Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragones Esqueléticos Mosquetera Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Dragones Esqueléticos Mosquetera Mago Príncipe oscuro P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Príncipe oscuro

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Montapuercos Príncipe oscuro P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Dragones Esqueléticos Mosquetera Montapuercos
Descarga
Príncipe oscuro
Barril de Bárbaros
Caballero Mosquetera Mago Príncipe oscuro
El Tronco
Mosquetera Montapuercos Príncipe oscuro
Terremoto
Montapuercos
Flechas
Dragones Esqueléticos
Paquete Real
Caballero Dragones Esqueléticos Mosquetera Montapuercos Mago Príncipe oscuro P.E.K.K.A
Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Mosquetera Montapuercos Mago
Veneno
Dragones Esqueléticos Mosquetera Mago
Rayo
Caballero Dragones Esqueléticos Mosquetera Mago Príncipe oscuro
Cohete
Mosquetera Montapuercos Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Dragones Esqueléticos Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Dragones Esqueléticos Mago Príncipe oscuro

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Príncipe oscuro P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Caballero Dragones Esqueléticos Mosquetera Montapuercos Príncipe oscuro Mago P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Flechas Caballero Dragones Esqueléticos Mosquetera

Sinergias de Ataque 6 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Montapuercos P.E.K.K.A Caballero Príncipe oscuro
Caballero
Dragones Esqueléticos Mosquetera Montapuercos Flechas Mago
Dragones Esqueléticos
Caballero Montapuercos Príncipe oscuro P.E.K.K.A
Mosquetera
Caballero Montapuercos Príncipe oscuro P.E.K.K.A
Montapuercos
Flechas Caballero Mosquetera Dragones Esqueléticos Mago Príncipe oscuro
Mago
Caballero Montapuercos Príncipe oscuro P.E.K.K.A
Príncipe oscuro
Flechas Dragones Esqueléticos Mosquetera Montapuercos Mago
P.E.K.K.A
Flechas Dragones Esqueléticos Mosquetera Mago

Sinergias de Defensa 2 11

Flechas
Caballero Príncipe oscuro P.E.K.K.A
Caballero
Dragones Esqueléticos Mosquetera Flechas Mago
Dragones Esqueléticos
Caballero Mosquetera Príncipe oscuro P.E.K.K.A
Mosquetera
Caballero Dragones Esqueléticos Príncipe oscuro P.E.K.K.A
Montapuercos
Mago
Caballero Príncipe oscuro P.E.K.K.A
Príncipe oscuro
Flechas Dragones Esqueléticos Mosquetera Mago
P.E.K.K.A
Flechas Dragones Esqueléticos Mosquetera Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Dragones Esqueléticos Mosquetera Mago
P.E.K.K.A Caballero Dragones Esqueléticos Mosquetera Príncipe oscuro
P.E.K.K.A Caballero Dragones Esqueléticos Mosquetera Príncipe oscuro
P.E.K.K.A Caballero Dragones Esqueléticos Mosquetera Príncipe oscuro
Flechas Príncipe oscuro P.E.K.K.A
Flechas Dragones Esqueléticos Mosquetera Príncipe oscuro
Dragones Esqueléticos Mosquetera Flechas Mago
Flechas Dragones Esqueléticos Mosquetera P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mosquetera
Caballero Mosquetera Príncipe oscuro
Dragones Esqueléticos Flechas Caballero Mosquetera Mago Príncipe oscuro
Flechas Dragones Esqueléticos Mosquetera Mago
P.E.K.K.A Caballero Dragones Esqueléticos Mosquetera Mago Príncipe oscuro
Mago Flechas Dragones Esqueléticos Príncipe oscuro P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Caballero
P.E.K.K.A
Mago Flechas Caballero Dragones Esqueléticos Mosquetera Príncipe oscuro P.E.K.K.A
Flechas Caballero Dragones Esqueléticos Mosquetera Mago Príncipe oscuro
Flechas Mago Caballero Dragones Esqueléticos Mosquetera Príncipe oscuro
P.E.K.K.A Mosquetera
Dragones Esqueléticos Mago Príncipe oscuro Flechas Caballero Mosquetera P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Príncipe oscuro P.E.K.K.A
Flechas Caballero Dragones Esqueléticos Mosquetera Mago
P.E.K.K.A Caballero Mosquetera Príncipe oscuro
Príncipe oscuro P.E.K.K.A Caballero Mosquetera
P.E.K.K.A Caballero Mosquetera Príncipe oscuro
Flechas Dragones Esqueléticos Mago Mosquetera
Príncipe oscuro P.E.K.K.A Caballero Mosquetera
P.E.K.K.A Caballero Príncipe oscuro
P.E.K.K.A Caballero Dragones Esqueléticos Príncipe oscuro
P.E.K.K.A Dragones Esqueléticos Mosquetera
P.E.K.K.A Caballero Mosquetera Príncipe oscuro
P.E.K.K.A Flechas Príncipe oscuro
Príncipe oscuro P.E.K.K.A Caballero Mago
Mago Dragones Esqueléticos Mosquetera
Caballero Dragones Esqueléticos Mosquetera Príncipe oscuro P.E.K.K.A
Flechas Dragones Esqueléticos Mosquetera Mago Príncipe oscuro P.E.K.K.A
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Dragones Esqueléticos Mosquetera
Flechas Dragones Esqueléticos Mosquetera
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Caballero Dragones Esqueléticos Mosquetera Príncipe oscuro
Mago Flechas Dragones Esqueléticos Príncipe oscuro
Flechas Dragones Esqueléticos Mago Mosquetera
Flechas Dragones Esqueléticos Mosquetera Mago
Flechas Dragones Esqueléticos Mago
Flechas Dragones Esqueléticos Mago
Mosquetera
Flechas Caballero Dragones Esqueléticos Mosquetera Mago Príncipe oscuro
Flechas Dragones Esqueléticos Mosquetera Mago
Caballero Dragones Esqueléticos Mosquetera
Flechas Dragones Esqueléticos Mosquetera
Flechas Dragones Esqueléticos Mosquetera
Flechas Dragones Esqueléticos Mosquetera Mago
Flechas Dragones Esqueléticos Mosquetera Mago
Flechas
Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos Mosquetera Mago Príncipe oscuro
Flechas Dragones Esqueléticos Mago
Dragones Esqueléticos Mosquetera
Flechas Dragones Esqueléticos Mago
Mosquetera
Flechas Dragones Esqueléticos Mosquetera
Flechas Dragones Esqueléticos Mago Príncipe oscuro
Flechas Dragones Esqueléticos Mosquetera Mago
Flechas Dragones Esqueléticos Mosquetera Mago
Flechas Dragones Esqueléticos Mosquetera
Flechas Dragones Esqueléticos Mosquetera Mago
Dragones Esqueléticos Mosquetera Mago
Flechas Dragones Esqueléticos Mosquetera Mago
Flechas Dragones Esqueléticos
P.E.K.K.A
Flechas Mago
Mosquetera Príncipe oscuro
Flechas Dragones Esqueléticos Mosquetera Mago
Flechas
Caballero Dragones Esqueléticos Mosquetera Mago Príncipe oscuro
Flechas Dragones Esqueléticos Mosquetera Mago
Flechas
Dragones Esqueléticos Mosquetera Príncipe oscuro P.E.K.K.A
Dragones Esqueléticos Mosquetera
Dragones Esqueléticos Mosquetera
Mosquetera Príncipe oscuro

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