Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Electrocutadores Bruja Madre Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Torre Tesla Reclutas Reales Electrocutadores Bruja Madre Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Paquete Real

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Reclutas Reales Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Reclutas Reales Montacarneros
Bola de nieve gigante
Reclutas Reales Electrocutadores Montacarneros
Descarga
Electrocutadores Montacarneros
Barril de Bárbaros
Caballero Torre Tesla Reclutas Reales Electrocutadores
El Tronco
Reclutas Reales Electrocutadores Montacarneros
Terremoto
Torre Tesla Electrocutadores
Flechas
Reclutas Reales Electrocutadores
Paquete Real
Caballero Reclutas Reales Electrocutadores Bruja Madre Montacarneros
Bola de fuego
Torre Tesla Electrocutadores Bruja Madre Montacarneros
Veneno
Reclutas Reales Electrocutadores Bruja Madre
Rayo
Caballero Torre Tesla Bruja Madre Montacarneros
Cohete
Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Paquete Real

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Paquete Real

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Paquete Real Reclutas Reales Bruja Madre

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Caballero Paquete Real Torre Tesla Electrocutadores Bruja Madre Montacarneros Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Caballero Paquete Real Torre Tesla

Sinergias de Ataque 0 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Caballero Bruja Madre Montacarneros
Caballero
Flechas Electrocutadores Bruja Madre Montacarneros
Paquete Real
Torre Tesla
Reclutas Reales
Electrocutadores Montacarneros
Electrocutadores
Caballero Reclutas Reales Montacarneros
Bruja Madre
Flechas Caballero Montacarneros
Montacarneros
Flechas Caballero Reclutas Reales Electrocutadores Bruja Madre

Sinergias de Defensa 2 13

Flechas
Caballero Paquete Real Torre Tesla Bruja Madre
Caballero
Paquete Real Torre Tesla Flechas Electrocutadores Bruja Madre
Paquete Real
Caballero Flechas Torre Tesla Reclutas Reales Bruja Madre Montacarneros
Torre Tesla
Caballero Flechas Paquete Real Electrocutadores Bruja Madre
Reclutas Reales
Paquete Real
Electrocutadores
Caballero Torre Tesla Bruja Madre
Bruja Madre
Flechas Caballero Paquete Real Torre Tesla Electrocutadores
Montacarneros
Paquete Real

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Torre Tesla Reclutas Reales Electrocutadores Montacarneros
Caballero Paquete Real Torre Tesla Reclutas Reales Electrocutadores Montacarneros
Torre Tesla Montacarneros Caballero Paquete Real Reclutas Reales Electrocutadores
Torre Tesla Reclutas Reales Caballero Electrocutadores Montacarneros
Flechas Paquete Real Reclutas Reales
Flechas Paquete Real Torre Tesla Electrocutadores Bruja Madre
Torre Tesla Montacarneros Flechas Paquete Real Electrocutadores
Flechas Torre Tesla Reclutas Reales Montacarneros
Torre Tesla Electrocutadores Reclutas Reales
Caballero Paquete Real Torre Tesla Reclutas Reales Electrocutadores
Bruja Madre Flechas Caballero Paquete Real Torre Tesla Reclutas Reales Electrocutadores Montacarneros
Flechas Torre Tesla Paquete Real Electrocutadores Montacarneros
Torre Tesla Reclutas Reales Caballero Paquete Real Electrocutadores Montacarneros
Flechas Paquete Real Torre Tesla Reclutas Reales Electrocutadores
Reclutas Reales Caballero Torre Tesla Electrocutadores Montacarneros
Paquete Real Torre Tesla Reclutas Reales Electrocutadores Montacarneros
Torre Tesla Flechas Caballero Paquete Real Reclutas Reales Electrocutadores
Flechas Paquete Real Torre Tesla Caballero Reclutas Reales Electrocutadores Montacarneros
Flechas Paquete Real Caballero Torre Tesla Reclutas Reales Electrocutadores Bruja Madre Montacarneros
Torre Tesla Reclutas Reales Electrocutadores Montacarneros
Reclutas Reales Flechas Caballero Paquete Real Torre Tesla Electrocutadores Bruja Madre

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Reclutas Reales Paquete Real Torre Tesla Electrocutadores
Paquete Real Flechas Caballero Torre Tesla
Paquete Real Reclutas Reales Electrocutadores Caballero Montacarneros
Reclutas Reales Caballero Paquete Real Torre Tesla Electrocutadores Montacarneros
Reclutas Reales Caballero Paquete Real Torre Tesla Electrocutadores Montacarneros
Flechas Paquete Real Bruja Madre Torre Tesla Electrocutadores Montacarneros
Paquete Real Reclutas Reales Caballero Torre Tesla Electrocutadores Montacarneros
Caballero Paquete Real Torre Tesla Reclutas Reales Electrocutadores
Paquete Real Reclutas Reales Caballero Electrocutadores
Reclutas Reales Paquete Real Torre Tesla Electrocutadores
Caballero Torre Tesla Reclutas Reales Electrocutadores
Reclutas Reales Flechas Paquete Real
Paquete Real Reclutas Reales Caballero Torre Tesla Electrocutadores Montacarneros
Reclutas Reales Torre Tesla Electrocutadores
Torre Tesla Reclutas Reales Electrocutadores Caballero Paquete Real
Flechas Paquete Real Torre Tesla Reclutas Reales Electrocutadores Bruja Madre
Flechas Paquete Real

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Reclutas Reales
Flechas Montacarneros
Flechas
Flechas Caballero Reclutas Reales
Flechas
Flechas Bruja Madre Montacarneros
Flechas
Flechas Montacarneros
Flechas Montacarneros
Flechas Caballero Reclutas Reales Montacarneros
Flechas
Caballero
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Reclutas Reales
Flechas
Flechas
Flechas Bruja Madre
Flechas
Flechas Reclutas Reales
Flechas Bruja Madre
Flechas Montacarneros
Flechas Montacarneros
Flechas
Flechas Bruja Madre
Electrocutadores
Flechas
Flechas Electrocutadores
Flechas
Reclutas Reales Electrocutadores
Flechas Electrocutadores Montacarneros
Flechas
Caballero
Flechas
Flechas
Reclutas Reales
Reclutas Reales Electrocutadores
Electrocutadores
Reclutas Reales

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