Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Malo

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia ¿Más de 4 hechizos? ¿En serio?

Tal vez tengas una razón para tener más de 4 hechizos. Tal vez no. Pero no es recomendado. 2 deberían de ser suficientes, 3 es más que suficiente. Considera sustituir al menos una. Tienes estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Faltante

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Excavadora de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes Excavadora de Duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Paquete Real Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes Excavadora de Duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Excavadora de Duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Excavadora de Duendes
Bola de nieve gigante
Barril de duendes Excavadora de Duendes
Descarga
Barril de duendes Excavadora de Duendes
Barril de Bárbaros
Caballero Barril de duendes Excavadora de Duendes
El Tronco
Barril de duendes Excavadora de Duendes
Terremoto
Barril de duendes Excavadora de Duendes
Flechas
Barril de duendes Excavadora de Duendes
Paquete Real
Caballero Barril de duendes Excavadora de Duendes
Bola de fuego
Barril de duendes Excavadora de Duendes
Veneno
Excavadora de Duendes
Rayo
Caballero
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Paquete Real Tornado

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Paquete Real Tornado Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Paquete Real Tornado Excavadora de Duendes Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Flechas Caballero Paquete Real Barril de duendes Tornado Excavadora de Duendes Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espejo Flechas Caballero Paquete Real

Sinergias de Ataque 3 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Espejo Caballero Barril de duendes Excavadora de Duendes Megacaballero
Caballero
Barril de duendes Flechas Excavadora de Duendes
Paquete Real
Espejo
Flechas Barril de duendes Tornado
Barril de duendes
Caballero Espejo Flechas Excavadora de Duendes Megacaballero
Tornado
Espejo Megacaballero
Excavadora de Duendes
Flechas Caballero Barril de duendes Megacaballero
Megacaballero
Flechas Barril de duendes Tornado Excavadora de Duendes

Sinergias de Defensa 6 8

Flechas
Espejo Megacaballero Caballero Paquete Real Tornado
Caballero
Paquete Real Flechas Tornado
Paquete Real
Caballero Espejo Tornado Flechas Megacaballero
Espejo
Flechas Paquete Real Tornado Megacaballero
Barril de duendes
Tornado
Paquete Real Espejo Flechas Caballero Excavadora de Duendes Megacaballero
Excavadora de Duendes
Tornado
Megacaballero
Flechas Paquete Real Espejo Tornado

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero
Caballero Paquete Real Excavadora de Duendes Megacaballero
Tornado Megacaballero Caballero Paquete Real Excavadora de Duendes
Caballero Excavadora de Duendes Megacaballero
Flechas Paquete Real Tornado Megacaballero
Flechas Paquete Real Tornado Megacaballero
Tornado Flechas Paquete Real
Flechas Megacaballero
Tornado Excavadora de Duendes
Caballero Tornado Paquete Real Megacaballero
Flechas Caballero Paquete Real Tornado Excavadora de Duendes Megacaballero
Flechas Paquete Real Tornado
Excavadora de Duendes Megacaballero Caballero Paquete Real
Megacaballero Flechas Paquete Real Tornado Excavadora de Duendes
Caballero Excavadora de Duendes Megacaballero
Tornado Paquete Real Excavadora de Duendes Megacaballero
Megacaballero Flechas Caballero Paquete Real Tornado Excavadora de Duendes
Flechas Paquete Real Megacaballero Caballero Tornado Excavadora de Duendes
Flechas Paquete Real Tornado Excavadora de Duendes Caballero Megacaballero
Tornado Excavadora de Duendes
Megacaballero Flechas Caballero Paquete Real

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Megacaballero Paquete Real
Paquete Real Flechas Caballero Megacaballero
Paquete Real Megacaballero Caballero
Megacaballero Caballero Paquete Real Tornado
Caballero Paquete Real Excavadora de Duendes Megacaballero
Flechas Paquete Real Tornado
Paquete Real Caballero
Megacaballero Caballero Paquete Real
Paquete Real Megacaballero Caballero Tornado
Paquete Real Excavadora de Duendes
Megacaballero Caballero
Megacaballero Flechas Paquete Real Tornado
Paquete Real Megacaballero Caballero
Megacaballero
Caballero Paquete Real Tornado Excavadora de Duendes
Flechas Megacaballero Paquete Real
Flechas Paquete Real

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Excavadora de Duendes
Flechas Tornado
Flechas Excavadora de Duendes
Flechas Caballero
Flechas Megacaballero
Flechas Tornado
Flechas Tornado
Flechas Tornado
Flechas Tornado
Tornado
Flechas Caballero Tornado
Flechas Tornado
Caballero
Flechas
Flechas
Flechas Excavadora de Duendes
Flechas Megacaballero
Flechas Tornado
Flechas Megacaballero
Flechas Tornado Megacaballero
Megacaballero
Flechas Tornado
Tornado
Flechas Excavadora de Duendes
Flechas Tornado Megacaballero
Flechas Tornado
Flechas Tornado Megacaballero
Flechas Tornado
Flechas Tornado
Flechas Megacaballero
Flechas
Megacaballero
Flechas
Flechas Tornado
Flechas
Caballero Megacaballero
Flechas
Flechas Tornado
Megacaballero
Tornado
Tornado
Tornado Megacaballero
Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees