos Mortero Torre Infernal Tornado
Torre Infernal Pandilla de Duendes
Caballero Torre Infernal
Flechas Tornado
Caballero Pandilla de Duendes Torre Infernal
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Torre Infernal Espíritu Eléctrico Caballero Lanzafuegos Mortero Tornado
Flechas Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Torre Infernal
Espíritu Eléctrico Flechas Mortero Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Lanzafuegos Mortero
Flechas Lanzafuegos Mortero Tornado
Flechas
Flechas Caballero Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Mortero
Flechas Lanzafuegos Espíritu Eléctrico Tornado
Flechas Lanzafuegos Mortero Tornado
Flechas Lanzafuegos Tornado
Flechas Lanzafuegos Mortero Tornado
Pandilla de Duendes Tornado
Lanzafuegos Flechas Caballero Mortero Tornado
Flechas Lanzafuegos Tornado
Caballero Lanzafuegos Mortero
Flechas Lanzafuegos Mortero
Flechas Lanzafuegos Mortero
Flechas Lanzafuegos Mortero
Flechas Lanzafuegos Mortero
Flechas Mortero Tornado
Flechas Lanzafuegos Mortero
Flechas Lanzafuegos Mortero Tornado
Flechas Tornado
Tornado
Flechas Mortero
Flechas Lanzafuegos Tornado Espíritu Eléctrico Mortero
Flechas Lanzafuegos Mortero Tornado
Flechas Mortero Tornado
Flechas Lanzafuegos Mortero Tornado
Flechas Lanzafuegos Tornado
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos
Flechas Mortero
Espíritu Eléctrico Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes
Flechas Lanzafuegos Tornado
Flechas
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Mortero
Flechas Tornado
Lanzafuegos
Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes Lanzafuegos Tornado
Lanzafuegos Tornado
Lanzafuegos Mortero Tornado
Lanzafuegos Mortero

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