Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Barril de Esqueletos Bruja Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de Esqueletos Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de Esqueletos Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Barril de Esqueletos Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de Esqueletos Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de Esqueletos Montapuercos Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Barril de Esqueletos Montapuercos Ejército de esqueletos Bruja
Descarga
Barril de Esqueletos Ejército de esqueletos Bruja
Barril de Bárbaros
Caballero Barril de Esqueletos Ejército de esqueletos Bruja
El Tronco
Barril de Esqueletos Montapuercos Ejército de esqueletos Bruja
Terremoto
Montapuercos Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Barril de Esqueletos Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Caballero Barril de Esqueletos Montapuercos Ejército de esqueletos Bruja
Bola de fuego
Barril de Esqueletos Montapuercos Ejército de esqueletos Bruja
Veneno
Barril de Esqueletos Ejército de esqueletos Bruja
Rayo
Caballero Bruja Goblinstein
Cohete
Montapuercos Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bola de fuego Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bola de fuego

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Barril de Esqueletos Ejército de esqueletos

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Caballero Barril de Esqueletos Ejército de esqueletos Bola de fuego Montapuercos Bruja Goblinstein

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Caballero Barril de Esqueletos Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 6 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bola de fuego Montapuercos Caballero Barril de Esqueletos
Caballero
Barril de Esqueletos Montapuercos Flechas Bola de fuego Bruja
Barril de Esqueletos
Caballero Bola de fuego Flechas Montapuercos Bruja
Bola de fuego
Flechas Barril de Esqueletos Montapuercos Caballero
Montapuercos
Flechas Caballero Bola de fuego Barril de Esqueletos Bruja
Ejército de esqueletos
Bruja
Caballero Barril de Esqueletos Montapuercos
Goblinstein

Sinergias de Defensa 0 6

Flechas
Caballero Bola de fuego
Caballero
Flechas Bola de fuego Ejército de esqueletos Bruja
Barril de Esqueletos
Bola de fuego
Bola de fuego
Flechas Caballero Barril de Esqueletos
Montapuercos
Ejército de esqueletos
Caballero
Bruja
Caballero
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Barril de Esqueletos Bola de fuego
Ejército de esqueletos Caballero Bruja
Ejército de esqueletos Bruja Caballero
Ejército de esqueletos Bruja Caballero
Flechas Bola de fuego Ejército de esqueletos
Flechas Bola de fuego Ejército de esqueletos
Flechas Bola de fuego Bruja
Flechas Barril de Esqueletos Bola de fuego
Bruja Ejército de esqueletos
Caballero Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Bruja Flechas Caballero Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Bruja
Ejército de esqueletos Caballero Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Ejército de esqueletos Flechas Bruja
Ejército de esqueletos Caballero
Ejército de esqueletos Bola de fuego Goblinstein
Flechas Caballero Bola de fuego Ejército de esqueletos Bruja
Flechas Bola de fuego Caballero Ejército de esqueletos Bruja
Flechas Bruja Caballero Bola de fuego
Ejército de esqueletos Flechas Caballero Bola de fuego Bruja
Ejército de esqueletos

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Ejército de esqueletos Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Flechas Caballero Barril de Esqueletos
Ejército de esqueletos Caballero Bruja
Ejército de esqueletos Caballero Bola de fuego
Caballero Ejército de esqueletos Bruja
Flechas Bola de fuego Goblinstein Barril de Esqueletos Bruja
Ejército de esqueletos Caballero Bola de fuego Bruja
Caballero Ejército de esqueletos
Goblinstein Caballero Bola de fuego Ejército de esqueletos Bruja
Bruja Ejército de esqueletos
Caballero Bruja
Ejército de esqueletos Flechas Bola de fuego
Ejército de esqueletos Caballero Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Ejército de esqueletos Bruja
Ejército de esqueletos Bruja Caballero Bola de fuego Goblinstein
Flechas Bola de fuego Bruja
Flechas Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Barril de Esqueletos Bola de fuego Flechas Caballero
Flechas Bola de fuego Barril de Esqueletos
Flechas Barril de Esqueletos Bola de fuego
Flechas Caballero Barril de Esqueletos Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Goblinstein
Flechas Bola de fuego Goblinstein Barril de Esqueletos Bruja
Flechas Bruja
Flechas Bola de fuego Barril de Esqueletos
Flechas Bola de fuego Barril de Esqueletos
Bola de fuego
Flechas Caballero Barril de Esqueletos Bola de fuego
Bola de fuego Flechas
Caballero Barril de Esqueletos Bola de fuego
Flechas Barril de Esqueletos Bola de fuego
Flechas Barril de Esqueletos Bola de fuego
Flechas Barril de Esqueletos Bola de fuego Bruja
Flechas Barril de Esqueletos Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Barril de Esqueletos Bola de fuego
Flechas Barril de Esqueletos Bola de fuego Bruja
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Barril de Esqueletos Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Bruja Goblinstein
Bruja
Flechas Bola de fuego Barril de Esqueletos Bruja
Bola de fuego Flechas Barril de Esqueletos Bruja
Bola de fuego Flechas Barril de Esqueletos
Flechas Bola de fuego Bruja
Barril de Esqueletos Bola de fuego Bruja Goblinstein
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Barril de Esqueletos Bola de fuego Ejército de esqueletos Bruja Goblinstein
Bola de fuego Flechas Bruja
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Caballero
Flechas Barril de Esqueletos Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja
Barril de Esqueletos Bola de fuego Bruja
Bola de fuego

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