Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Bueno

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Gigante Noble Esqueleto gigante Leñador Monje

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Gigante Noble Duende lanzadardos Esqueleto gigante Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Esqueleto gigante Leñador Monje

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Leñador
Descarga
Gigante Noble Duende lanzadardos
Barril de Bárbaros
Caballero Duende lanzadardos Esqueleto gigante Leñador
El Tronco
Gigante Noble Duende lanzadardos Esqueleto gigante Leñador
Terremoto
Flechas
Duende lanzadardos
Paquete Real
Caballero Duende lanzadardos Esqueleto gigante Leñador
Bola de fuego
Duende lanzadardos Leñador
Veneno
Duende lanzadardos
Rayo
Caballero Leñador Monje
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Esqueleto gigante

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Berserker Flechas Caballero Duende lanzadardos Leñador Monje Gigante Noble Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Berserker Flechas Caballero Duende lanzadardos

Sinergias de Ataque 3 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Berserker
Flechas
Gigante Noble Caballero Esqueleto gigante Leñador
Caballero
Duende lanzadardos Flechas Leñador
Gigante Noble
Flechas Duende lanzadardos Esqueleto gigante Leñador Monje
Duende lanzadardos
Caballero Gigante Noble Esqueleto gigante Monje
Esqueleto gigante
Flechas Gigante Noble Duende lanzadardos Leñador
Leñador
Flechas Caballero Gigante Noble Esqueleto gigante
Monje
Gigante Noble Duende lanzadardos

Sinergias de Defensa 1 8

Berserker
Flechas
Caballero Esqueleto gigante Leñador Monje
Caballero
Duende lanzadardos Flechas Leñador
Gigante Noble
Duende lanzadardos
Caballero Esqueleto gigante Leñador
Esqueleto gigante
Flechas Duende lanzadardos Leñador
Leñador
Flechas Caballero Duende lanzadardos Esqueleto gigante
Monje
Flechas

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Duende lanzadardos
Leñador Caballero Duende lanzadardos Monje
Leñador Caballero Duende lanzadardos Esqueleto gigante
Leñador Caballero Duende lanzadardos Monje
Flechas Esqueleto gigante Leñador Monje
Flechas Duende lanzadardos Leñador
Duende lanzadardos Flechas
Flechas Duende lanzadardos Esqueleto gigante Monje
Leñador
Caballero Duende lanzadardos Esqueleto gigante Leñador
Duende lanzadardos Flechas Caballero Esqueleto gigante Leñador
Flechas Duende lanzadardos
Leñador Caballero Esqueleto gigante
Flechas Duende lanzadardos Leñador
Caballero Leñador
Monje Leñador
Flechas Caballero Leñador
Flechas Caballero Duende lanzadardos Leñador
Flechas Caballero Duende lanzadardos Esqueleto gigante Leñador
Duende lanzadardos Leñador
Flechas Caballero Duende lanzadardos Esqueleto gigante Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Leñador Esqueleto gigante
Flechas Caballero Leñador Monje
Esqueleto gigante Leñador Caballero
Esqueleto gigante Leñador Caballero Monje
Esqueleto gigante Caballero Leñador
Flechas Duende lanzadardos Monje
Caballero Duende lanzadardos Esqueleto gigante Leñador
Esqueleto gigante Caballero Leñador
Esqueleto gigante Caballero Monje
Duende lanzadardos
Caballero Duende lanzadardos Esqueleto gigante Leñador
Monje Flechas Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Caballero Leñador
Duende lanzadardos
Caballero Duende lanzadardos Esqueleto gigante Leñador Monje
Flechas Duende lanzadardos Esqueleto gigante
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Duende lanzadardos Esqueleto gigante Monje
Flechas Monje Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Esqueleto gigante
Flechas Caballero Duende lanzadardos Esqueleto gigante
Flechas
Flechas Duende lanzadardos Monje
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Monje Duende lanzadardos
Leñador
Monje Flechas Caballero Duende lanzadardos
Monje Flechas Duende lanzadardos
Caballero Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Monje
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Monje Flechas
Flechas Duende lanzadardos Monje
Flechas Duende lanzadardos Monje
Esqueleto gigante Monje
Flechas
Monje
Flechas Monje
Flechas
Flechas Duende lanzadardos Monje
Flechas Monje
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Monje
Esqueleto gigante
Flechas Monje
Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Monje
Flechas
Caballero Duende lanzadardos Leñador
Flechas Duende lanzadardos
Monje Flechas Esqueleto gigante
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Esqueleto gigante
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Esqueleto gigante Monje
Duende lanzadardos Monje

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