Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Barril de Esqueletos Bruja

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de Esqueletos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Void El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de Esqueletos Bárbaros de élite

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Barril de Esqueletos Bárbaros de élite

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de Esqueletos Bárbaros de élite

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de Esqueletos Bárbaros de élite Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Barril de Esqueletos Ejército de esqueletos Bruja
Descarga
Barril de Esqueletos Ejército de esqueletos Bruja
Barril de Bárbaros
Caballero Barril de Esqueletos Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Bruja
El Tronco
Barril de Esqueletos Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Bruja
Terremoto
Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Barril de Esqueletos Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Caballero Barril de Esqueletos Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Bruja
Bola de fuego
Barril de Esqueletos Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Bruja
Veneno
Barril de Esqueletos Ejército de esqueletos Bruja
Rayo
Caballero Bárbaros de élite Bruja
Cohete
Bárbaros de élite Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Barril de Esqueletos Ejército de esqueletos

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Flechas Caballero Barril de Esqueletos Ejército de esqueletos Void Bruja Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Flechas Caballero Barril de Esqueletos

Sinergias de Ataque 3 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bárbaros de élite Void Caballero Barril de Esqueletos
Caballero
Barril de Esqueletos Flechas Bárbaros de élite Bruja El Tronco
Barril de Esqueletos
Caballero Flechas Bruja
Bárbaros de élite
Flechas Caballero El Tronco
Ejército de esqueletos
Void
Flechas
Bruja
Caballero Barril de Esqueletos
El Tronco
Caballero Bárbaros de élite

Sinergias de Defensa 0 8

Flechas
Caballero Void
Caballero
Flechas Ejército de esqueletos Bruja El Tronco
Barril de Esqueletos
Bárbaros de élite
El Tronco
Ejército de esqueletos
Caballero El Tronco
Void
Flechas
Bruja
Caballero El Tronco
El Tronco
Caballero Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Barril de Esqueletos Void El Tronco
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Caballero Bruja El Tronco
Ejército de esqueletos Bruja Caballero Bárbaros de élite Void
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Bruja Caballero
Flechas Bárbaros de élite Ejército de esqueletos El Tronco
Flechas Ejército de esqueletos El Tronco
Flechas Void Bruja
Flechas Barril de Esqueletos Void El Tronco
Bruja Bárbaros de élite Ejército de esqueletos
Caballero Bárbaros de élite Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Bruja Flechas Caballero El Tronco
Flechas Bruja
Ejército de esqueletos Caballero Bárbaros de élite Bruja El Tronco
Ejército de esqueletos Flechas Bruja El Tronco
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Caballero
Ejército de esqueletos Bárbaros de élite El Tronco
Flechas Caballero Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Bruja
Flechas Caballero Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Bruja El Tronco
Flechas Bruja El Tronco Caballero
Bárbaros de élite
Ejército de esqueletos Flechas Caballero Bárbaros de élite Bruja El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Void Bruja
Void Flechas Caballero Barril de Esqueletos Bárbaros de élite El Tronco
Ejército de esqueletos Caballero Bárbaros de élite Bruja El Tronco
Ejército de esqueletos Caballero Bárbaros de élite El Tronco
Caballero Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Bruja
Flechas Barril de Esqueletos Bruja
Ejército de esqueletos Caballero Bárbaros de élite Void Bruja
Caballero Bárbaros de élite Ejército de esqueletos
Void Caballero Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Bruja El Tronco
Bruja Ejército de esqueletos
Caballero Bárbaros de élite Bruja
Ejército de esqueletos Flechas Bárbaros de élite Void El Tronco
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Caballero Bruja
Ejército de esqueletos Bruja
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Bruja Caballero El Tronco
Flechas Bárbaros de élite Bruja El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Barril de Esqueletos Void Flechas Caballero El Tronco
Flechas Void Barril de Esqueletos El Tronco
Flechas Barril de Esqueletos Void El Tronco
Flechas Caballero Barril de Esqueletos Void El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas Barril de Esqueletos Bruja
Flechas Bruja El Tronco
Flechas El Tronco Barril de Esqueletos
Flechas Void El Tronco Barril de Esqueletos
Bárbaros de élite Void
Void Flechas Caballero Barril de Esqueletos El Tronco
Void Flechas
Caballero Barril de Esqueletos Bárbaros de élite Void El Tronco
Flechas Barril de Esqueletos Void
Flechas Barril de Esqueletos Bárbaros de élite El Tronco
Flechas Barril de Esqueletos Bruja El Tronco
Flechas Barril de Esqueletos El Tronco
Flechas
Void Flechas Barril de Esqueletos El Tronco
Flechas Barril de Esqueletos Bruja El Tronco
Void El Tronco
Flechas Void
Void El Tronco
Flechas Barril de Esqueletos Void El Tronco
Flechas El Tronco Bruja
Bruja
Flechas Void El Tronco Barril de Esqueletos Bruja
Void Flechas Barril de Esqueletos Bruja El Tronco
Void Flechas Barril de Esqueletos El Tronco
Bárbaros de élite Flechas Bruja
Barril de Esqueletos Void Bruja
Bárbaros de élite Void
Void Flechas El Tronco
Void Flechas
Flechas El Tronco
Barril de Esqueletos Ejército de esqueletos Void Bruja
Flechas Bruja
Flechas El Tronco
Void Caballero
Flechas El Tronco Barril de Esqueletos
Void Flechas
Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Bruja El Tronco
Void Bruja
Void Barril de Esqueletos Bruja El Tronco

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