Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mosquetera Dragón Infernal Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lanzafuegos Golem de Elixir Mosquetera Dragón Infernal Bruja nocturna

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Golem de Elixir

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir Dragón Infernal Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Mosquetera Dragón Infernal Bruja nocturna
Descarga
Lanzafuegos Dragón Infernal Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Caballero Lanzafuegos Golem de Elixir Mosquetera Bruja nocturna
El Tronco
Lanzafuegos Golem de Elixir Mosquetera
Terremoto
Lanzafuegos Golem de Elixir
Flechas
Lanzafuegos Bruja nocturna
Paquete Real
Caballero Lanzafuegos Golem de Elixir Mosquetera Dragón Infernal Bruja nocturna
Bola de fuego
Lanzafuegos Golem de Elixir Mosquetera Dragón Infernal Bruja nocturna
Veneno
Lanzafuegos Golem de Elixir Mosquetera Bruja nocturna
Rayo
Caballero Mosquetera Dragón Infernal Bruja nocturna
Cohete
Mosquetera Dragón Infernal Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de nieve gigante Flechas Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de nieve gigante Flechas Lanzafuegos

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Golem de Elixir Dragón Infernal Bruja nocturna

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bola de nieve gigante Flechas Caballero Lanzafuegos Golem de Elixir Mosquetera Dragón Infernal Bruja nocturna

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Bola de nieve gigante Flechas Caballero Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 4 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de nieve gigante
Caballero Lanzafuegos Golem de Elixir Mosquetera Bruja nocturna
Flechas
Caballero Golem de Elixir Bruja nocturna
Caballero
Lanzafuegos Mosquetera Bola de nieve gigante Flechas Bruja nocturna
Lanzafuegos
Caballero Golem de Elixir Bola de nieve gigante Dragón Infernal
Golem de Elixir
Lanzafuegos Bruja nocturna Bola de nieve gigante Flechas Mosquetera Dragón Infernal
Mosquetera
Caballero Bola de nieve gigante Golem de Elixir
Dragón Infernal
Lanzafuegos Golem de Elixir
Bruja nocturna
Golem de Elixir Bola de nieve gigante Flechas Caballero

Sinergias de Defensa 2 9

Bola de nieve gigante
Caballero Lanzafuegos Mosquetera Dragón Infernal Bruja nocturna
Flechas
Caballero
Caballero
Lanzafuegos Mosquetera Bola de nieve gigante Flechas Bruja nocturna
Lanzafuegos
Caballero Bola de nieve gigante Mosquetera Bruja nocturna
Golem de Elixir
Mosquetera
Caballero Bola de nieve gigante Lanzafuegos
Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Bruja nocturna
Bola de nieve gigante Caballero Lanzafuegos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos Mosquetera
Dragón Infernal Caballero Lanzafuegos Mosquetera Bruja nocturna
Bola de nieve gigante Caballero Mosquetera Dragón Infernal Bruja nocturna
Dragón Infernal Bruja nocturna Caballero Lanzafuegos Mosquetera
Flechas Lanzafuegos
Flechas Bola de nieve gigante Lanzafuegos Mosquetera Bruja nocturna
Bola de nieve gigante Mosquetera Dragón Infernal Flechas Lanzafuegos Bruja nocturna
Flechas Mosquetera
Dragón Infernal Mosquetera Bruja nocturna
Caballero Bola de nieve gigante Lanzafuegos Mosquetera Bruja nocturna
Bola de nieve gigante Flechas Caballero Lanzafuegos Mosquetera Bruja nocturna
Flechas Mosquetera Dragón Infernal Bola de nieve gigante Lanzafuegos Bruja nocturna
Bruja nocturna Bola de nieve gigante Caballero Mosquetera
Bola de nieve gigante Flechas Lanzafuegos Bruja nocturna
Dragón Infernal Caballero
Bola de nieve gigante Dragón Infernal
Flechas Caballero Lanzafuegos Mosquetera Bruja nocturna
Flechas Bola de nieve gigante Caballero Lanzafuegos Mosquetera Bruja nocturna
Bola de nieve gigante Flechas Caballero Lanzafuegos Mosquetera Dragón Infernal
Mosquetera Dragón Infernal
Bola de nieve gigante Flechas Caballero Lanzafuegos Mosquetera Bruja nocturna
Dragón Infernal

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Flechas Caballero Lanzafuegos Mosquetera Dragón Infernal
Caballero Mosquetera
Caballero Mosquetera Bruja nocturna
Caballero Mosquetera Dragón Infernal Bruja nocturna
Flechas Lanzafuegos Bola de nieve gigante Mosquetera
Caballero Mosquetera Bruja nocturna
Caballero Dragón Infernal
Bola de nieve gigante Caballero Lanzafuegos Dragón Infernal
Mosquetera Dragón Infernal
Dragón Infernal Caballero Mosquetera
Bola de nieve gigante Flechas
Caballero Bruja nocturna
Lanzafuegos Mosquetera
Caballero Lanzafuegos Mosquetera Dragón Infernal Bruja nocturna
Flechas Bola de nieve gigante Lanzafuegos Mosquetera Dragón Infernal
Bola de nieve gigante Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Lanzafuegos Mosquetera
Flechas Lanzafuegos Bola de nieve gigante Mosquetera
Flechas
Flechas Caballero Lanzafuegos Mosquetera
Bola de nieve gigante Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Bola de nieve gigante Mosquetera
Flechas Lanzafuegos Mosquetera
Flechas Bola de nieve gigante Lanzafuegos
Flechas Bola de nieve gigante Lanzafuegos
Bola de nieve gigante Mosquetera Bruja nocturna
Lanzafuegos Flechas Caballero Mosquetera
Bola de nieve gigante Flechas Lanzafuegos Mosquetera
Bola de nieve gigante Caballero Lanzafuegos Mosquetera
Flechas Lanzafuegos Mosquetera
Bola de nieve gigante Flechas Lanzafuegos Mosquetera
Bola de nieve gigante Flechas Lanzafuegos Mosquetera
Flechas Lanzafuegos Mosquetera
Bola de nieve gigante Flechas
Bruja nocturna
Bola de nieve gigante Flechas Lanzafuegos Mosquetera
Bola de nieve gigante Flechas Lanzafuegos
Mosquetera Bruja nocturna
Bola de nieve gigante Flechas
Mosquetera
Bola de nieve gigante Flechas Mosquetera
Bola de nieve gigante Flechas Lanzafuegos
Dragón Infernal
Flechas Lanzafuegos Bola de nieve gigante Mosquetera
Bola de nieve gigante Flechas Mosquetera
Flechas Lanzafuegos Mosquetera
Bola de nieve gigante Flechas Lanzafuegos Mosquetera Bruja nocturna
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Mosquetera
Bola de nieve gigante Bruja nocturna
Bola de nieve gigante Flechas Mosquetera Bruja nocturna
Bola de nieve gigante Flechas Lanzafuegos
Bola de nieve gigante Flechas Lanzafuegos
Mosquetera Bruja nocturna
Bola de nieve gigante Flechas Lanzafuegos Mosquetera
Flechas
Caballero Lanzafuegos Mosquetera
Flechas Bola de nieve gigante Lanzafuegos Mosquetera
Bola de nieve gigante Flechas
Lanzafuegos Mosquetera
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Bola de nieve gigante Mosquetera
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Mosquetera
Dragón Infernal
Lanzafuegos

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