Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Golem de hielo Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Barril de Esqueletos Golem de hielo Valquiria Príncipe oscuro Bruja Bandida

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de Esqueletos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de Esqueletos Príncipe oscuro Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Barril de Esqueletos Golem de hielo Valquiria Príncipe oscuro Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de Esqueletos Valquiria Príncipe oscuro Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de Esqueletos Príncipe oscuro Bandida
Bola de nieve gigante
Barril de Esqueletos Bruja
Descarga
Barril de Esqueletos Príncipe oscuro Bruja Bandida
Barril de Bárbaros
Caballero Barril de Esqueletos Valquiria Príncipe oscuro Bruja Bandida
El Tronco
Barril de Esqueletos Príncipe oscuro Bruja Bandida
Terremoto
Bruja
Flechas
Barril de Esqueletos Bruja
Paquete Real
Caballero Barril de Esqueletos Valquiria Príncipe oscuro Bruja Bandida
Bola de fuego
Barril de Esqueletos Bruja Bandida
Veneno
Barril de Esqueletos Bruja
Rayo
Caballero Golem de hielo Valquiria Príncipe oscuro Bruja Bandida
Cohete
Valquiria Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Golem de hielo Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Golem de hielo Valquiria Príncipe oscuro

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Barril de Esqueletos Golem de hielo Valquiria Príncipe oscuro

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Golem de hielo Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Golem de hielo Flechas Caballero Barril de Esqueletos Bandida Valquiria Príncipe oscuro Bruja

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Golem de hielo Flechas Caballero Barril de Esqueletos

Sinergias de Ataque 1 17

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Caballero Barril de Esqueletos Príncipe oscuro Bandida
Caballero
Barril de Esqueletos Flechas Bruja
Barril de Esqueletos
Caballero Flechas Golem de hielo Valquiria Príncipe oscuro Bruja Bandida
Golem de hielo
Barril de Esqueletos Bruja
Valquiria
Barril de Esqueletos Príncipe oscuro Bruja Bandida
Príncipe oscuro
Flechas Barril de Esqueletos Valquiria Bruja Bandida
Bruja
Caballero Barril de Esqueletos Golem de hielo Valquiria Príncipe oscuro Bandida
Bandida
Flechas Barril de Esqueletos Valquiria Príncipe oscuro Bruja

Sinergias de Defensa 0 13

Flechas
Caballero Golem de hielo Valquiria Príncipe oscuro Bandida
Caballero
Flechas Bruja
Barril de Esqueletos
Golem de hielo
Flechas Bruja Bandida
Valquiria
Flechas Bruja Bandida
Príncipe oscuro
Flechas Bruja Bandida
Bruja
Caballero Golem de hielo Valquiria Príncipe oscuro Bandida
Bandida
Flechas Golem de hielo Valquiria Príncipe oscuro Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Barril de Esqueletos Golem de hielo Valquiria
Caballero Valquiria Príncipe oscuro Bruja Bandida
Bruja Caballero Valquiria Príncipe oscuro Bandida
Bruja Caballero Valquiria Príncipe oscuro Bandida
Flechas Valquiria Príncipe oscuro
Flechas Valquiria Príncipe oscuro Bandida
Flechas Bruja
Flechas Barril de Esqueletos Golem de hielo Valquiria Bandida
Bruja
Caballero Golem de hielo Valquiria Príncipe oscuro Bandida
Valquiria Bruja Flechas Caballero Golem de hielo Príncipe oscuro Bandida
Flechas Bruja
Caballero Valquiria Príncipe oscuro Bruja Bandida
Valquiria Flechas Príncipe oscuro Bruja
Caballero Bandida
Bandida
Flechas Caballero Valquiria Príncipe oscuro Bruja
Flechas Valquiria Caballero Príncipe oscuro Bruja Bandida
Flechas Valquiria Bruja Caballero Golem de hielo Príncipe oscuro Bandida
Valquiria Príncipe oscuro Flechas Caballero Bruja Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Valquiria Golem de hielo Príncipe oscuro Bruja Bandida
Bandida Flechas Caballero Barril de Esqueletos Golem de hielo Valquiria
Bandida Caballero Golem de hielo Valquiria Príncipe oscuro Bruja
Valquiria Príncipe oscuro Caballero Golem de hielo Bandida
Caballero Valquiria Príncipe oscuro Bruja Bandida
Flechas Barril de Esqueletos Golem de hielo Bruja
Príncipe oscuro Caballero Golem de hielo Valquiria Bruja Bandida
Caballero Valquiria Príncipe oscuro
Caballero Golem de hielo Valquiria Príncipe oscuro Bruja Bandida
Bruja
Caballero Valquiria Príncipe oscuro Bruja
Flechas Valquiria Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Caballero Golem de hielo Valquiria Bruja Bandida
Valquiria Bruja
Bruja Caballero Golem de hielo Valquiria Príncipe oscuro
Flechas Valquiria Golem de hielo Príncipe oscuro Bruja
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Barril de Esqueletos Flechas Caballero Golem de hielo Valquiria Bandida
Flechas Barril de Esqueletos Bandida
Flechas Barril de Esqueletos Bandida
Flechas Caballero Barril de Esqueletos Golem de hielo Valquiria Príncipe oscuro
Flechas Valquiria Príncipe oscuro
Flechas Barril de Esqueletos Golem de hielo Bruja
Flechas Bruja
Flechas Barril de Esqueletos Golem de hielo
Flechas Barril de Esqueletos Bandida
Flechas Caballero Barril de Esqueletos Valquiria Príncipe oscuro Bandida
Flechas
Caballero Barril de Esqueletos Golem de hielo Bandida
Flechas Barril de Esqueletos Bandida
Flechas Barril de Esqueletos Golem de hielo
Flechas Barril de Esqueletos Bruja Bandida
Flechas Barril de Esqueletos Bandida
Flechas
Flechas Barril de Esqueletos Príncipe oscuro Bandida
Flechas Barril de Esqueletos Valquiria Bruja
Flechas
Flechas Barril de Esqueletos
Flechas Golem de hielo Valquiria Príncipe oscuro Bruja
Bruja
Flechas Barril de Esqueletos Bruja Bandida
Flechas Barril de Esqueletos Bruja Bandida
Flechas Barril de Esqueletos Bandida
Flechas Golem de hielo Bruja
Barril de Esqueletos Bruja
Flechas Bandida
Flechas
Flechas
Barril de Esqueletos Príncipe oscuro Bruja Bandida
Flechas Bruja
Flechas
Caballero Valquiria Príncipe oscuro
Flechas Barril de Esqueletos Golem de hielo
Flechas
Príncipe oscuro
Bruja
Bruja
Barril de Esqueletos Príncipe oscuro Bruja Bandida

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