Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragón Eléctrico Reina Arquera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Duende Forzudo Dragón Eléctrico Reina Arquera

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Terremoto Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto Veneno Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Reina Arquera

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Dragón Eléctrico Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Minero
Bola de nieve gigante
Dragón Eléctrico Minero
Descarga
Barril de Bárbaros
Caballero Duende Forzudo
El Tronco
Duende Forzudo
Terremoto
Duende Forzudo
Flechas
Paquete Real
Caballero Duende Forzudo Dragón Eléctrico Minero
Bola de fuego
Duende Forzudo Dragón Eléctrico
Veneno
Duende Forzudo Dragón Eléctrico
Rayo
Caballero Duende Forzudo Dragón Eléctrico Reina Arquera
Cohete
Dragón Eléctrico Reina Arquera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Veneno Dragón Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Terremoto Veneno Dragón Eléctrico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Veneno Minero

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Caballero Terremoto Minero Duende Forzudo Veneno Dragón Eléctrico Reina Arquera

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Caballero Terremoto Minero

Sinergias de Ataque 1 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Caballero Terremoto Minero
Caballero
Flechas Terremoto Veneno Dragón Eléctrico Minero Reina Arquera
Terremoto
Flechas Caballero
Duende Forzudo
Minero
Veneno
Minero Caballero Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Caballero Veneno Minero
Minero
Veneno Flechas Caballero Duende Forzudo Dragón Eléctrico
Reina Arquera
Caballero

Sinergias de Defensa 2 8

Flechas
Caballero
Caballero
Dragón Eléctrico Reina Arquera Flechas Terremoto Duende Forzudo Veneno
Terremoto
Caballero Duende Forzudo
Duende Forzudo
Caballero Terremoto Veneno Dragón Eléctrico Reina Arquera
Veneno
Caballero Duende Forzudo
Dragón Eléctrico
Caballero Duende Forzudo
Minero
Reina Arquera
Caballero Duende Forzudo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Caballero Duende Forzudo Dragón Eléctrico
Caballero Duende Forzudo Dragón Eléctrico
Duende Forzudo Caballero Dragón Eléctrico
Duende Forzudo Caballero Dragón Eléctrico
Flechas Terremoto Duende Forzudo Veneno
Flechas Terremoto Dragón Eléctrico
Flechas Duende Forzudo Veneno Dragón Eléctrico
Terremoto Flechas Duende Forzudo Veneno Dragón Eléctrico
Duende Forzudo Reina Arquera
Caballero Minero
Veneno Flechas Caballero Terremoto Dragón Eléctrico
Flechas Veneno Dragón Eléctrico
Duende Forzudo Caballero Terremoto Dragón Eléctrico
Flechas Terremoto Duende Forzudo Veneno Dragón Eléctrico
Caballero Duende Forzudo
Duende Forzudo
Flechas Caballero Duende Forzudo Veneno Dragón Eléctrico
Flechas Duende Forzudo Caballero Dragón Eléctrico
Flechas Terremoto Duende Forzudo Veneno Caballero Dragón Eléctrico
Duende Forzudo
Flechas Caballero Terremoto Veneno Dragón Eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Duende Forzudo
Veneno Flechas Caballero Dragón Eléctrico Minero
Caballero Duende Forzudo Dragón Eléctrico
Caballero Duende Forzudo
Caballero Duende Forzudo
Flechas Veneno Dragón Eléctrico
Caballero Duende Forzudo
Caballero Duende Forzudo
Duende Forzudo Dragón Eléctrico Caballero Veneno
Duende Forzudo
Caballero Duende Forzudo Dragón Eléctrico
Flechas Duende Forzudo Veneno Reina Arquera
Caballero Duende Forzudo
Duende Forzudo Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Caballero Duende Forzudo Veneno Reina Arquera
Flechas Veneno Terremoto Duende Forzudo Dragón Eléctrico Reina Arquera
Flechas Duende Forzudo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Veneno Flechas Caballero Dragón Eléctrico
Flechas Veneno Dragón Eléctrico Minero
Terremoto Flechas Veneno Dragón Eléctrico Minero
Terremoto Flechas Caballero Veneno
Veneno Flechas Terremoto
Flechas Veneno Dragón Eléctrico
Flechas Terremoto Veneno
Flechas Terremoto Veneno Dragón Eléctrico
Flechas Veneno Minero Dragón Eléctrico
Veneno Dragón Eléctrico
Veneno Minero Flechas Caballero Terremoto Dragón Eléctrico
Veneno Flechas Dragón Eléctrico Reina Arquera
Terremoto Veneno Caballero Minero
Terremoto Flechas Veneno Dragón Eléctrico
Terremoto Flechas Veneno
Terremoto Flechas Veneno Dragón Eléctrico
Terremoto Flechas Veneno Dragón Eléctrico
Flechas Terremoto Veneno
Flechas Terremoto Veneno Dragón Eléctrico
Flechas Terremoto Veneno Dragón Eléctrico Minero
Terremoto Veneno
Flechas Veneno
Terremoto Flechas Veneno Dragón Eléctrico
Flechas Terremoto Veneno Dragón Eléctrico
Flechas Veneno Minero Terremoto Dragón Eléctrico
Flechas Veneno Dragón Eléctrico Minero
Veneno Minero Flechas
Veneno Flechas Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Veneno
Veneno Flechas Terremoto Dragón Eléctrico Minero
Flechas Veneno Dragón Eléctrico
Flechas Terremoto Veneno
Terremoto Dragón Eléctrico
Veneno Flechas Dragón Eléctrico Reina Arquera
Flechas
Veneno Minero Caballero Dragón Eléctrico
Flechas Terremoto Veneno Dragón Eléctrico
Flechas Veneno Reina Arquera
Dragón Eléctrico Reina Arquera
Dragón Eléctrico Veneno Reina Arquera
Veneno Dragón Eléctrico Reina Arquera
Veneno Dragón Eléctrico Minero Reina Arquera
Dragón Eléctrico

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