Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mosquetera Mago eléctrico Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Mosquetera Mago eléctrico Montacarneros Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Montacarneros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Montacarneros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Mago eléctrico Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Ejército de esqueletos Montacarneros
Bola de nieve gigante
Mosquetera Barril de duendes Ejército de esqueletos Montacarneros
Descarga
Barril de duendes Ejército de esqueletos Montacarneros
Barril de Bárbaros
Caballero Mosquetera Barril de duendes Ejército de esqueletos Mago eléctrico
El Tronco
Mosquetera Barril de duendes Ejército de esqueletos Montacarneros
Terremoto
Barril de duendes Ejército de esqueletos
Flechas
Barril de duendes Ejército de esqueletos
Paquete Real
Caballero Mosquetera Barril de duendes Ejército de esqueletos Mago eléctrico Montacarneros
Bola de fuego
Mosquetera Barril de duendes Ejército de esqueletos Mago eléctrico Montacarneros
Veneno
Mosquetera Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Rayo
Caballero Mosquetera Mago eléctrico Montacarneros
Cohete
Mosquetera Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Ejército de esqueletos Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera Barril de duendes Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Caballero Barril de duendes Ejército de esqueletos Mosquetera Mago eléctrico Montacarneros Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Caballero Barril de duendes Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 2 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Caballero Barril de duendes Montacarneros Megacaballero
Caballero
Mosquetera Barril de duendes Flechas Mago eléctrico Montacarneros
Mosquetera
Caballero Montacarneros Megacaballero
Barril de duendes
Caballero Flechas Ejército de esqueletos Montacarneros Megacaballero
Ejército de esqueletos
Barril de duendes
Mago eléctrico
Caballero Montacarneros Megacaballero
Montacarneros
Flechas Caballero Mosquetera Barril de duendes Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero
Flechas Mosquetera Barril de duendes Mago eléctrico Montacarneros

Sinergias de Defensa 3 9

Flechas
Megacaballero Caballero
Caballero
Mosquetera Mago eléctrico Flechas Ejército de esqueletos
Mosquetera
Caballero Ejército de esqueletos Mago eléctrico Montacarneros Megacaballero
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Caballero Mosquetera Mago eléctrico
Mago eléctrico
Caballero Mosquetera Ejército de esqueletos Montacarneros Megacaballero
Montacarneros
Mosquetera Mago eléctrico
Megacaballero
Flechas Mosquetera Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Mosquetera Mago eléctrico Montacarneros
Ejército de esqueletos Caballero Mosquetera Mago eléctrico Montacarneros Megacaballero
Ejército de esqueletos Montacarneros Megacaballero Caballero Mosquetera Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Caballero Mosquetera Mago eléctrico Montacarneros Megacaballero
Flechas Ejército de esqueletos Megacaballero
Flechas Ejército de esqueletos Mosquetera Mago eléctrico Megacaballero
Mosquetera Mago eléctrico Montacarneros Flechas
Flechas Mosquetera Mago eléctrico Montacarneros Megacaballero
Mosquetera Ejército de esqueletos
Caballero Ejército de esqueletos Mosquetera Mago eléctrico Megacaballero
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Flechas Caballero Mosquetera Montacarneros Megacaballero
Flechas Mosquetera Mago eléctrico Montacarneros
Ejército de esqueletos Megacaballero Caballero Mosquetera Mago eléctrico Montacarneros
Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Caballero Mago eléctrico Montacarneros Megacaballero
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Montacarneros Megacaballero
Megacaballero Flechas Caballero Mosquetera Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Flechas Megacaballero Caballero Mosquetera Ejército de esqueletos Mago eléctrico Montacarneros
Flechas Caballero Mosquetera Mago eléctrico Montacarneros Megacaballero
Mosquetera Mago eléctrico Montacarneros
Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas Caballero Mosquetera Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Ejército de esqueletos Megacaballero Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Caballero Mosquetera Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Caballero Mosquetera Mago eléctrico Montacarneros
Ejército de esqueletos Megacaballero Caballero Mosquetera Mago eléctrico Montacarneros
Caballero Mosquetera Ejército de esqueletos Montacarneros Megacaballero
Flechas Mosquetera Mago eléctrico Montacarneros
Ejército de esqueletos Caballero Mosquetera Mago eléctrico Montacarneros
Megacaballero Caballero Ejército de esqueletos
Mago eléctrico Megacaballero Caballero Ejército de esqueletos
Mosquetera Ejército de esqueletos
Megacaballero Caballero Mosquetera
Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Megacaballero Caballero Montacarneros
Mosquetera Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Caballero Mosquetera
Flechas Megacaballero Mosquetera Mago eléctrico
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Mosquetera
Flechas Mosquetera Mago eléctrico Montacarneros
Flechas
Flechas Caballero Mosquetera
Flechas Megacaballero
Flechas Mosquetera Montacarneros
Flechas Mosquetera
Flechas Montacarneros
Flechas Montacarneros
Mosquetera Mago eléctrico
Flechas Caballero Mosquetera Mago eléctrico Montacarneros
Flechas Mosquetera
Caballero Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera Megacaballero
Flechas
Flechas Mosquetera Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Megacaballero
Mosquetera Megacaballero
Flechas
Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Megacaballero
Flechas Mosquetera Mago eléctrico Montacarneros
Flechas Mosquetera Montacarneros Megacaballero
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera Mago eléctrico
Mago eléctrico Mosquetera
Flechas Mosquetera Megacaballero
Flechas Mago eléctrico
Megacaballero
Flechas
Mago eléctrico Mosquetera Ejército de esqueletos
Flechas Mosquetera Mago eléctrico Montacarneros
Flechas
Caballero Mosquetera Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Mosquetera
Flechas
Mosquetera Megacaballero
Mosquetera Mago eléctrico
Mosquetera Mago eléctrico
Mosquetera Mago eléctrico Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees