Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Bueno

3 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Barril de Esqueletos Lanzafuegos Lápida Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de Esqueletos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de Esqueletos Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Barril de Esqueletos Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de Esqueletos Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de Esqueletos
Bola de nieve gigante
Barril de Esqueletos Lápida
Descarga
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Lápida
Barril de Bárbaros
Caballero Barril de Esqueletos Lanzafuegos Lápida
El Tronco
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Lápida
Terremoto
Lanzafuegos Lápida
Flechas
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Lápida
Paquete Real
Caballero Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Bola de fuego
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Lápida
Veneno
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Lápida
Rayo
Caballero Lápida
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Tornado

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Tornado Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Barril de Esqueletos Lápida Tornado Megacaballero

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Flechas Caballero Barril de Esqueletos Lanzafuegos Lápida Tornado Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espejo Flechas Caballero Barril de Esqueletos

Sinergias de Ataque 4 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Espejo Caballero Barril de Esqueletos Megacaballero
Caballero
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Flechas
Barril de Esqueletos
Caballero Lanzafuegos Flechas Espejo Tornado Megacaballero
Lanzafuegos
Caballero Barril de Esqueletos Espejo Tornado Megacaballero
Lápida
Espejo
Flechas Barril de Esqueletos Lanzafuegos Tornado
Tornado
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Espejo Megacaballero
Megacaballero
Flechas Barril de Esqueletos Lanzafuegos Tornado

Sinergias de Defensa 4 12

Flechas
Espejo Megacaballero Caballero Lápida Tornado
Caballero
Lanzafuegos Flechas Tornado
Barril de Esqueletos
Megacaballero
Lanzafuegos
Caballero Lápida Espejo Tornado Megacaballero
Lápida
Flechas Lanzafuegos Espejo
Espejo
Flechas Tornado Lanzafuegos Lápida Megacaballero
Tornado
Espejo Flechas Caballero Lanzafuegos Megacaballero
Megacaballero
Flechas Barril de Esqueletos Lanzafuegos Espejo Tornado

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Barril de Esqueletos Lanzafuegos Lápida
Caballero Lanzafuegos Lápida Megacaballero
Tornado Megacaballero Caballero Lápida
Caballero Lanzafuegos Lápida Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Lápida Tornado Megacaballero
Flechas Tornado Lanzafuegos Megacaballero
Tornado Flechas Lanzafuegos Lápida
Flechas Barril de Esqueletos Megacaballero
Lápida Tornado
Caballero Tornado Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Caballero Lanzafuegos Lápida Tornado Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Tornado
Lápida Megacaballero Caballero
Megacaballero Flechas Lanzafuegos Lápida Tornado
Caballero Lápida Megacaballero
Tornado Megacaballero
Megacaballero Flechas Caballero Lanzafuegos Lápida Tornado
Flechas Lápida Megacaballero Caballero Lanzafuegos Tornado
Flechas Tornado Caballero Lanzafuegos Lápida Megacaballero
Tornado
Megacaballero Flechas Caballero Lanzafuegos

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Megacaballero Lápida
Flechas Caballero Barril de Esqueletos Lanzafuegos Megacaballero
Lápida Megacaballero Caballero
Megacaballero Caballero Tornado
Caballero Lápida Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Barril de Esqueletos Tornado
Caballero Lápida
Megacaballero Caballero
Megacaballero Caballero Lanzafuegos Lápida Tornado
Lápida
Megacaballero Caballero Lápida
Megacaballero Flechas Tornado
Megacaballero Caballero Lápida
Lanzafuegos Megacaballero
Lápida Caballero Lanzafuegos Tornado
Flechas Megacaballero Lanzafuegos
Flechas Lápida

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Barril de Esqueletos Flechas Caballero Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Barril de Esqueletos Tornado
Flechas Barril de Esqueletos
Flechas Caballero Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Barril de Esqueletos Tornado
Flechas Lanzafuegos Tornado
Flechas Barril de Esqueletos Lanzafuegos Tornado
Flechas Barril de Esqueletos Lanzafuegos Tornado
Tornado
Lanzafuegos Flechas Caballero Barril de Esqueletos Tornado
Flechas Lanzafuegos Tornado
Caballero Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Flechas Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Flechas Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Flechas Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Flechas Barril de Esqueletos Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Tornado
Flechas Barril de Esqueletos Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Barril de Esqueletos Lanzafuegos Tornado Megacaballero
Megacaballero
Flechas Tornado
Tornado
Flechas Barril de Esqueletos
Flechas Lanzafuegos Tornado Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Barril de Esqueletos Tornado
Flechas Barril de Esqueletos Tornado Megacaballero
Flechas Barril de Esqueletos Lanzafuegos Tornado
Flechas Lanzafuegos Tornado
Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Flechas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Barril de Esqueletos Lápida
Flechas Lanzafuegos Tornado
Flechas
Caballero Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Flechas Tornado
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Tornado
Lanzafuegos Tornado
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Tornado Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero

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