Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Máquina Voladora Bruja Madre Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Reclutas Reales Máquina Voladora Pescador Bruja Madre Megacaballero Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Reclutas Reales Máquina Voladora Megacaballero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Reclutas Reales Pescador
Bola de nieve gigante
Reclutas Reales Máquina Voladora Pescador Principito
Descarga
Máquina Voladora Pescador Principito
Barril de Bárbaros
Caballero Reclutas Reales Principito
El Tronco
Reclutas Reales Pescador Principito
Terremoto
Flechas
Reclutas Reales Máquina Voladora Principito
Paquete Real
Caballero Reclutas Reales Máquina Voladora Pescador Bruja Madre Principito
Bola de fuego
Máquina Voladora Pescador Bruja Madre Principito
Veneno
Reclutas Reales Máquina Voladora Pescador Bruja Madre Principito
Rayo
Caballero Pescador Bruja Madre Principito
Cohete
Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Reclutas Reales Bruja Madre Megacaballero

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Caballero Pescador Principito Máquina Voladora Bruja Madre Reclutas Reales Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Caballero Pescador Principito

Sinergias de Ataque 0 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Caballero Bruja Madre Megacaballero
Caballero
Flechas Máquina Voladora Bruja Madre Principito
Reclutas Reales
Máquina Voladora
Máquina Voladora
Caballero Reclutas Reales Megacaballero
Pescador
Megacaballero
Bruja Madre
Flechas Caballero Megacaballero
Megacaballero
Flechas Máquina Voladora Pescador Bruja Madre
Principito
Caballero

Sinergias de Defensa 2 11

Flechas
Megacaballero Caballero Bruja Madre Principito
Caballero
Principito Flechas Máquina Voladora Pescador Bruja Madre
Reclutas Reales
Máquina Voladora
Caballero Pescador Megacaballero
Pescador
Caballero Máquina Voladora Bruja Madre Megacaballero
Bruja Madre
Flechas Caballero Pescador Megacaballero
Megacaballero
Flechas Máquina Voladora Pescador Bruja Madre
Principito
Caballero Flechas

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Reclutas Reales Máquina Voladora
Caballero Reclutas Reales Máquina Voladora Pescador Megacaballero
Pescador Megacaballero Caballero Reclutas Reales
Reclutas Reales Caballero Pescador Megacaballero
Flechas Reclutas Reales Megacaballero
Flechas Máquina Voladora Bruja Madre Megacaballero
Flechas Máquina Voladora Principito
Flechas Reclutas Reales Máquina Voladora Megacaballero
Reclutas Reales Pescador
Caballero Reclutas Reales Pescador Megacaballero Principito
Bruja Madre Flechas Caballero Reclutas Reales Máquina Voladora Pescador Megacaballero
Flechas Máquina Voladora
Reclutas Reales Megacaballero Caballero Máquina Voladora
Megacaballero Flechas Reclutas Reales
Reclutas Reales Caballero Megacaballero
Reclutas Reales Pescador Megacaballero
Megacaballero Flechas Caballero Reclutas Reales Pescador
Flechas Megacaballero Caballero Reclutas Reales Máquina Voladora Pescador Principito
Flechas Caballero Reclutas Reales Máquina Voladora Pescador Bruja Madre Megacaballero Principito
Reclutas Reales Pescador
Reclutas Reales Megacaballero Flechas Caballero Máquina Voladora Pescador Bruja Madre Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Reclutas Reales Megacaballero Pescador
Flechas Caballero Máquina Voladora Pescador Megacaballero
Reclutas Reales Megacaballero Caballero Pescador
Reclutas Reales Megacaballero Caballero Pescador
Reclutas Reales Caballero Pescador Megacaballero
Flechas Bruja Madre Máquina Voladora
Reclutas Reales Caballero Máquina Voladora
Megacaballero Caballero Reclutas Reales Pescador
Reclutas Reales Megacaballero Caballero Máquina Voladora
Reclutas Reales
Megacaballero Caballero Reclutas Reales Máquina Voladora
Reclutas Reales Megacaballero Flechas
Reclutas Reales Megacaballero Caballero
Reclutas Reales Máquina Voladora Megacaballero
Reclutas Reales Caballero Máquina Voladora Pescador Principito
Flechas Megacaballero Reclutas Reales Máquina Voladora Bruja Madre

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Reclutas Reales Máquina Voladora
Flechas Máquina Voladora Pescador
Flechas Máquina Voladora
Flechas Caballero Reclutas Reales Máquina Voladora
Flechas Megacaballero
Flechas Bruja Madre Máquina Voladora
Flechas Máquina Voladora
Flechas Máquina Voladora
Flechas Máquina Voladora Pescador
Pescador
Flechas Caballero Reclutas Reales Máquina Voladora Pescador
Flechas Máquina Voladora
Máquina Voladora Caballero Pescador
Flechas Máquina Voladora Pescador
Flechas Máquina Voladora Pescador
Flechas Máquina Voladora
Flechas Reclutas Reales Máquina Voladora Megacaballero
Flechas
Pescador
Flechas Máquina Voladora Pescador Megacaballero
Flechas Máquina Voladora Bruja Madre Megacaballero Principito
Megacaballero
Flechas
Pescador
Flechas Reclutas Reales Máquina Voladora
Flechas Bruja Madre Megacaballero Principito
Pescador
Flechas Máquina Voladora Pescador
Flechas Máquina Voladora Pescador Megacaballero
Flechas Pescador
Flechas Máquina Voladora Bruja Madre Principito
Máquina Voladora
Flechas Megacaballero
Flechas
Megacaballero
Flechas
Reclutas Reales Máquina Voladora
Flechas Máquina Voladora
Flechas
Caballero Máquina Voladora Megacaballero
Flechas Máquina Voladora
Flechas
Reclutas Reales Máquina Voladora Megacaballero
Reclutas Reales Máquina Voladora
Máquina Voladora
Reclutas Reales Máquina Voladora Megacaballero Principito

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